Valorant , apesar de ter elementos únicos como habilidades em sua jogabilidade, ainda é um FPS clássico no coração. As habilidades no Valorant são fortes, mas muito poucas delas podem substituir uma arma. A maioria serve como mãos amigas. Assim como em outros jogos de tiro, a arma certa sozinha pode levar o jogador à vitória. Como tal, é definitivamente benéfico conhecer as melhores armas do Valorant para aproveitar ao máximo cada encontro.
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O Valorant tem algumas armas que são basicamente contrapartes do Counter-Strike , o que facilita a entrada dos jogadores de CS no jogo. No entanto, para iniciantes completos, simplesmente conhecer as melhores armas do Valorant pode ajudar na tomada de decisões. As armas são classificadas com base em seu custo, produção de dano, precisão e quão bem elas podem funcionar na maioria dos cenários.
10/10 Guardian (Rifle) – Um toque poderoso de longo alcance
Custo – 2250 créditos
O Guardian é um rifle semiautomático em Valorant que se destaca em encontros de longo alcance com um número de dano de 195 para tiros na cabeça, um dos mais altos do jogo. Como esperado, isso funciona muito bem como um rifle sniper não oficial. O Guardian funciona melhor se o mapa tiver muitos corredores longos e o jogador tiver uma mira impecável. No entanto, é aí que as vantagens terminam.
Devido a um pequeno pente, alto recuo e baixa taxa de disparo, o Guardian é ineficaz em tiroteios de médio a curto alcance. Sem mencionar que, após as primeiras rodadas, os jogadores podem simplesmente obter o Operador em vez do Guardião para encontros de longo alcance. No geral, é uma escolha inicial decente para ângulos longos.
10/09 Xerife (arma lateral) – Pistol Powerhouse Against Armors
Custo – 800 créditos
Semelhante ao Guardian, o Sheriff é uma das melhores armas em Valorant para encerrar um tiroteio em um único tiro na cabeça. Ele causa impressionantes 159 de dano em tiros na cabeça, o que é uma morte garantida. Além disso, como é uma arma que custa apenas 800 Creds, o Sheriff é uma compra muito mais segura do que o Guardian em termos de economia.
Com um pente de apenas 6 balas, o jogador não tem a liberdade de jogar fora tiros vazios, e nem é seguro metralhar enquanto atira . Portanto, os encontros contra armas como Spectre ou Classic são difíceis, que são armas comumente escolhidas.
8/10 Judge (Shotgun) – Uma espingarda totalmente automática exclusiva
Custo – 1850 créditos
O Judge possui um pente de 7 balas com disparo totalmente automático, capaz de deletar instantaneamente qualquer pessoa dentro do alcance. Esta é uma arma situacional, mas se beneficia muito do design exclusivo do Valorant . Agentes como Raze, Jett e Neon podem fazer um juiz facilmente, pois podem diminuir a distância contra os inimigos em um segundo. Além disso, em um jogo com vários cantos curtos e fumaças, os jogadores podem esperar silenciosamente que os inimigos se aproximem.
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Não é incomum ver equipes inteiras sendo eliminadas por um único jogador de Juiz esperando dentro de fumaça. Em suma , uma das melhores armas do Valorant para jogadas atrevidas. Além das instâncias mencionadas, não há muita utilidade para o Juiz porque ainda é apenas uma espingarda, afinal.
7/10 Ghost (Sidearm) – Pistola silenciosa com bom desempenho geral
Custo – 500 créditos
O Ghost, como o próprio nome sugere, vem equipado com um silenciador que torna mais difícil para os inimigos descobrirem a origem dos tiros. Além disso, a arma secundária causa danos respeitáveis em geral com uma taxa de disparo moderadamente alta. A revista de 15 balas, juntamente com grande precisão, significa que os jogadores podem metralhar e atirar, o que não é uma opção para muitas armas em Valorant .
O Ghost é uma ótima arma ‘1v1’, especialmente durante as rodadas de pistola. É a escolha favorita dos Duelistas nas rodadas iniciais, pois eles estão focados em matar ao invés de fornecer utilidade para a equipe .
