Anunciado em dezembro de 2019 no The Game Awards,Godfalltem sido um título intrigante da próxima geração. Escolhendo a mecânica de jogo popular de experiências comoMonster Hunter,DestinyeThe Stormlight Archive,Godfallé um autoproclamado Looter-Slasher, onde o combate é mais focado em ataques corpo a corpo com espadas e armas de haste, em vez de armas de longo alcance, como armas de fogo. Com lançamento previsto para o final deste ano, a Counterplay Games vem detalhando cada vez mais sobre o jogo e seu sistema de classes único.
Embora os jogadores já tenham visto algumas das versões deGodfallde um sistema de classes em vídeos anteriores, há muito mais que a equipe manteve em segredo. Em um novo Tweet da conta oficial de Godfall, a equipe revelou a próxima classe de Valorplate chamada Hinterclaw. Para obter mais informações sobre esta classe, o popular YouTuber Arekkz sentou-se para uma entrevista com Richard Heyne, que atua como produtor técnico do jogo.
O que faz esta Valorplate se destacar das outras, além de sua aparência de lobo, é que seu movimento rápido e alta classe de acerto crítico. Sua habilidade passiva aumenta a chance de acerto crítico em 10%, enquanto a habilidade de ativação aumenta ainda mais essa chance em até 30%. Quanto à sua habilidade Archon, o Hinterclaw pode convocar três aliados de IA. No entanto, para cada inimigo morto dentro do modo Archon, essa porcentagem de chance aumenta em 20% até um máximo de 200%. Escusado será dizer que esta classe é sobre bater rápido e forte.
Ao contrário de outros jogos estilo loot, Valorplates não são equipamentos obtidos ao derrotar inimigos ou terminar missões. Em vez disso, os Valorplaters são basicamente as classes que os jogadores podem alternar uma vez que são desbloqueados através do jogo normal. Eles também são uma única peça de armadura, em vez de serem divididos em diferentes slots, como o elmo ou a placa do peito.
O estúdiojá exibiu três dos doze Valorplatesno jogo e para melhor diferenciá-los, todos eles vêm com seu próprio buff passivo, estatísticas e um movimento final chamado habilidade Archon. Para permitir que os jogadores personalizem melhor seu estilo de jogo, os jogadores têm controle total sobre qual arma eles querem usar e o conjunto de movimentos anexado a eles. Valorplates na verdade não ditam qual arma precisa ser usada ou o moveset que a arma equipada possui.
Por enquanto,Godfallcontinua sendo um exclusivo do console PlayStation 5 cronometrado, além de seu lançamento para PC também. Para usuários do PS5, o Counterplay está garantindo que a experiência se destaqueusando os novos recursos do controle DualSense. Usando o rumble e o feedback tátil, os jogadores poderão sentir os confrontos com os inimigos, bem como os diferentes tipos de superfícies pelas quais as pesadas Valorplates estarão se movendo. A resistência ao gatilho é outro componente-chave, permitindo que os jogadores sintam as armas balançando-as ou ressoando com o ataque de um inimigo.
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