O jogo de sobrevivência viking co-opValheimse tornou o grande sucesso no Twitch, e por um bom motivo: é um jogo bem montado em um gênero popular. Não só faz um uso maravilhoso do cenário e mitologia Viking, mas também tem uma mistura maravilhosa de mecânica que o torna uma experiência sempre envolvente.
Algumas dessas mecânicas são semelhantes às de outros jogos, apenas montadas de uma maneira que poucos (se houver) jogos no passado já fizeram. Um desses jogos queValheimempresta algumas ideias éThe Legend of Zelda: Breath of the Wilde o outro éThe Forest.
A lenda de Zelda: Breath of the Wild
Breath of the Wildé um jogo que não segura a mão dos jogadores, na verdade, em nenhum ponto. Ele permite que o jogador descubra coisas sobre o jogo, a mecânica e o mundo em seu próprio ritmo. Há tantas coisas diferentes emBoTWque simplesmente não são explicadas ao jogador, mas quando o jogador descobre como fazer algo, faz todo o sentido. Muitas dessas mecânicas podem ficar inexplicáveis por causa da maneira como parecem realistas, pelo menos em relação às regras que o jogo define.
Quer começar um incêndio? Jogue um feixe de madeira, pederneira e acerte-o com uma espada. Precisa de uma ponte sobre uma lacuna? Corte uma árvore no ângulo certo e faça-a cair. Navegar pela água em uma jangada requer apenas o uso de uma folhaKorokpara impulsionar a jangada na direção em que precisa ir. Esta é apenas a ponta do iceberg quando se trata desse tipo de coisa noBoTW,mas são boas vitrines que fazem o mundo parecer muito real, permitindo que o jogador faça todos os tipos de coisas que queria fazer em outros jogos onde não funcionou.
Embora existam tutoriais emValheimdados pelo Raven, eles são tipicamente muito básicos que simplesmente descrevem os traços gerais da mecânica do jogo, mas são os pequenos detalhes que tornamValheimum jogo continuamente envolvente. Cortar árvores, especialmente quando no meio de uma floresta, pode ocasionalmente ser uma experiência realmente perigosa. Árvores caindo no jogador machucam, e quando uma árvore cai em outra árvore, pode acabar derrubando aquela árvore também. Pode parecer uma coisa pequena, mas essas pequenas coisas se unem para criar experiências memoráveis.
Fogo e fumaça é outra coisa que o jogo realmente faz o jogador pensar. Colocar uma fogueira em qualquer tipo de espaço fechado provavelmente vai dar errado porque vai encher a sala de fumaça. Isso acabará sufocando o jogador se ele não for cuidadoso. Planejar a ventilação em qualquer lugar onde haja um incêndio significativo é algo para se pensar, e esse definitivamente não é o caso em muitos outros jogos.
Estes não são exemplos específicos de pequenas mecânicas queValheimemprestou deBoTW,mas é evidente que a maneira como os desenvolvedores decidiram tratar omundo abertoe como o jogador interage com ele é semelhante. Isso permite muita criatividade por parte do jogador, e isso garante que os jogadores encontrarão coisas novas e legais que podem fazer por muito tempo.
A floresta
The Foresté outro jogo de sobrevivência em mundo aberto, mas não é um jogo simplesmente sobre sobrevivência. Isso pode ser o que se trata se é isso que o jogador escolhe fazer, mas na verdade há uma história por trás de tudo também. O jogador caiu em uma floresta cheia do que parecem ser canibais mutantes, que parecem ter matado e/ou levado todo mundo no avião, incluindo uma criança. O jogador pode então rastrear pistas sobre o que realmente está acontecendo na ilha e qual é o envolvimento deles em tudo.
Na verdade, há muito a descobrir emThe Forest, e tudo parece levar à sequência do jogo, Sons of the Forest. Adicionar esse tipo de ideia a um jogo de sobrevivência muda a dinâmica significativamente para os jogadores que gostariam de uma história para seguir, sem necessariamente mudar nada para os jogadores que estão apenas querendo jogar o jogo e se divertir fazendo suas próprias coisas.
Valheimfaz algo muito semelhante. O jogador é um guerreiro que Odin ordena que as Valquírias tragam de Midgard para o 10º reino, Valheim. Em Valheim, o jogador é encarregado de matar os rivais de Odin, que são oschefes mundiaisque o jogador pode convocar em todo o mundo quando estiver pronto. Esses chefes estão espalhados por todo o mundo, o que significa que o jogador precisa embarcar em algumas jornadas sérias para alcançá-los.
Não apenas isso, mas os chefes e os biomas que os contêm ficam progressivamente mais difíceis de lidar, garantindo que o jogador tenha que atualizar seus equipamentos para sobreviver às condições cada vez mais difíceis. Fazer o jogador convocar os chefes foi uma decisão que garantiu que o jogador ainda tivesse controle sobre o ritmo do jogo. Se o jogador não estiver interessado nisso, ele simplesmente não poderá convocar os monstros.
Valheim é a mistura perfeita
Estes não são os únicos dois jogos queValheimempresta, mas parecem duas das influências mais pesadas, em termos de ideias.Valheimcombina tudo isso lindamente com suatradição vikingpara criar um tipo de experiência rara não apenas na categoria de acesso antecipado, mas rara na categoria de jogos de sobrevivência em geral. Ao mesmo tempo, dá ao jogador uma enorme quantidade de agência sobre o mundo do jogo, ao mesmo tempo em que cria um mundo de jogo que parece misterioso e perigoso. E embora este jogo já tenha uma tonelada de conteúdo e pareça bastante polido, está apenas no acesso antecipado. Pode haver coisas muito mais emocionantes paraValheim;até agora, parece ter um futuro brilhante.
Valheim já está disponível em Acesso Antecipado no Steam.