Vampire: The Masquerade ganhou seus seguidores iniciais em seu formato de jogo de mesa, puxando os jogadores para o Mundo das Trevas cheio de mortos-vivos e outras criaturas e tradições ocultas. A série de jogos viu as primeiras adaptações de videogames na virada do século, mas ficou quieta depois disso. Recentemente, no entanto, Vampire: The Masquerade vem fazendo um retorno no mundo dos videogames, e agora os jogadores têm um novo título para conferir: Vampire: The Masquerade – Swansong .
Vampire: The Masquerade – Swansong é um RPG que coloca os jogadores diretamente no mundo da civilização vampírica, com três personagens jogáveis atuando em nome da Camarilla, uma das maiores organizações de vampiros do Mundo das Trevas. Os três personagens jogáveis de Vampire: The Masquerade – Swansong , Galeb, Emem e Leysha, são convocados no início do jogo para desvendar um mistério em formação após um ataque inesperado a uma reunião vampírica que celebra a unificação.
Depois de se encontrar com o governante de fato da Camarilla , o príncipe Hazel Iversen, os jogadores são colocados no papel de cada personagem jogável com um papel diferente a seguir. Todos os três personagens jogáveis são enviados em seus caminhos separados para determinar a causa e o culpado por trás do ataque, e para determinar se há sobreviventes restantes para resgatar. As decisões tomadas, as ações tomadas e a progressão da história dependem em grande parte do jogador, com vários caminhos potenciais a seguir. Um dos maiores pontos fortes do jogo é que cada área está repleta de segredos e mistérios a serem desvendados, permitindo que os jogadores acessem histórias adicionais e desbloqueiem pontos de experiência adicionais. No entanto, o fracasso abjeto também é uma possibilidade, pois os jogadores podem sair ou não atingir o objetivo que se propõem a completar.
Enquanto quase todos os vampiros no Mundo das Trevas são dotados de habilidades e poderes especiais, clãs de vampiros individuais significa que cada vampiro tem suas especialidades. Quando um humano é ‘abraçado’ e transformado em vampiro, ele se torna um membro do clã ao qual seu Senhor pertence e obtém habilidades nele. Galeb, o mais velho dos personagens jogáveis, é um Ventrue, enquanto Emem é um Toreador e Leysha é um Malkaviano. Cada clã dá aos personagens uma vantagem e vantagem únicas, e eles são designados para investigar de acordo. A jogabilidade de Galeb se concentra em grande parte na investigação direta e interrogatório de mentes inferiores, enquanto o clã de Emem permite que ela atinja os objetivos que seu príncipe estabelece por meio de conversa, persuasão e mobilidade. Leysha, por outro lado, é valorizada pelo Príncipe por sua maldição Malkaviana, pois permite que ela tenha insights únicos sobre seus arredores e visões ocasionais que lhe mostram o passado ou o futuro.
Vampiro do Lobo Mau : A Máscara – A Canção do Cisne fica perto de suas raízes de mesa, contando com uma ficha de personagem para os jogadores subirem de nível e empregarem pontos de experiência ganhos. Os jogadores podem escolher entre um papel pré-estabelecido para cada personagem começar, ou podem atribuir seus pontos individualmente como acharem melhor. A EXP é concedida no final da sessão de jogo de cada personagem, e os pontos podem ser atribuídos antes de retornar à história.
Os pontos de experiência são divididos entre alguns caminhos diferentes. Os jogadores podem investir seus pontos em seus atributos básicos, como Físico, Social e Mental, ou em Perícias ou Disciplinas. Os atributos do personagem têm um impacto em suas habilidades e disciplinas gerais e podem ajudar a fornecer um impulso. As Habilidades dos Membros são utilizadas tanto na conversa quanto na investigação, dando aos jogadores a oportunidade de fazer coisas como acessar computadores trancados, portas, entender melhor o ambiente ou obter informações de NPCs de boca fechada.
