Call of Duty: Warzone tem um recurso altamente solicitado que tem sido fonte de muita controvérsia: Cross-play. Embora por muito tempo os jogadores tenham implorado à indústria por cross-play, muitosjogadores de console desativaram o cross-play para escapar de trapaceiros no PC. Agora parece que pode haver outra razão para fazê-lo.
O debate sobre se os jogadores de console estão ou não em desvantagem em relação aos jogadores de PC é antigo e não é exclusivo de Call of Duty: Warzone, mas um novo vídeo prova que há alguma desvantagem, e isso não pode ser corrigido por qualquer configuração no menu do jogo.
No PC, os jogadores podemajustar o campo de visão(FOV) ao seu gosto. Um FOV mais alto permite que os jogadores vejam mais, mas sacrifica alguma precisão, enquanto um FOV baixo limitará substancialmente a visão dos jogadores. Nas versões de console do jogo, no entanto, o FOV está travado no lugar.
O vídeo acima mostra por que isso é um problema. Na primeira metade do clipe, o jogador no console começa a subir o prédio antes de ser abatido por um oponente fora da tela. A segunda metade mostra a mesma coisa da perspectiva de um jogador de PC, e pode-se ver claramente o inimigo no topo do prédio. Os dois trocam sentimentos de descrença, com o jogador de PC inicialmente surpreso que seu amigo do console não viu o inimigo antes de perceber que oproblema se resume ao FOV.
O FOV no console está bloqueado em 60, o que é severamente limitado em comparação com os 120 FOV que os jogadores de PC podem usar (embora isso afete severamente a precisão da mira). Embora muitos possam sugerir simplesmente desativar o cross-play, essa não é uma opção para aqueles que desejam jogar com seus amigos em várias plataformas, e não deve ser a solução de qualquer maneira. Além disso,os jogadores do Xbox One não podem desativar o cross-playno Warzone , exceto pelas configurações do sistema, um movimento que resulta em tempos de espera incrivelmente longos no lobby. Parece que a Activision e a Infinity Ward devem permitir que o FOV também seja ajustado no console.
A principal razão pela qual isso não é uma opção é o desempenho. Versões mais antigas do console da geração atual não podem lidar com FOVs mais altos sem cair abaixode 30 quadros por segundo, portanto, a opção não é permitida. Ainda assim, parece que alguns preferem pelo menos ter a opção de alterá-lo, mas no momento não há nada que os jogadores possam fazer.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.