Na esteira do apelo duradouro deFortnite, os títulos de battle royale estão vendo um aumento explosivo de popularidade entre os desenvolvedores que buscam colocar sua própria marca no gênero. Várias novas propriedades, como o Hyperscapeda Ubisoft, foram construídas especificamente para este formato, enquanto outras, como o recém-anunciado Final Fantasybattle royale da Square-Enix, estão adaptando as marcas da franquia para se adequar a uma estrutura de torneios multiplayer massiva. Agora, a desenvolvedora Sharkmob, com sede em Londres, está abrindo as cortinas de Vampire: The Masquerade Bloodhunt: um battle royale ambientado na subfranquia mais popular e sanguinária do universoWorld of Darkness .
A mistura com certeza vai levantar várias sobrancelhas, e os fãs do material original podem ser particularmente céticos. Vampire: The Masquerade é frequentemente considerado como o padrão de referência para RPGs de papel e caneta com temas de vampiros, por seu foco em RPGs profundos e narrativos sobre osDungeons and Dragons mais orientados para o combate . Também deve ser reconhecido que Vampire: The Masqueradeteve um relacionamento um tanto tenso com os videogames, apesar de sua popularidade. O tão esperado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2foi recentemente adiado para além de 2021 após uma mudança nos desenvolvedores.
MasBloodhunt pode oferecer aos aspirantes a vampiros uma pausa surpreendente enquanto esperam o próximo RPG chegar. Mesmo que seus torneios de combate urbano se concentrem apenas nos aspectos de ação que desafiam a gravidade e sangrentos deVtM, Sharkmob claramente tem uma compreensão sólida e afetuosa do material de origem e empregaas idéias e mecânicas existentes do RPG deuma maneira que faz sentido para um último -man-standing free-for-all. Aqueles que apreciam a interpretação de personagens acima de tudo podem ficar compreensivelmente desapontados com um título de battle royale, mas os fãs de vampiros que também gostam de ação devem a si mesmos experimentarBloodhunt quando for lançado ainda este ano.
Esse humor de mascarada
A partir do breve tutorial, que ensina Membros inexperientes como caçar suas presas, escalar edifícios e adquirir armas, fica claro que Bloodhuntacertana estética de VtM . A paleta de cores é mal-humorada e melancólica com generosos acentos sanguíneos. Praga é uma arena sombria e gótica, fustigada pela chuva e envolta em neblina acentuada pelos letreiros de néon de negócios decadentes. O som e o visual canalizam Bladerunner mais do que Underworld, embora ambas as influências sejam sentidas profundamente. Aqueles com boas lembranças do originalVampire the Masquerade: Bloodlines acharão a atmosfera familiar de um jeito bom.
Uma vez que os jogadores terminem seu tutorial e entrem no saguão do santuário/jogo conhecido como Elysium, eles podem escolher entre diferentes classes de vampiros que têm como tema os arquétipos dos clãs deVtM. Cada classe possui uma passiva e duas habilidades ativas – a primeira geralmente sendo uma habilidade de movimento como um salto ou teletransporte que desafia a gravidade, e a segunda sendo algo mais saboroso, como um soco titânico, cego radial ou habilidade de cura. Isso está no topo dashabilidades vampíricas básicas, como cercar as laterais dos edifícios, alimentar-se de mortais e sentir armas e ameaças com um filtro semelhante ao sexto sentido.
As roupas para as diferentes classes jogáveis têm um motivo distinto que se encaixa com os temas de seu respectivo clã, mas todos operam em uma largura de banda semelhante e podem ter uma variação temática um pouco mais. É certo que esta é uma deficiência facilmente corrigida, e o conjunto de cosméticos disponíveis é garantido para expandir antes do lançamento, já que asskins servirão como a pedra angular da monetização de Bloodhunt.
Mais importante, o jogo parece ótimo, roda suave e parece sólido. Todas essas qualidades são cruciais, dado o quão caótico os tiroteios podem se tornar.
Jogos de poder satisfatórios
Bloodhunt é um jogo que se presta aduelos impressionantes. Embora as armas sejam essenciais para o sucesso, simplesmente atirar com uma arma ou balançar uma espada não ganhará os jogadores no dia. Os Membros que desejam permanecer supremos precisarão usar habilmente suas habilidades ativas para escapar, engajar e garantir mortes. E acabar com os adversários é absolutamente vital.
Depois que um jogador receber dano suficiente, ele será derrubado, reduzindo sua velocidade de movimento e impedindo ataques de qualquer tipo. Mas aqueles que escaparem da morte por um certo período de tempo acabarão se regenerando, tornando-se uma força a ser reconhecida mais uma vez. Atacar um inimigo em estado abatido, ou usar o movimento final brutal, de perto e pessoal “Diablerize” irá tirá-lo do tabuleiro permanentemente. Se você estiverjogando com equipes(tematicamente batizadas de “coteries”), ainda há esperança, mesmo que você seja morto a tiros, pois um número limitado de pontos de ressurreição está espalhado pelo mapa.
As armas espalhadas pelo mapa são uma mistura de grampos de tiro (rifles de assalto, espingardas, rifles de precisão e assim por diante) e algumas adições saborosas, como bestas de mão dupla ou bestas pesadas, que disparam tiros únicos para causar danos graves antes de exigir recargas. Como outros títulos de battle royale, essasarmas vêm em graus codificados por corese são isoladas em vários cantos do mapa. Existem também vários negócios que podem ser invadidos por esconderijos de armas e consumíveis, como bolsas de sangue e armaduras para restaurar a saúde.
É muito cedo para saber como será a meta de Bloodhunt, mas os fãsde Vampire the Masquerade que são novos nos títulos de battle royale devem experimentar o Muse. Além de um teletransporte com uma recarga rápida e uma habilidade de feitiço de cura que também beneficiará os companheiros de equipe próximos, as Musas têm um passivo particularmente útil para a sobrevivência que permite ao jogador usar essas habilidades vampíricas depois de ser derrubado.
Correntes Sanguíneas
Bloodhunt também possui uma forma limitada, mas muito inteligente de construção de personagens, fazendo o que os vampiros fazem de melhor: alimentando-se de humanos. Meros mortais vagam pelas ruas de Praga, e enquanto a maioria deles são essencialmente kits médicos ambulantes, alguns têm sangue especialmente fortalecido que aumentará os diferentes atributos dos parentes, como dano corpo a corpo. Os Membros podem entrar em campo e obter pequenos bônus em várias estatísticas diferentes, mas geralmente é mais vantajoso procurar humanos com o mesmo tipo de sangue fortalecido para obter um impulso maior parauma construção de vampiro específica.
Os jogadores precisam tomar cuidado para não drenar completamente suas presas humanas, pois matar um civil resultará no jogador ser “caçado de sangue”, o que permite que outros jogadores os vejam no mapa por um longo período de tempo. Nem todos os humanos são inofensivos, no entanto. Comandos de entidade também perseguem o mapa, e eles lutam ferozmente o suficiente para derrubar até jogadores experientes. E como a maioria dos títulos de battle royale, uma névoa cáustica vermelho-sangue gradualmente se aproxima do mapa, apertando a área de jogo e forçando os sobreviventes a confrontos finais.
Mesmo que os elementos narrativos pareçam leves e as oportunidades de interpretação sejam limitadas, Bloodhunt parece sólido e parece surpreendentemente polido, apesar de seu estado alfa. Mesmo que não possa cortejar os fãsde World of Darkness, o primeiro título de Sharkmob pode ter o que é preciso para percorrer a distância no gênero battle royale lotado.
Vampire: The Masquerade – Bloodhuntestá atualmente em desenvolvimento.