Outriders podem ser definidos como muitas coisas. Para alguns, é um jogo de tiro saqueador como Borderlands, enquanto para outros pode ser melhor descrito como umjogo baseado em esquadrão de ficção científica como Destiny. Seja como for que se decida descrevê-lo, é difícil afastar a sensação de que é familiar. Há muitos recursos dentro do jogo que são totalmente novos, ele assume o nível mundial e as classes únicas que ele oferece são muito interessantes, mas ainda mais o jogo parece uma repetição de coisas que os jogadores fizeram antes. Apesar disso, o jogo ainda é excelente, talvez mostrando que o novo nem sempre é necessário.
Agora que Outriders saiu por um bom meio mês, muitos jogadores já começaram a se aprofundar em seu jogo final e descobrir todos os seus segredos. Os jogadores parecem adorar a opinião da People Can Fly sobre esse gênero de jogo, mas essa familiaridade está sempre presente. Poucos parecem trazer isso como uma coisa negativa, então o que exatamente significa essa estranha nostalgia e de onde ela vem? Essas são perguntas difíceis de responder, mas são importantes para entender por que Outriders é ao mesmo tempo extraordinariamente divertido e totalmente normal.
O que o Outriders traz para a mesa
Antes de entrar em todas ascoisas que Outriders adapta dos jogos de outrora, é importante reconhecer que coisas novas ele traz para a mesa. Para começar, a construção do mundo e o planeta de Enoque como um todo são interessantes. Pode seguir alguns tropos comuns às vezes, mas os jogadores vão gostar de explorar Enoque e não é difícil imaginá-lo como um lugar real. Como mencionado anteriormente, há também o conceito de World Tiers que ditam tanto a dificuldade do jogo quanto as recompensas recebidas ao jogar.
As aulas também são uma lufada de ar fresco. Embora não haja escassez de jogos de tiro baseados em classes no mercado no momento, a natureza simples deles funciona a seu favor. Os jogadores podem escolher entre poderes do fogo, poderes da terra, poderes do tempo ou poderes do techno, fornecendo uma mistura refrescante do esperado e do inesperado. Por fim, a classe que os jogadores escolhem também determina como seu personagem se cura, criando um estilo de jogo muito específico para cada um. Embora os jogadores possam instintivamente querer se esconder e derrotar inimigos de longe,essa abordagem não funcionará se eles estiverem jogando a classe Trickster, por exemplo.
Outriders parece um jogo de Xbox 360
Uma noção comum quando a demo deOutriders ainda era recente era que o jogo parecia um jogo da era Xbox 360. Voltando aclássicos como Gears of War ou Army of Two, os jogadores podem ter uma noção do Deja Vu enquanto correm de capa a capa em cada encontro no jogo. Embora o combate seja revigorado até certo ponto pelas habilidades únicas que cada classe de personagem pode aproveitar, ele sempre recorre a esse loop de jogabilidade familiar. O combate não é a única coisa que levará os jogadores ao passado, no entanto.
Na mesma época que os outros jogos, a franquiaMass Effect estava apenas começando. Esta série levou os jogadores a uma vasta gama de planetas alienígenas e forneceu uma história cheia de travessuras de ficção científica. Outriders também tem elementos disso, com seus muitos elementos de ficção científica sendo usados para manter sua história solta. Novamente, isso não é necessariamente uma coisa ruim, pois permite que o jogo seja tão simples ou complicado quanto o jogador quiser. Aqueles desesperados para dar sentido a tudo podem fazê-lo lendo entradas de diário e tal, mas é tão divertido quanto sem esse contexto.
Outriders aperfeiçoa este estilo
O importante a notar é que Outriders não é um clonede nenhum desses jogos de meados dos anos 2000 que se assemelha tanto. Ele traz consigo sua própria personalidade, personagem e história, e nunca chega ao ponto de parecer redundante. Embora possa não fornecer nada inovador, ele pega esse tipo de jogabilidade familiar e o aprimora a um nível que o encaixa nos jogos da geração atual. É difícil encontrar qualquer outra experiência moderna que se pareça comOutriders , com os exemplos mais próximos sendo Destiny ou Borderlands, cada um com diferenças distintas que ainda os diferenciam.
Isso traz uma discussão interessante sobre o que os jogadores esperam dos desenvolvedores que fazem jogos modernos. Muitas vezes há um impulso para que os jogos sejam inventivos e criativos, ultrapassando os limites do que os jogadores pensavam ser possível a cada novo lançamento, mas isso nem sempre precisa ser o caso. Às vezes, essa ambição elevada leva à queda de um jogo, como oslançamentos desastrosos de jogos como No Man’s Sky e Cyberpunk 2077 podem atestar. Em vez disso, não há problema em os jogos ficarem com o que é confortável e, em vez disso, usar esse tempo e esses recursos para refinar o que já está lá.
Fora com o novo, com o velho?
Existem algumas franquias que já adotam essa abordagem. Além de pequenas mudanças, quando foi a última vez que um jogo deMortal Kombat pareceu drasticamente diferente do último lançamento? Obviamente, os gráficos melhoram e alguns recursos são adicionados aqui e ali, mas esses jogos são praticamente os mesmos. Em uma nota semelhante,jogos como Pokemon ou Monster Hunter continuam a usar a mesma fórmula ano após ano, simplesmente adicionando ou refinando recursos para tornar a experiência nova e agradável.
De certa forma, Outriders se sente assim, mas em referência a um gênero inteiro em vez de uma única franquia. Esses jogos de tiro em terceira pessoa com os quais os jogadores em meados dos anos 2000 ficaram tão familiarizados retornaram de uma maneira um pouco diferente. Há apenas mudanças suficientes para fazer o sistema parecer novo e fresco, mas não demais para que ele perca sua integridade. Desta forma, Outriders prova que os desenvolvedores nem sempre precisam se concentrar em dar grandes saltos tecnológicos ou declarações drásticas. Na maioria dos casos, parece queos jogadores preferem um jogo polido e agradável a um excessivamente ambicioso.
Outriders já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.