The Legend of Zelda: Breath of the Wildé sem dúvida um sucesso entre os fãs da série e com jogadores casuais. O jogo tem um mundo vasto e complexo com uma história principal incrivelmente divertida e toneladas de missões secundárias interessantes.
Uma parte integrante da história principal é conquistar as 4 Bestas Divinas e devolvê-las ao controle de seus mestres originais, para serem usadas na próxima batalha com Calamity Gannon. Vah Ruta é a Besta Divina do Domínio de Zora, semelhante a um elefante, que foi corrompida por Calamity Ganon. Aqui está o seu guia para completar a tarefa e devolver Vah Ruta ao Zora.
Esteja preparado
Esta masmorra é leve em combate, mas tem um enorme foco em quebra-cabeças, com uma boa batalha de chefe no final. Venha preparado com pelo menos 6 recipientes de coração, um conjunto de armadura que foi atualizado pelo menos uma vez, meia página de pratos cozidos e quantasarmas, arcos e flechasvocê puder carregar. A resistência é principalmente irrelevante, pois o tempo de corrida é realmente tudo o que fará por você aqui.
Logo no início da masmorra, você encontrará um monte de gosma roxa no chão chamado “Malice”, com um olho brilhante nas proximidades. A malícia dói ao toque, então não chegue muito perto dela. Ele está localizado em vários pontos diferentes em Vah Ruta, às vezes com um olho brilhante em algum lugar próximo a ele. Sempre que você vir um olho brilhante, mate-o para se livrar permanentemente da malícia que o olho cria. Derrote o olho brilhante encontrado imediatamente dentro da masmorra e continue andando.
Obter o mapa
A primeira coisa que você deve fazer é pegar o mapa da masmorra que Mipha falou na cena no início. Ele está localizado atrás de um portão fechado. Antes de fazermos qualquer coisa com o portão, olhe para a água abaixo e você encontrará um baú do tesouro. Use Magnesis para puxá-lo para fora da água e abra-o para obter uma Ancient Spring.
Do outro lado da água, se você olhar um pouco para baixo ao longo da parede submersa, encontrará um segundo olho brilhante. Atire uma flecha para derrotá-lo e limpe a Malice do portão. O portão ainda estará fechado, mas você pode usar a Cryonis Rune para criar um bloco de gelo para abri-lo. Em frente, você encontrará um pedestal para colocar o Sheikah Slate, que desbloqueará o mapa da masmorra. Este é um mapa de masmorra tridimensional, e os cinco terminais que precisaremos reativar estão todos marcados com pontos vermelhos brilhantes. Logo após obter o mapa, uma caixa de texto um tanto fácil de ignorar aparece informando que você pode manipular uma parte específica de Ruta na tela do mapa. A parte em questão é o tronco da Ruta, que pode ser colocado em várias posições diferentes, com efeitos variados. Essa mecânica será usada várias vezes na masmorra.
Primeiro Terminal
Depois de sair da sala do mapa, se você olhar para a parede esquerda, verá várias engrenagens que não estão se movendo. Você pode fazê-los girar ficando na frente das engrenagens e usando aRuna Magnesisna alavanca que sai da maior. Gire as engrenagens várias vezes para levantar uma plataforma próxima segurando o terminal. Corra e coloque a lousa no pedestal para ativá-la.
Faça o seu caminho para a parte externa da Ruta (localizada em frente à entrada) e suba a longa rampa para chegar ao segundo nível. A segunda sala contém uma engrenagem enorme com um pouco de água derramando sobre ela, fazendo com que a engrenagem se mova. Antes de fazer qualquer coisa com esse quebra-cabeça, há um baú de tesouro próximo que você pode pegar. Caminhe perto da água e use a Cryonis Rune para criar um pilar de gelo para que fique perto da borda mais alta à esquerda. Use o pilar de gelo recém-criado para subir até a borda e abra o baú com uma Silver Rupee dentro.
Segundo Terminal
Em seguida, concentre-se na água que está jorrando no equipamento de antes. Você precisa usar a Cryonis Rune diretamente em cima da fonte da água para impedir que ela saia. No entanto, você precisa cronometrar para que, quando a engrenagem parar, o terminal esteja na posição vertical o suficiente para ser ativado. Depois de fazer isso, ligue o segundo terminal.
