The Last of Us Multiplayer pode acabar subvertendo as expectativas de algumas maneiras divertidas, e pode querer procurar inspiração na Valve.
Embora a Naughty Dog sempre tenha sido um estúdio incrivelmente talentoso, seus jogos foram frequentemente criticados por sua jogabilidade agradável, mas básica, comJak and Daxtere os primeiros jogosUnchartedsendo bons exemplos disso. A narrativa e os personagens costumam ser os maiores destaques de umjogo da Naughty Doge, embora isso certamente seja verdade paraThe Last of Us, esta série apresenta a jogabilidade mais refinada e complexa da história do desenvolvedor. Mas isso pode não ser suficiente para o próximo jogomultijogador Last of Us .
EmboraThe Last of Usapresente uma mecânica de combate satisfatória eThe Last of Us Part 2melhore a fórmula em quase todos os aspectos, esse loop principal pode não se traduzir muito bem em uma configuração multijogador. Grande parte da satisfação encontrada najogabilidade de combate deThe Last of Usvem da capacidade de superar os oponentes de IA e usar o ambiente a favor do jogador. Isso pode ser um pouco difícil de replicar em um cenário multijogador, especialmente aquele que a Naughty Dog deseja que os jogadores voltem várias vezes. E se for esse o caso, entãoThe Last of Us Multiplayerpode querer pegar emprestado um conceito central de um amado jogo da Valve.
The Last of Us Multiplayer deve pegar emprestado o modo Versus de Left 4 Dead
Por ser um spinoff,The Last of Us Multiplayertem uma oportunidade única de correr alguns riscos e sacudir a fórmula tradicional de jogabilidadede Last of Us .Embora os fãs esperem que um jogo principalde Last of Usofereça uma experiência de jogo semelhante às duas últimas entradas,The Last of Us Multiplayertem um pouco mais de margem de manobra e pode potencialmente introduzir modos de jogo e conceitos de jogabilidade que, de outra forma, nunca chegariam ao jogo. Series. E se a Naughty Dog quiser que os jogadores permaneçam por muito tempo, ter modos de jogo adicionais é fundamental.
Atualmente, não está claro exatamente o queThe Last of Us Multiplayerserá. Se for algo comoThe Last of Us Factions, então os fãs podem esperar ser divididos em times e jogados em uma arena onde eles se enfrentarão em uma série de modos de jogo clássicos como deathmatch em equipe e último homem de pé, embora com alguns nomes alternativos e alguns pequenos ajustes mecânicos. Mas se os rumores forem verdadeiros, entãoThe Last of Us Multiplayervai oferecer uma experiência completamente diferente, em vez de colocar os jogadores em um cenário PvPvE, semelhante ao modo DMZ deEscape From TarkovouCall of Duty: Warzone 2 .
Independentemente de qual seja o modo principal domultijogador de The Last of Us, a Naughty Dog não deve ter medo de correr alguns riscos e desenvolver alguns modos de jogo mais experimentais, e a amada sérieLeft4 Deadda Valve oferece a inspiração perfeita. Introduzido no primeiroLeft 4 Dead, o modo “Versus” vê uma equipe de quatro sobreviventes enfrentar uma equipe de quatro jogadores infectados. Enquanto os sobreviventes simplesmente precisam completar a campanha como fariam normalmente, a equipe infectada adversária precisa detê-los em suas trilhas. Para isso, a equipe infectada assume o papel de alguns dosLeft 4 Dead.Os tipos especiais icônicos de infectados, incluindo qualquer coisa, desde o Smoker de longo alcance até o Hunter saltitante, até o enorme Tank.
O modo Versus de Left 4 Dead dá a ambas as equipes de jogadores uma experiência de jogo completamente diferente, tornando-o o modo perfeito para jogar quando os fãs estão fartos de apenas passar pela campanha novamente.The Last of Us Multiplayerpode se beneficiar de um modo semelhante. Enquantoos infectados deThe Last of Ustendem a ser um pouco mais sutis e moderados do que os deLeft 4 Dead, ainda seria divertido assumir o controle de tipos infectados como o Bloater e o Stalker. SeThe Last of Us Multiplayerquisesse oferecer uma experiência de jogo verdadeiramente única, poderia até mesmo permitir que os jogadores assumissem o papel de um Clicker, apenas recebendo visão quando seus oponentes fizessem barulho.
O spin-off multijogador de The Last of Usestá atualmente em desenvolvimento.