Qualquer um que tenha jogado um jogo Fallout reconhecerá o sistema SPECIAL. Este sistema representa as estatísticas do jogador, e cada letra da palavra representa uma estatística diferente. Esse sistema foi trazido de volta em Fallout 76 junto com o sistema de perk card.
Como bônus adicional, os jogadores do Fallout 76 agora têm acesso a cartas de perk lendárias . Elas são acessadas mais tarde no jogo e ajudam os jogadores mais do que as perks tradicionais. Os jogadores precisam ter cuidado com quais escolher para seu personagem porque custa pontos para removê-las. Quando adicionadas, no entanto, elas fazem uma grande diferença.
Há jogadores chegando ao nível 50 praticamente todos os dias. Após chegar ao nível 50, os jogadores poderão começar a desbloquear vantagens lendárias. Embora possa ser um pouco confuso no começo, não demora muito para descobrir quais vantagens são mais adequadas para certas builds. Mas como há muitos jogadores novos chegando ao jogo, parece o momento certo para atualizar este artigo com algumas informações extras para ajudar os jogadores mais novos em sua jornada pelas ruínas dos Apalaches do pós-guerra. Este artigo abordará tudo o que há para saber sobre o sistema de vantagens lendárias.
Como desbloquear cartas de vantagens lendárias
![Uma sequência de vantagens lendárias no menu de seleção do Fallout 76 Uma sequência de vantagens lendárias no menu de seleção do Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcolnU-oT-woH_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Marco de nível | Número de slots de cartão de vantagens desbloqueados |
50 | 1 |
75 | 2 |
100 | 3 |
150 | 4 |
200 | 5 |
300 | 6 |
Os cartões de vantagens lendárias são desbloqueados de forma semelhante aos cartões de vantagens padrão. Os cartões de vantagens padrão são desbloqueados conforme os jogadores sobem de nível. Cada vez que eles ganham um novo nível, eles ganham um novo cartão de vantagens. Os cartões de vantagens lendárias começam a aparecer quando um jogador atinge o nível 50.
No geral, os jogadores poderão desbloquear 6 espaços de cartas de perk lendárias ao longo do tempo. Cada novo espaço de carta de perk é desbloqueado em um marco de nível diferente: 50, 75, 100, 150, 200 e 300. Depois que um jogador desbloquear todos os seis slots de perk lendárias, os slots serão desbloqueados para todos os outros personagens que ele criar.
Quanto tempo demora para atualizar os cartões de vantagens lendárias
![Descartando um Perk Card no Fallout 76 Descartando um Perk Card no Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf-ni-drac-krep-a-gnipparcs/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando se trata de escolher perks lendários, os jogadores devem pensar cuidadosamente sobre quais cartas eles querem primeiro, pois melhorá-las é muito custoso. Melhorar uma carta custa pontos de perk , e os pontos de perk são obtidos de duas maneiras:
- Descartando cartas de vantagens padrão: 2 pontos por nível de carta
- Recompensas da temporada: geralmente uma recompensa de 50 pontos no final da temporada
Cada carta de perk lendária tem quatro estrelas. Conforme o jogador sobe de nível uma carta de perk lendária, o custo sobe. Os custos são os seguintes:
- Nível 1: 0 pontos
- Nível 2: 50 pontos
- Nível 3: 100 pontos
- Nível 4: 150 pontos
Custa 1 ponto para trocar uma carta de perk depois que ela foi equipada. Então, é importante que o jogador decida qual perk lendário melhor atende às suas necessidades antes de equipar um.
12 Palma Explosiva
Causar caos desarmado
![Perk lendário de palma explosiva e jogador socando um inimigo em Fallout 76 Perk lendário de palma explosiva e jogador socando um inimigo em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mlap-gnidolpxe_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | Enquanto desarmado, 5% de chance de desencadear uma explosão em ataques |
2 | Enquanto desarmado, 10% de chance de desencadear uma explosão em ataques |
3 | Enquanto desarmado, 15% de chance de desencadear uma explosão em ataques |
4 | Enquanto desarmado, 20% de chance de desencadear uma explosão em ataques |
Este perk dá 5% de chance do punho de um jogador explodir toda vez que ele acerta um inimigo quando desarmado. A chance dessas explosões aumenta para um máximo de 20% quando a carta está no rank mais alto.
Este perk pode ser muito útil para aqueles que gostam de criar builds desarmados. Infelizmente, ele não está muito alto na lista porque não há muitos jogadores que preferem builds desarmados em relação a outros tipos de build. Mas para jogadores tanky que podem absorver dano, este pode ser um perk muito útil de se ter.
