Desde a formação do estúdio em 1995, a Remedy Entertainment tornou-se intrinsecamente ligada a experiências ambiciosas para um jogador, desenvolvendo títulos como Max Payne, Alan Wake, Quantum Break e Controlde 2019 .No entanto, parece que o desenvolvedor fará um grande afastamento dessa reputação em um futuro próximo, revelando hoje que pretende revolucionar o combate cooperativo através de um próximo título conhecido como Vanguard.
Falando ao GamesIndustry.biz sobre o projeto, o CEO daRemedy, Tero Virtala, revelou que Vanguard será os primeiros passos do estúdio no mercado free-to-play e uma nova experiência ambiciosa que se baseia nos pilares centrais dos outros jogos do desenvolvedor. “No espaço cooperativo, existem alguns jogos de grande sucesso”, afirma o CEO ao falar sobre o projeto, detalhando de onde ele acha que essa falta de sucesso vem.
“No PvP e time-vs-team, a criação de conteúdo não é um grande problema porque os outros jogadores são o conteúdo”, diz ele à publicação, observando que não há duas partidas multiplayer iguais porque não há necessidade de scripts. encontros. Do jeito que Virtala vê, a “esteira rolante do conteúdo” sempre impediu os jogos cooperativos, pois eles dependem de cenários artesanais que são incapazes de oferecer uma experiência única todas as vezes. Isso significa que os jogos cooperativos lutam para manter o interesse do jogador em comparação com títulos como Fornite ou Overwatch. A Remedy procurou encontrar uma solução para este problema através do Vanguard, que Virtala espera oferecer uma experiência cooperativa de longa data que pode “contar histórias através do mundo e da exploração”.
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A Vanguard supostamente marca outra grande caixa para a Remedy, que afirma estar pressionando para possuir “pelo menos três marcas de jogos em expansão”. Embora isso possa se estender a qualquer franquia, do jeito que Virtala vê, a maneira mais simples de cultivar um IP de longa duração no mercado de jogos modernos é criaruma estrutura baseada em serviços. Isso significa que a equipe pode continuar atualizando a franquia por anos e mantê-la predominante aos olhos do público, o que aparentemente é a ideia por trás da estratégia free-to-playda Vanguard .
Isso não quer dizer que a empresa tenha abandonado as experiências tradicionais de um jogador. Durante a entrevista, Virtala revela que a Remedy está atualmente dividida em quatro equipes trabalhando em cinco jogos. Os desenvolvedores por trás do Control estão criando a próxima experiência AAA do estúdio, quea empresa sugeriu que será uma continuação do enredo deControl e Alan Wake . Enquanto isso, uma segunda equipe está desenvolvendo dois títulos não anunciados que foram financiados pela Epic Games. A terceira e quarta equipes estão trabalhando no próximo CrossfireX e Vanguard, confirmando que os fãs da Remedy Entertainment podem esperar muito mais no futuro próximo.
Vanguard está atualmente em desenvolvimento.