Os fãs de Apex Legends não são estranhos às frustrações que podem surgir ao enfrentar um esquadrão inimigo que está rolando com um Caustic. A lenda vem com uma das habilidades finais mais devastadoras do jogo. A granada de gás Nox da Caustic pode ser lançada ou lançada com precisão ao alcance. Após a detonação, os jogadores na ampla área de efeito começam a sofrer danos, encontrando tanto a visão quanto a mobilidade prejudicadas. Nos últimos segundos das partidas, com o ringue do jogo se aproximando, as equipes inimigas muitas vezes têm que escolher entre levar dano na parede ou enfrentar o gás de Caustic. Dependendo da colocação final do anel, não há contra movimento.
Esta é a situação em que oApex Legends Redditor AadrianN_ se viu do lado vencedor. Jogando como Caustic, o jogador se protegeu em uma lasca de refúgio da parede circundante. Em um clipe postado no Reddit, AadrianN_ é visto entrando no ringue de dano por tempo suficiente para jogar sua ult no único outro lugar para estar. Com certeza, o time inimigo começou a sangrar pontos de vida conforme seu destino se estabelecia. O Caustic solitárioespera casualmente para reivindicar o Apex Champion.
Entra Daniel Klein, designer-chefe de jogos da Respawn. Em resposta à pergunta “Qual seria o contador?” o desenvolvedor tinha isso a oferecer: “Uma vez que você chega a essa situação exata, não há uma, e isso… é uma merda.” Klein continuou a explicar algumas das possíveis correções para o Caustic, mas também as advertências que as acompanham. “É algo sobre o qual estamos falando, mas ainda não temos exatamente uma solução. Criar uma coisa central para o ult, como Horizon, funcionaria, mas é uma solução tão pesada (e provavelmente exigiria que fizéssemos barris destrutíveis pós-gatilho porque, caso contrário, eles são apenas melhores que o ult).”
Entra Daniel Klein, designer-chefe de jogos da Respawn. Em resposta à pergunta “Qual seria o contador?” o desenvolvedor tinha isso a oferecer: “Uma vez que você chega a essa situação exata, não há uma, e isso… é uma merda.” Klein continuou a explicar algumas daspossíveis correções para o Caustic, mas também as advertências que as acompanham. “É algo sobre o qual estamos falando, mas ainda não temos exatamente uma solução. Criar uma coisa central para o ult, como Horizon, funcionaria, mas é uma solução tão pesada (e provavelmente exigiria que fizéssemos barris destrutíveis pós-gatilho porque, caso contrário, eles são apenas melhores que o ult).”
A explicação é eficaz para descrever o enigma. Se os desenvolvedores doApex Legendsincorporassem um mecanismopara permitir que as equipes inimigas destruam o botijão de gás após a implantação, suas armadilhas táticas seriam ferramentas mais úteis e poderosas. O designer expandiu sua avaliação, dizendo: “O problema com tudo isso é o que damos a ele em troca? Porque também não podemos torná-lo um personagem impossível de escolher. Você pode não gostar deles, mas Caustic mains existem e merecem ter divertido também.”
A única mudança feitano arsenal de Caustic na 8ª temporadaé que seu gás agora se dissipa imediatamente após a eliminação do esquadrão da lenda. À luz do comentário de Klein, fica claro que uma correção adicional não está chegando em breve. Os Keen Redditors notaram que o clipe em questão parece vir de uma temporada passada. Com os ajustes feitos no anel desde então, o movimento pode não ter sido tão suave. Caustic mains e aqueles que os temem terão que esperar um pouco mais para ver o que a equipe da Respawn eventualmente apresentará.
Apex Legendsestá no PC, PS4 e Xbox One, com uma versão do Switch sendo lançada em 9 de março.