Você notará que há uma grande bola e uma roda por perto, mas não gaste tempo com isso, pois você precisa estar mais alto na sala para fazer algo a respeito. Mova-se para o outro lado da água e volte para a parte externa da Ruta. Conforme você progride, você notará que há mais Malice bloqueando o caminho. Se você olhar para cima, verá o olho brilhante que é a fonte. Use uma flecha ou uma bomba para destruí-lo e continue indo para o terceiro nível.
Terceiro Terminal
Aqui, você encontrará o quebra-cabeça de bola e roda de antes. Isso pode ser confuso para resolver se você perdeu uma linha de texto informando os controles para Ruta. Abra o mapa da masmorra e você verá os controles do baú de Ruta. Direcionando a água que sai de seu tronco, alterando a forma como está posicionado, algumas coisas no calabouço mudarão. As diferentes posições aqui farão com que a roda gigante gire, pare de girar ou gire na direção oposta. Os botões para controlar a masmorra levam algum tempo para serem descobertos, então preste muita atenção às instruções na tela e mova o baú para a quarta configuração a partir do topo.
Isso fará com que a roda grande se mova. Quando a bola estiver no topo da roda, ela cairá, acionando o interruptor e fazendo com que o portão com o terminal atrás dele se abra. O que você precisa fazer é esperar até que a bola já esteja no interruptor, abrindo o portão e usar a Stasis Rune para pará-lo. Apesar da roda continuar girando, a bola permanecerá no interruptor, mantendo o portão aberto. Entre na sala recém-inaugurada e ative o terceiro terminal. O portão fica permanentemente aberto após a ativação do terminal, impossibilitando que você fique preso.
Há também um baú de tesouro nesta sala e um método semelhante é usado para obtê-lo. Você vai encontrá-lo sendo espremido por duas plataformas rochosas. Enquanto a roda está girando, pouco antes das plataformas e do baú caírem, use a Stasis Rune na plataforma em que o baú não está. Isso fará com que o baú caia, mas não a plataforma superior, permitindo que você suba e a abra. Ele contém um núcleo antigo muito valioso.
Desça para o segundo nível e fique bem entre as duas marchas. Abra o mapa e mova o baú para a posição que é a terceira a partir do topo. Isso fará com que a água caia no equipamento grande, permitindo que você pule em cima dele, onde ele o levará a um nível mais alto da masmorra. Há um guardião inimigo aqui. Certifique-se de derrotá-lo para que não atrapalhe mais tarde. Um interruptor de piso brilhante também está localizado aqui e pisar nele faz com que uma cachoeira comece a fluir. Usar aarmadura Zorapode ser usado como um atalho para esta parte da masmorra se você cair.
Mova-se em direção ao tronco de Ruta e depois manipule-o usando o mapa para que o tronco fique na horizontal. Corra ao longo dele e perto da borda há um pouco de malícia e um olho brilhante. Atire no olho com uma flecha e abra o baú do tesouro que estava guardando para obter um Ancient Shaft.
Quarto Terminal
Em seguida, suba até a borda que está logo acima do baú do tesouro, abra o mapa e mova o tronco de Ruta novamente para que ele fique completamente na vertical. Enquanto o tronco está se movendo, você também. Isso faz com que a borda em que você está esteja um pouco escorregadia, pois não é mais constantemente plana. No último momento, salte da borda e use o Paraglider para planar e pousar em cima de Ruta.
Uma vez lá, você verá um pequeno buraco quadrado no qual você pode cair. Você voltará para dentro da masmorra, mas em um nível mais alto do que antes. Se você olhar para a parede, verá uma alavanca coberta de Malice. Há um olho brilhante localizado acima dele que pode ser morto com bombas ou uma flecha. Usando a Runa Magnesis para girar a alavanca, fará com que o teto se abra ligeiramente, o que fará com que a água caia sobre as chamas no andar de baixo. Isso permitirá que você acesse o quarto terminal, então vá em frente e ative-o.
