Quando os jogadores iniciam uma partida deOctopath Traveler 2e começam a verificar os oito protagonistas, eles podem perceber que Osvald vem com um aviso: ao contrário dos outros sete personagens, os jogadores terão que passar por dois de seus capítulos antes de começar a coletaroutros membros do grupo..
Isso ocorre porque Osvald iniciaOctopath Traveler 2preso na Ilha Frigit, um lugar remoto e congelado que é tão difícil de escapar quanto a própria prisão. No entanto, o capítulo 2 de Osvald não é tão longo quanto a história do capítulo 1.
Capítulo 2 de Osvald Passo a passo
Finalmente ar fresco
O capítulo 2 começa com um flashback do momento em que Osvald perdeu tudo, mas assim que termina, a história continua no momento em que parou. Osvald e Emerald acabaram de escapar da Passagem Subterrânea e devem seguir para o navio do inspetor no ancoradouro.
Primeiro, os jogadores devem subir o único caminho disponível para chegar ao portão da prisão, mas não se esqueça do baú ao longo do caminho que contém umaHealing Grape.Há também encontros aleatórios do Octopath 2com lobos nesta área, e os lobos não são vulneráveis a adagas ou bastões, mas são vulneráveis a fogo e raios.
Depois de chegar ao portão, viaje para o sul através da ponte para uma nova área, Frigit Isle Anchorage. Continue seguindo o caminho superior à esquerda para encontrar alguns degraus, e no topo deles há um baú com umaMagic Nut. O caminho a seguir é descer um lance de escadas e, à direita delas, há um terceiro baú com umaInspiriting Plum.
Na base do caminho há um ponto de salvamento e, logo após, uma cena começará. Acontece que os inspetores estão bem cientes da fuga, e Osvald e Emerald terão que enfrentar dois Guardas de Reforço. Esses guardas são fracos tanto para adagas quanto para raios.
Plano B
Os dois prisioneiros entram em um galpão próximo para discutir seu próximo plano e, eventualmente, Osvald inventa um barco de gelo que pode levá-los mais longe. Os jogadores devem estar cientes de que o barco de gelo aparecerá e desaparecerá quando Osvald entrar e sair da água, e viajar na água funciona da mesma forma em outras partes do jogo (apenas com barcos de madeira mais tradicionais).
Antes de avançar, os jogadores devem ir para o local de pouso mais próximo ao navio no fundo, porque podem obter umaIce Soulstonedo baú. Também existemencontros aleatóriosna água, com Ash Ravens vulneráveis a cajados e raios e Ice Wisps vulneráveis a fogo e raios.
Na próxima ilha, Osvald e Emerald têm um desentendimento que os leva a se separarem. Antes de partir, porém, os jogadores devemaproveitar a luz do diapara Scrutinize Emerald e aprender mais sobre seu antigo aliado.
Depois de entrar na água, a única coisa a fazer é seguir para oeste. As cenas serão reproduzidas e Osvald eventualmente se encontrará de volta ao continente sem ninguém o perseguindo.Assim termina o Capítulo 2, e assim começa sua jornada.
Octopath Traveler 2já está disponível para PC, PS4, PS5 e Switch.