As 4 Bestas Divinas encontradas emLegend of Zelda: Breath of the Wild, são destaques inquestionáveis do jogo. Os fãs concordam que essas masmorras inovadoras são emocionantes e únicas, e o prêmio por completar uma faz o esforço valer a pena. Ao completar uma Divine Beast, você recebe um Champion Power.
O Poder de Campeão recebido pela conclusão de Divine Beast, Vah Rudania é “Daruks Protection”. Isso dá a Link uma barreira mágica que evita danos e atordoa qualquer inimigo tolo o suficiente para investir nele. Vamos dar uma olhada em como libertar Vah Rudania do controle de Calamity Ganon e devolver a fera ao seu devido lugar como protetor dos Gorons.
Preparação
Esta masmorra muito pesada em quebra-cabeças com pouco combate. O chefe também é incrivelmente fácil, então a morte não é realmente uma preocupação aqui. Tenha pelo menos 5+ corações, um conjunto de armadura que foi atualizado uma vez,muitos pratos cozidose quantas armas, arcos e flechas você puder carregar. Você também vai querer todo o conjunto de armadura Flamebreaker ou pelo menos alguns elixires à prova de fogo. A resistência é principalmente irrelevante, pois o tempo de corrida é realmente tudo o que fará por você aqui.
Se você tiver todo o conjuntode Armadurado Quebra-Chamas , o dano do calor nunca será um problema nesta masmorra, interna ou externa. Antes de entrar na masmorra, você pode se virar imediatamente e encontrar um baú de tesouro contendo um parafuso antigo. Agora desça os degraus.
Mapa da masmorra
A masmorra é completamente escura por dentro. Existem vários olhos brilhantes localizados nesta sala que são facilmente mortos com flechas. A runa da bomba ou as armas de arremesso são boas alternativas se você não tiver nenhuma. Um dos olhos brilhantes guarda um baú de tesouro que tem uma tocha. Esta tocha ainda vem com uma atualização de durabilidade que faz com que a chama permaneça acesa até que você a guarde.
Agora volte para o início da sala e acenda a tocha com a chama azul. Isso lhe dá melhor visibilidade, além de permitir que você acenda outra tocha na sala, fazendo com que uma porta se abra.
Atrás da porta, você encontrará um Guardian Scout com mais alguns olhos brilhantes espalhados. Derrote o Guardian Scout e os olhos brilhantes, vários dos quais derrubarão baús de tesouro. Alguns dos Malice bloqueiam uma tocha sem chama, volte para a área anterior e pegue a chama azul novamente, e leve-a até a tocha apagada para levantar as barras. Coloque o Sheikah Slate no slot para obter o mapa da masmorra.
Abra o mapa para ver os controles desta masmorra, você pode girar completamente toda a Rudania. Isso será usado para navegação em vários pontos.
Primeiro Terminal
O primeiro terminal fica na sala principal. De onde você pegou o mapa da masmorra, caminhe além do portão. Você verá o primeiro terminal para cima e para a direita. Infelizmente, ele está atualmente virado de lado. Você precisará corrigir isso para acessar o terminal.
Felizmente, a correção é fácil. Abra o mapa e gire a masmorra 90 graus. Então, você pode fazer o seu caminho para o outro lado da sala. Agora, use seu Parapente e você pode deslizar para pousar com segurança pelo terminal. Interaja com o terminal para ativá-lo.
Segundo Terminal
Com o calabouço ainda girado, agora você tem acesso a uma escada que leva ao andar superior. Suba a escada para sair. Depois de chegar ao topo, gire a masmorra de volta à sua posição padrão. Enquanto está girando, você pode correr ao longo do lado da estrutura que se tornará o chão. Siga em frente e você encontrará uma tocha apagada. Não se preocupe com a tocha ainda. Por enquanto, você só precisa estar neste local.
Olhe para a esquerda da tocha e você verá um pouco mais de Malice à frente. Atire no olho brilhante para destruí-lo e subir ainda mais. Ao subir, olhe para a esquerda. Você quer subir o suficiente para poder cair da pequena saliência à esquerda. Só tome cuidado para não cair no chão. Gire a masmorra 90 graus novamente e você poderá caminhar até onde a Malice costumava estar.
Ao caminhar ao longo do perímetro, você verá um baú do tesouro nos arredores. Pule até ele para obter um Ancient Core. Fique onde está o baú do tesouro e gire a masmorra novamente para deixá-la com o lado certo para cima. Mais Malice pode ser encontrada com um olho brilhante que precisa ser morto logo acima de você. Atirar no olho e matar a malícia irá expor o segundo terminal. Aproxime-se e use seu Skeikah Slate para ativá-lo.
Terceiro Terminal
O próximo terminal faz uso da tocha apagada que você viu anteriormente. Depois de subir a escada, acenda a tocha usando a chama azul da primeira sala. Tem que ser a chama azul. O fogo regular não o fará. Certifique-se de que a masmorra esteja configurada para sua posição padrão. Ao usar a tocha que você pegou do baú do tesouro na primeira sala, você pode terminar essa tarefa de uma só vez, graças à maior durabilidade.
