A recepção ao beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 foi interessante, para dizer o mínimo. Os fãs foram positivos sobre vários aspectos do jogo, desde seus visuais e detalhes imersivos até a maneira como ele lida com killstreaks. Modos como Ground War jogaram surpreendentemente bem, enquanto o novo sistema de movimento de Modern Warfare 2 brilhou. Por outro lado, o sistema de minimapa, o ruído dos passos e a proteção geral dos campistas levaram à frustração. Como costuma ser o caso, a resposta aos mapas foi por toda parte, embora a maioria das críticas tenha sido direcionada a um mapa: Museu Valderas.
Embora a franquia Call of Duty tenha tido alguns mapas incríveis ao longo dos anos, nada de novo conseguiu se tornar tão icônico quanto locais como Terminal, Firing Range e Nuketown. Nos jogos recentes, os pools de mapas variam de pobres a sólidos, com poucos locais realmente se destacando por razões positivas. Enquanto a maioria dos mapas apresentados na versão beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 estão no lado bom do espectro, especialmente em comparação com o jogo de 2019, Valderas Musem se mostrou controverso. Curiosamente, porém, o espaço de jogo se tornaria instantaneamente melhor com o recurso Call of Duty: Vanguard conhecido como Combat Pacing.
O que foi o ritmo de combate de Call of Duty: Vanguard?
A mecânica Combat Pacing de Call of Duty: Vanguard permitiu que os jogadores tivessem controle direto sobre a intensidade de suas partidas, o que provou ser uma benção para o jogo de algumas maneiras. Primeiro, permitiu que aqueles que trabalham em desafios de camuflagem tivessem uma linha maior de inimigos para lutar em todos os jogos, facilitando o progresso de certas tarefas. Em segundo lugar, permitiu mapas que pareciam grandes demais para parecerem mais naturais, ou fez mapas menores ainda mais caóticos, algo que muitos fãs adoram. Este segundo ponto é o que beneficiaria o Museu Valderas.
Com o Combat Pacing, os jogadores podem escolher entre Tactical, Assault e Blitz. Essas configurações ofereciam partidas de 12, 20-28 e 28-48 jogadores, respectivamente. Embora os jogadores que preferem o estilo 6v6 tradicional possam deixar a configuração Tática ativada, ter as outras duas opções foi benéfico – especialmente em mapas grandes. Apesar de ter tanto potencial, semelhante ao modo Champion Hill de Call of Duty: Vanguard , parece que não há interesse em tornar o Combat Pacing permanente. Isso deve mudar, no entanto.
Por que o Combat Pacing tornaria o Museu Valderas mais agradável
Assim como o Combat Pacing teria ajudado mapas como Stonehaven do divisivo Call of Duty: Ghosts , a mecânica faria instantaneamente o Valderas Museum em uma experiência mais agradável. Isso ocorre porque uma parte maior do mapa não é usada, com a área que apresenta um monte de vegetação apenas tendo relevância em modos como Hardpoint. Na maioria das vezes, não é usado, não servindo a nenhum propósito em algo como Dominação.
Embora os jogadores beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 tenham sugestões de como retrabalhar este mapa, como reduzi-lo e remover as seções não utilizadas, como em certos locais da Guerra Fria de Black Ops , isso não seria necessário se o Combat Pacing existisse. Afinal, ter o mapa grande ocasional é uma coisa boa, pois dá aos jogadores que vão para tiros longos mais fácil, além de servir como uma mudança de ritmo da ação constante de perto. No entanto, a contagem de jogadores deve ser ajustada para acomodar o tamanho, pois perder tempo correndo em um mapa vazio e procurando por um tiroteio nunca é divertido.
Embora o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 seja iminente , o que significa que é altamente improvável que o Combat Pacing seja confirmado, seria uma adição bem-vinda após o lançamento. Embora o Museu Valderas atualmente pareça muito grande e desfocado, levar a contagem de jogadores de 6v6 para 12v12 pode mudar instantaneamente a sensação, com os jogadores precisando usar os arredores atualmente vagos do mapa. Com o Combat Pacing em vigor, as lutas podem ser encontradas em todos os cantos, assim como em outros mapas.
Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.