11 Hack e Slash
Explosões corpo a corpo que podem devastar grupos inimigos
![Jogador de Fallout 76 com arma corpo a corpo e carta de privilégio lendária de Hack and Slash Jogador de Fallout 76 com arma corpo a corpo e carta de privilégio lendária de Hack and Slash](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hsalS-dna-kcaH_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | 20% de chance de ataques corpo a corpo VATS causarem dano em área |
2 | 30% de chance de ataques corpo a corpo VATS causarem dano em área |
3 | 40% de chance de ataques corpo a corpo VATS causarem dano em área |
4 | 50% de chance de ataques corpo a corpo VATS causarem dano em área |
O privilégio Hack and Slash é ótimo para jogadores que estão trabalhando com uma build corpo a corpo e continuam com uma build corpo a corpo. Afinal, alguns jogadores alternam entre builds corpo a corpo e armas. Este privilégio, no nível básico,dá aos jogadores uma chance de 20% de ataques corpo a corpo VATS causarem dano de área .
Isso é ótimo sempre que um jogador está cercado por um grupo de inimigos como Ghouls. Quando maximizado, essa chance de 20% aumenta para 50%. Isso significa que todos os outros ataques causarão dano de área. Como isso funciona com todas as armas corpo a corpo, pode ser usado em builds de uma ou duas mãos.
10 Danos colaterais/fogos de artifício distantes
Explodir inimigos para carnificina extra
![Fallout 76 dano colateral e cartas de vantagens de fogos de artifício distantes e jogador disparando pistola de energia Fallout 76 dano colateral e cartas de vantagens de fogos de artifício distantes e jogador disparando pistola de energia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egamad-laretalloc_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeitos (corpo a corpo para danos colaterais, à distância para fogos de artifício distantes) |
---|---|
1 | Inimigos mortos com uma arma corpo a corpo/de longo alcance têm 10% de chance de explodir |
2 | Inimigos mortos com uma arma corpo a corpo/de longo alcance têm 13% de chance de explodir |
3 | Inimigos mortos com uma arma corpo a corpo/de longo alcance têm 16% de chance de explodir |
4 | Inimigos mortos com uma arma corpo a corpo/de longo alcance têm 20% de chance de explodir |
Qualquer perk que um jogador escolher é baseado em seu tipo de construção, mas ambas as cartas fazem a mesma coisa. Dano Colateral significa que sempre que um inimigo é morto com uma arma corpo a corpo, ele tem uma chance de explodir e causar dano a inimigos próximos.
Far-Flung Fireworks tem o mesmo efeito, mas com armas de longo alcance. Cada uma dessas vantagens é útil para lidar com grupos de inimigos e é excelente para controle de multidões. Quando maximizadas, ambas as cartas fornecem 20% de chance do efeito ser ativado. Embora o dano explosivo não seja muito, ele pode ser muito útil durante eventos como Radiation Rumble, pois concederá ao jogador algum XP extra para marcar inimigos.
9 Fábrica de munição
Crie ainda mais munição
![Fallout 76 fábrica de munição cartão de perk lendário e colecionadores de munição Fallout 76 fábrica de munição cartão de perk lendário e colecionadores de munição](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrotcaf-omma_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | Produza 50% mais rodadas ao criar munição |
2 | Produza 75% mais rodadas ao fabricar munição |
3 | Produza 100% mais rodadas ao criar munição |
4 | Produza 150% mais rodadas ao criar munição |
O lendário cartão de perk, Ammo Factory, permite que os jogadores criem ainda mais munição . Para começar, este cartão aumentará a quantidade de munição que um jogador cria de uma vez em 50%. Quando totalmente atualizado, este bônus de 50% aumenta para incríveis 150%.
Se esta carta for usada junto com as vantagens padrão, Ammosmith e Super Duper, os jogadores de Fallout 76 poderão criar muita munição por um preço baixo. Como a maioria dos jogadores já sabe, munição pode ser difícil de encontrar, então criar munição extra ajuda muito. Esta carta de vantagem é melhor usada quando o jogador quer criar munição. Embora custe um ponto para trocar a carta, a Fábrica de Munição não deve ser mantida ativa enquanto não estiver criando munição, pois é um desperdício de espaço.
8 O que são os Rads?
Não precisa se preocupar com radiação
![Cartão de vantagens What Rads do Fallout 76 e jogador ao lado de barris de radiação Cartão de vantagens What Rads do Fallout 76 e jogador ao lado de barris de radiação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdaR-tahW_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | +50 de resistência à radiação, restaura 1 radiação por segundo |
2 | +75 de resistência a radiação, restaura 1 radiação por segundo |
3 | +100 de resistência a radiação, restaura 1 radiação por segundo |
4 | +300 de resistência a radiação, restaura 1 radiação por segundo |
Jogadores que têm dificuldade em lidar com resistência à radiação ficarão gratos por obter o privilégio What Rads?. Para começar, esse privilégio concede aos jogadores 50 de resistência à radiação . Esse bônus é aumentado para 300 quando a carta está totalmente nivelada. Além de fornecer resistência à radiação, essa carta também permite que o jogador se cure da radiação. No nível máximo, essa carta permite que o jogador cure 6 rads por segundo.