Disciplinas, no entanto, são determinadas com base no clã do personagem. Malkavianos, por exemplo, têm a habilidade de usar Auspícios, obtendo informações sobre seus arredores, e Ofuscação, o que permite que eles desapareçam completamente ou alterem sua aparência para se moverem mais facilmente em áreas como cenas de crimes. Algumas disciplinas são mais focadas na conversa, como a Dominação de Galeb, enquanto a Celeridade Toreador de Emem permite que ela se mova em alta velocidade e acesse áreas que os mortais não podem alcançar. Os jogadores provavelmente descobrirão que seus pontos investidos nunca são desperdiçados, mas também há oportunidades que podem se tornar inacessíveis dependendo do caminho que os jogadores seguem, começando já nos níveis do tutorial.
Embora essas habilidades e habilidades sejam fáceis de escolher, há uma boa chance de que os jogadores que são novos no Mundo das Trevas fiquem um pouco confusos desde o início. O jogo coloca os jogadores diretamente no cenário, sem nenhuma introdução real de como o Mundo das Trevas funciona, quais são os clãs individuais, os conflitos entre grupos específicos de Membros e assim por diante. Aqueles que estão familiarizados com o jogo de mesa ou jogos spin-off como Vampire: The Masquerade – Bloodlines provavelmente estarão em casa aqui, mas aqueles que nunca experimentaram o VTM podem precisar de algum tempo de ajuste.
Há muito pouco apoio em Vampire: The Masquerade – Swansong , então os jogadores devem esperar utilizar sua memória e inteligência. O jogo não tem um mapa, então os jogadores precisam investigar todos os cantos e recantos para descobrir todos os segredos do jogo. Códigos e senhas não são lembrados pelo personagem, então o jogador deve planejar memorizar ou anotá-los quando descobertos. Se isso é uma coisa boa ou ruim, depende em grande parte do jogador, pois alguns gostam de ser soltos e autorizados a tomar suas próprias decisões, enquanto outros podem preferir um pouco mais de orientação.
No entanto, existem algumas desvantagens na mecânica do jogo. Mover-se na maioria das áreas é lento, pois os jogadores estão limitados a uma velocidade máxima de movimento de uma corrida suave e geralmente são obrigados a caminhar. Em um jogo que depende muito de exploração e retrocessos frequentes, pode tornar a locomoção uma tarefa árdua. Os jogadores também não têm a opção de pular ou acelerar a grande maioria das conversas e pensamentos internos. É uma escolha surpreendente, pois a grande maioria dos RPGs e jogos semelhantes de investigação e histórias pesadas como Detroit: Become Human ou The Walking Dead da Telltale permitir que os jogadores acelerem as conversas, mas os jogadores aqui descobrirão que precisam ouvir cada palavra antes de seguir em frente. Torna-se particularmente frustrante quando os jogadores estão procurando por pontos de interesse e acidentalmente acionam um que já verificaram antes, pois seu personagem repetirá o mesmo pensamento sem a capacidade de ignorá-lo e, em alguns casos, o jogador não pode se mover até que o pensamento está feito.
O jogo também não está isento de bugs e peculiaridades. Enquanto a física estranha do cabelo e o corte tendem a ser uma parte comum dos jogos , em um com uma forte ênfase na conversa com pouco movimento ocorrendo dentro, era uma distração ver o cabelo de um personagem do jogador frequentemente surgindo em seus peitos depois de cortar suas costas. Morder vítimas humanas para beber seu sangue é limitado a um número extremamente pequeno de NPCs em cada área, mas a cena de mordida às vezes exibia um corte pesado e ocasionalmente um grande espaço entre a boca do vampiro e o pescoço do alvo enquanto eles supostamente estavam sendo mordidos. Algumas conversas falharam, em um caso levando o personagem do jogador a ficar mudo durante uma conversa e em outros casos, levando a alguns visuais estranhos e eventuais travamentos. Após uma falha de conversa em particular com Leysha, o mundo não podia mais interagir adequadamente,
No geral, há muito aqui que os fãs de Vampire: The Masquerade provavelmente vão adorar , e a ampla extensão de habilidades e escolhas a serem feitas deve adicionar uma boa quantidade de replayability à história. No entanto, os recém-chegados à franquia fariam bem em ler sobre como a série funciona como um todo antes de começar, especialmente se eles não tiverem experiência com jogos de mesa e a maneira como essa experiência é recompensada e utilizada.
Vampire: The Masquerade – Swansong será lançado em 19 de maio para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, com uma versão do Nintendo Switch em andamento. O Games wfu recebeu um código de PC para os propósitos desta revisão.