Terminal Final
O terminal final está localizado na ponta do tronco da Ruta. O método de acesso a ele é muito semelhante ao do quarto terminal. Estenda o baú, caminhe até o baú do tesouro que você abriu anteriormente, gire o baú na vertical e use o parapente para chegar em cima de Ruta novamente. Há um baú do tesouro no topo também. No lado esquerdo, há alguma Malice com um olho próximo a ela. Mate-o e abra o baú do tesouro para pegar algumas flechas de gelo.
Ainda, em cima da Ruta, estenda o tronco novamente para que fique na horizontal. Prossiga para pular e voar com o Parapente e vá até a ponta do tronco. No meio do voo, mude o tronco de Ruta para a segunda ou terceira posição mais baixa para que o pouso seja mais fácil.
O terminal fica ao lado e você ainda não pode alcançá-lo. Desça para o lado, pois há uma borda lá para evitar que você caia. Abra o mapa e mova o baú para a terceira opção a partir do topo. Isso fará com que a plataforma fique plana o suficiente para ficar em pé, permitindo que você ligue o quinto e último terminal.
Waterblight Ganon, Fase 1
Você pode se aproximar da Unidade de Controle Principal neste momento. Ele está localizado perto da entrada da masmorra. No andar mais baixo, desça os degraus e vá e ative a Unidade de Controle Principal. Isso começará a batalha do chefe comWaterblight Ganon. É altamente recomendável que você tenha muitas flechas antes de iniciar esta luta.
Waterblight Ganon tem uma lança enorme que usa para atacar. A estratégia mais rápida, mas de maior risco para esta batalha, é desviar de seus ataques no último segundo e desferir uma série de Flurry Rushes para causar muitos danos. Isso é realmente recomendado apenas para jogadores altamente habilidosos ou corajosos. A opção mais segura é manter distância e usar projéteis como flechas, para causar dano, ou apenas chegar perto quando Waterblight Ganon não estiver prestes a atacar. Você também pode interromper o grande ataque de lança de Waterblight Ganon com um pilar Cryonis. Isso fará com que o chefe fique atordoado, permitindo oportunidades mais seguras de ataque.
Waterblight Ganon, Fase 2
Quando Waterblight Ganon perder metade de sua saúde, a segunda fase da batalha começará. O nível da água na sala vai subir, deixando você com apenas quatro plataformas para ficar de pé. Waterblight Ganon agora criará blocos de gelo e os atirará em você. Esses bloqueios podem ser quebrados instantaneamente com a Runa Cryonis. A Stasis Rune também pode ser usada para congelar os blocos no tempo. Enquanto estiver congelado, acerte os blocos para que eles armazenem impulso e voem de volta para o chefe e o atordoem. Você pode usar a Stasis Rune novamente em um objeto já congelado. Isso não apenas libertará o objeto imediatamente, mas também fará com que o tempo de espera na Runa de Estase seja muito menor.
À medida que a batalha avança, Waterblight Ganon começará a criar três blocos de gelo de cada vez e depois cinco blocos de gelo. O tempo que o chefe leva para criar mais blocos de gelo pode ser usado para atirar flechas nele. Você quer apontar para o olho especificamente, pois dois tiros atordoarão o chefe. Waterblight Ganon ainda pode usar sua lança durante esta parte da batalha, mas você ainda pode executar Flurry Rushes como na primeira fase. Bombas também podem ser usadas, mas chegar perto de Waterblight Ganon é difícil durante esta fase, então use-as como achar melhor.
Última coisa
Continue a luta (renovando sua saúde conforme necessário) e, eventualmente, Waterblight Ganon morrerá, permitindo que você ative a Unidade de Controle Principal e saia da masmorra. Deve-se notar que quaisquer baús de tesouro ou armas/escudos/arcos caídos serão perdidos permanentemente quando você sair. Portanto, certifique-se de ter tudo o que deseja antes de seguir em frente. Os baús localizados em Divine Beasts nunca contêm nada necessário para100% de conclusãoou conclusão necessária e podem ser completamente ignorados se você desejar.