6/10 Odin (Pesado) – Para zoneamento e limpeza de áreas inteiras
Custo – 3200 créditos
O Odin é uma arma polêmica em Valorant . É uma das armas mais caras do Valorant , possui alto recuo e não é uma arma forte em situações ‘1v1’. No entanto, ele também tem o maior pente de 100 balas, tem alta penetração através das paredes e funciona bem com agentes de coleta de informações como Sova ou Cypher.
A estratégia popular é usar a flecha de reconhecimento de Sova para localizar inimigos do outro lado da parede e apenas enviar spam para o Odin do lado oposto, através da parede.
5/10 Marshal (Sniper-Rifle) – Um operador econômico e mais rápido
Custo – 950 créditos
Embora não seja o melhor, o baixo custo do Marshal combinado com alto dano e taxa de disparo o torna uma compra atraente durante as rodadas ecológicas. Sem mencionar que a arma é bastante precisa. Ele pode surpreendentemente pousar sem escopos em algumas situações também. Nas mãos certas, o Marechal também pode vencer rodadas de defesa contra as melhores armas do Valorant .
O Marshal pode ser uma ótima escolha para agentes com boa mobilidade , como Jett, Omen e Chamber. O que impede o Marshal de ter uma classificação mais alta é que ele acaba perdendo contra as armas mais fortes do Valorant na maioria das situações.
4/10 Spectre (SMG) – Corra e atire no seu melhor
Custo – 1600 créditos
O Spectre oferece demais para não ser classificado entre as melhores armas de Valorant . É acessível, tem um carregador de 30 balas, supera a maioria das armas em alcance médio e muito mais. Agentes como Neon podem passar por uma equipe inteira com atordoamentos e investidas bem posicionados. O Spectre tem uma taxa de disparo rápida e boa precisão, o que aumenta suas capacidades de corrida e arma.
O Spectre fica aquém dos Rifles de Assalto, mais ainda durante os encontros de longo alcance, pois não consegue acompanhar o dano e a precisão dos rifles.
3/10 Operador (Sniper-Rifle) – A arma mais danosa e cara do Valorant
Custo – 4700 Creds
O Operador tem uma presença muito imponente no jogo, pois força os jogadores a se adaptarem e encontrarem maneiras de contorná-lo. Durante as rodadas de defesa, um usuário Operador com um nível decente de conhecimento do mapa pode sozinho segurar o local da bomba e impedir que os atacantes se aproximem demais. Os atacantes definitivamente precisariam de várias nuvens de fumaça e flashes para ter uma chance.
Jogadores habilidosos podem fazer o Operador funcionar mesmo a médio alcance com alguma coleta de informações ou prevendo o movimento do inimigo. Chamber, Jett, Sova e Reyna são ótimos agentes para combinar com um Operador.
2/10 Phantom (Assault Rifle) – O Rifle Mais Rápido Em Valorant
Custo – 2900 créditos
Escusado será dizer que o Phantom é uma das melhores armas do Valorant para todos os fins. É uma daquelas armas que tem um ótimo equilíbrio de tudo, incluindo dano, precisão, custo e taxa de disparo. Quase não há cenários em que o Phantom seja ineficaz. Comparado ao Vandal, ele causa menos dano em todas as faixas, mas oferece melhor controle de spray e um pente um pouco maior.
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O Phantom também vem com um silenciador, que pode oferecer vantagens semelhantes às do Ghost. Para muitos jogadores, a escolha entre o Phantom e o Vandal simplesmente se resume a preferências pessoais.
1/10 Vandal (Rifle de Assalto) – Tudo o que se precisa em uma arma
Custo – 2900 créditos
Um pouco mais lento que o Phantom, mas muito mais letal em todas as faixas, o Vandal é consistentemente uma escolha popular para a maioria dos jogadores em Valorant . O Vandal tem alto recuo e é uma arma mais difícil de controlar. No entanto, o fato de poder atirar em qualquer um em qualquer distância é uma enorme vantagem. A revista de 25 balas é decente e rajadas de cerca de 3 a 4 balas são suficientes para garantir uma morte.
No geral, Vandal, Phantom e Operator são as armas em Valorant que todo jogador deve aprender e saber como jogar também.
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