Vale a pena notar que esse perk não é muito bom para builds sangrentos. Muitos jogadores de alto nível escolhem manter sua radiação alta para aumentar seu dano, ganho de XP e resistência a dano. Mas para builds de alta saúde, esse perk lendário é muito bom.
7 Mestre Infiltrador
Desbloqueie tudo
![Jogador do Fallout 76 arrombando uma fechadura e cartão de privilégio de infiltrador mestre Jogador do Fallout 76 arrombando uma fechadura e cartão de privilégio de infiltrador mestre](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rotartlifni-retsam_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | Habilidade de desbloqueio automático 0 Terminal e fechaduras. +3 Habilidades de arrombamento e hacking |
2 | Habilidade de desbloqueio automático 1 Terminal e fechaduras. +3 Habilidades de arrombamento e hacking |
3 | Habilidade de desbloqueio automático 2 Terminal e fechaduras. +3 Habilidades de arrombamento e hacking |
4 | Habilidade de desbloqueio automático 3 Terminal e fechaduras. +3 Habilidades de arrombamento e hacking |
Esta carta, no nível básico, permite que um jogador abra qualquer fechadura de nível zero e hackeie qualquer terminal de nível zero . Quando no máximo, esta carta dá aos jogadores a opção de desbloquear automaticamente todos os terminais e fechaduras. É incrivelmente útil para qualquer jogador que adora explorar e não quer desperdiçar pontos de vantagens preciosos em cartas de arrombamento de fechaduras.
É importante notar que esta carta não precisa ser equipada o tempo todo. Ela só precisa estar ativa quando o jogador precisa desbloquear algo. Além disso, quando se trata de desbloquear portas, o jogador precisará ter pelo menos um Bobby Pin em seu inventário para que esta vantagem lendária tenha efeito.
6 Tomando um pelo time
Causar mais danos enquanto estiver em uma equipe
![Fallout 76 levando um para o privilégio lendário da equipe e jogador atacando monstro de Grafton Fallout 76 levando um para o privilégio lendário da equipe e jogador atacando monstro de Grafton](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.maet-eht-rof-eno-gnikat_skreP-yradnegeL_67-tuollaF/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | Os inimigos recebem 10% mais dano quando atacam o jogador enquanto estão em uma equipe |
2 | Os inimigos recebem 20% mais dano quando atacam o jogador enquanto estão em uma equipe |
3 | Os inimigos recebem 30% mais dano quando atacam o jogador enquanto estão em uma equipe |
4 | Os inimigos recebem 40% mais dano quando atacam o jogador enquanto estão em uma equipe |
Este perk é ótimo para jogadores que gostam de um bom e velho trabalho em equipe . No nível básico, esta carta faz com que os inimigos recebam 10% a mais de dano se atacarem o jogador enquanto estiverem em um time. Isso pode ser muito útil ao derrotar chefes de final de jogo como a Scorchbeast Queen no evento Scorched Earth.
Quando maximizada, esta carta faz com que os inimigos que atacam o jogador recebam 40% mais dano. Esta é uma vantagem lendária incrivelmente poderosa. É algo que muitos jogadores têm constantemente ativo em seus personagens. Esta vantagem funciona bem com quase todos os tipos de construção. Contanto que o jogador esteja em um time, esta vantagem será muito útil.
5 Percepção Lendária
Veja os inimigos vindo de mais longe
![Percepção Carta de Perk Lendária em Fallout 76 Percepção Carta de Perk Lendária em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf-ni-drac-krep-yradnegel-noitpecrep/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | +1 PER e +1 PER Perk Point. Pontos de Perk Limite em 15 |
2 | +2 PER e +2 PER Perk Point. Pontos de Perk Limite em 15 |
3 | +3 PER e +3 PER Perk Point. Pontos de Perk Limite em 15 |
4 | +5 PER e +5 PER Perk Point. Pontos de Perk Limite em 15 |
Algo com que a maioria dos jogadores luta no Fallout 76 é ter slots suficientes para vantagens. Bem, há um cartão de vantagem lendário dedicado a cada uma das estatísticas ESPECIAIS. Um cartão de vantagem ESPECIAL lendário totalmente atualizado dá ao jogador um plus 5 para a estatística ESPECIAL selecionada. No entanto, isso é limitado a 15.
