Valoranttem uma enorme vantagem técnica sobreOverwatch, a desenvolvedora Riot Games confirma em um novo diário de desenvolvimento. O novo jogo de tiro multiplayer da Riot Gamesfoi fortemente comparado aOverwatcheCounter-Strike: Global Offensive, mas isso pode ajudar o jogo a vencer seus dois maiores rivais.
Em um diário dedesenvolvimento do Valorant , a Riot Games confirmou que a taxa de ticks do servidor do jogo é de 128 hz. A taxa de ticks de um servidor é a taxa na qual o servidor atualiza o estado do jogo, e uma taxa de 128 hz significa que o servidor pode fazer isso 128 vezes por segundo. Em comparação, os servidores deOverwatchtêm uma taxa de ticks de 63hz desde 2016 e a taxa de ticks deCounter-Strike: Global Offensiveé de 64hz, embora os jogadores tenham solicitado ao desenvolvedor Valve que atualize isso para 128.
A Riot Games pode oferecer isso por causa de seu próprio provedor de serviços de Internet, que chamou de Riot Direct. A Riot agora está construindo essa rede, dizem os desenvolvedores, mas poderá usar informações dobeta fechado doValorantpara ver onde estão os jogadores. Se um grande número de jogadores estiver curtindo o jogo em um local onde a Riot não possui servidores, a sugestão é que ela possa criar alguns lá.
A taxa de ticks do servidor de um jogo é importante por causa de algo chamado “vantagem do espreitador”. No vídeo, a Riot Games mostra como alguém que está espiando pode ver o oponente antes que o oponente possa vê-lo, permitindo que ele atire antes dele. Isso também significa que um jogo pode não saber se um jogador atingiu com sucesso um inimigo ou não. A Riot confirmou outros recursos que darão suporte à jogabilidade competitiva do jogo, comoo controverso sistema anti-fraude doValorante isso fará parte disso.
Muitos outros recursos de jogabilidade doValorantserão importantes para ajudar o jogo a se tornar mais bem-sucedido do queOverwatcheCounter-Strike: Global Offensive. Os jogadores também precisam gostar de usar ashabilidades dos personagense a sensação de jogar juntos, como uma equipe.
No entanto, isso pode realmente ajudar o lado competitivo do jogo. AOverwatchLeague fatura centenas de milhões de dólarespara a Activision Blizzard eCounter-Strike: Global Offensive‘s eSports também foram incrivelmente bem-sucedidos para a Valve. Ter uma taxa de ticks mais alta no servidor pode permitir que oValorantroube mais streamers e jogadores profissionais de outros jogos.
A versão beta doValoranttem sido popular no Twitch, mas não está claro como a taxa de ticks pode afetar o sucesso do jogo a longo prazo. A Riot provavelmente continuará aumentando os servidores do jogo assim que o jogo for lançado no verão.
Valorant será lançado neste verão para PC.