Depois de acender a tocha, gire a masmorra novamente e vá até a escada, depois vá para fora. Enquanto estiver ao ar livre, gire a masmorra e atravesse a borda enquanto ela está em movimento. Acenda a tocha apagada que você encontrar para abrir o portão próximo. Quando o portão se abrir, uma bola rolará para baixo, que pode ser vista através das barras no chão.
Siga a bola enquanto rola até o topo da escada. Gire a masmorra de lado novamente, e isso fará com que a bola role ainda mais para baixo. Você descobrirá que há uma caixa de metal na parte inferior que está impedindo a bola de terminar sua rota. Use a Magnesis Rune para levantar a caixa e a bola cairá no local perfeito, fazendo com que um portão próximo se abra. O terceiro terminal fica logo depois deste portão.
Quarto Terminal
O 4º Terminal fica próximo ao piso principal. Do outro lado da sala onde a bola caiu, você encontrará 2 portas de metal. As portas não abrem porque uma tábua de madeira as está fechando. Atire uma flecha de fogo nas videiras localizadas acima e ela queimará a prancha de madeira liberando as portas. Se você não tiver nenhuma flecha de fogo, uma flecha normal também pode funcionar, basta segurar uma flecha ao lado da chama azul e ela acenderá, agindo como uma flecha de fogo improvisada.
A Runa Magnesis agora pode ser usada para abrir as portas de metal e ativar o 4º Terminal. Não vá embora ainda! Olhe acima para encontrar mais vinhas que podem ser queimadas, o que permitirá que outro baú do tesouro caia. Ele contém uma engrenagem antiga.
Terminal Final
O último terminal está localizado perto da entrada da masmorra. Ao descer a rampa você verá 2 tochas com uma porta fechada ao lado de uma delas que tem um buraco nela. Olhando pelo buraco, você verá que há uma tocha apagada do outro lado. Puxe uma flecha, acenda-a com a chama azul e atire pelo buraco. Isso acenderá a tocha e permitirá que você entre.
Esta sala contém uma parede de fogo que impede qualquer progresso. Olhe ao redor e você verá vinhas próximas que podem ser queimadas com uma flecha de fogo para soltar um grande bloco de metal nas proximidades.
Use a Runa Magnesis para colocar o bloco sobre as chamas e evitar que elas atirem. Coloque-o totalmente no lado da parede da chama mais próximo das chamas para garantir a segurança absoluta. Gire a masmorra de lado para atravessar, depois vire a masmorra novamente e isso permitirá que você ative o terminal final.
Com todos os 5 terminais online, a Unidade de Controle Principal agora pode ser ligada. Certifique-se de estar totalmente curado antes de interagir com ele. Ele pode ser encontrado fora no topo da masmorra. Interagir com ele iniciará a luta do chefe com Fireblight Ganon.
Fireblight Ganon, Fase 1
Fireblight Ganon empunha uma espada enorme para seu ataque principal. Suas barras verticais podem ser evitadas pulando para os lados e os golpes horizontais podem ser saltados. Você também pode evitar todos os ataques de espada apenas mantendo distância. A esquiva ideal lhe dará muitas chances de sair de alguns Flurry Rushes, que é a melhor maneira de causar dano ao chefe.
Fireblight Ganon também pode executar barras consecutivas que você precisa observar. Além disso, pode lançar muitos pequenos projéteis de bola de fogo de uma só vez. As bolas de fogo podem ser combatidas apenas fugindo ou usando umescudo que não seja de madeira. Depois que Fireblight Ganon perder metade de sua barra de saúde, a segunda fase começará.
Fireblight Ganon, Fase 2
Esta segunda fase do Fireblight Ganon é realmente mais fácil que a primeira. Ele agora voará significativamente mais alto do que antes, tornando impossível acertar com sua espada. Fireblight Ganon também pode disparar várias bolas de fogo que podem ser facilmente evitadas escondendo-se atrás de um pilar ou atirando neles com um arco.
A Runa da Bomba é a parte mais importante desta fase. Quando Fireblight Ganon carrega para um ataque, ele suga todo o ar próximo. Você pode tirar vantagem disso jogando uma bomba em sua direção e detonando-a quando ela voar perto do chefe para atordoá-lo, permitindo que você desvie de vários ataques.
O ataque final de Fireblight Ganon é na forma de um laser, que pode ser evitado escondendo-se atrás de algo sólido ou usando um golpe de escudo bem cronometrado. O arco, as armas de arremesso ou a runa da bomba são úteis aqui. Continue assim até que o chefe tenha tido o suficiente.
Deve-se notar que quaisquer baús de tesouro ou armas/escudos/arcos caídos serão perdidos permanentemente quando você sair, portanto, certifique-se de ter tudo o que deseja antes de avançar. Os baús em Divine Beasts nunca contêm nada necessário para100% de conclusãoou conclusão necessária, então eles podem ser completamente ignorados se você desejar.