A categoria de percepção é onde muitas cartas de dano de rifle vão. Então, para jogadores que usam rifles de tiro único ou automáticos, ter até 5 pontos extras pode realmente fazer a diferença na produção de dano de um jogador. Além disso, com alta percepção, os jogadores verão os inimigos aparecerem em seu HUD de mais longe.
4 Força Lendária
Carregue mais e bata mais forte
![Carta de Perk Lendária de Força em Fallout 76 Carta de Perk Lendária de Força em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf-ni-drac-krep-yradnegel-htgnerts/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | +1 STR e +1 STR Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
2 | +2 STR e +2 STR Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
3 | +3 STR e +3 STR Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
4 | +5 STR e +5 STR Perk Points. Pontos de Perk máximos em 15 |
Força é uma estatística importante em Fallout 76. Ela influencia o quanto um jogador pode carregar e quanto dano desarmado ele causa. Embora o último efeito não seja tão popular, já que este jogo é todo sobre saques e coleta, quanto mais o jogador puder carregar, melhor.
Além disso, há algumas vantagens excelentes de peso de transporte na categoria de força. Então, ao ter 5 pontos adicionais para gastar, o jogador aumenta seu peso de transporte em muito. Há também algumas vantagens de resistência a danos na categoria de força que podem ajudar a manter os jogadores vivos.
3 Sorte Lendária
Uma chance melhor para melhores críticos
![Carta de Perk Lendária de Sorte em Fallout 76 Carta de Perk Lendária de Sorte em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf-ni-drac-krep-yradnegel-kcul/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | +1 LCK e +1 LCK Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
2 | +2 LCK e +2 LCK Perk Points. Pontos de Perk máximos em 15 |
3 | +3 LCK e +3 LCK Perk Points. Pontos de Perk máximos em 15 |
4 | +5 LCK e +5 LCK Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
A categoria sorte tem muitas vantagens essenciais, como Starched Genes, Better Criticals e Bloody Mess. Pode ser difícil escolher quais vantagens ter e quais manter de fora. Então, ao ter espaços extras para cartas de vantagens baseadas em sorte, o jogador não precisa tomar essas decisões difíceis, pois pode ter todas as melhores cartas.
Ter muita sorte aumenta muitas coisas que ajudam a dar uma vantagem aos jogadores. Então, sempre que possível, vale a pena colocar alguns pontos extras na categoria sorte.
2 Agilidade Lendária
Mais AP em VATS
![Carta de Perk Lendária de Agilidade em Fallout 76 Carta de Perk Lendária de Agilidade em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf-ni-drac-krep-yradnegel-ytiliga/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | +1 AG e +1 AG Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
2 | +2 AG e +2 AG Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
3 | +3 AG e +3 AG Perk Points. Pontos de Perk máximos em 15 |
4 | +5 AG e +5 AG Perk Points. Pontos de Perk máximos em 15 |
Agilidade é uma categoria muito importante que os jogadores de Fallout 76 frequentemente ignoram. Ela dá aos jogadores um aumento na quantidade de AP que eles têm em VATS . Isso pode ser muito útil ao derrotar inimigos mais fortes.
Além disso, há uma carta de perk em particular que vem em agilidade que é bem cara em termos de pontos: Adrenalina. Essa perk permite que o jogador cause mais dano para cada morte consecutiva. Essa é uma perk que muitos jogadores de alto nível gostam de maximizar devido à quantidade de dano extra que ela permite que eles inflijam.
1 Inteligência Lendária
Ganhe ainda mais XP
![Carta de Perk Lendária de Inteligência em Fallout 76 Carta de Perk Lendária de Inteligência em Fallout 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf-ni-drac-krep-yradnegel-ecnegilletni/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Classificação | Efeito |
1 | +1 INT e +1 INT Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
2 | +2 INT e +2 INT Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
3 | +3 INT e +3 INT Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
4 | +5 INT e +5 INT Perk Points. Perk Points Limite em 15 |
Subir de nível é uma das partes mais importantes do Fallout 76. Subir de nível significa que um jogador pode ter mais vantagens e mais pontos para gastar. Cada ponto que um jogador coloca na categoria de inteligência, mais XP ele ganha.
Então, ter alta inteligência significa subir de nível mais rápido. Um mais 5 em inteligência se traduz aproximadamente em um aumento de 10% no ganho de XP. Então, para subir de nível 10% mais rápido , os jogadores devem investir pontos o mais rápido possível no cartão de perk lendário de inteligência.
![precipitação radioativa 76 precipitação radioativa 76](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.67-tuollaf/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)