Um fã talentoso retorna a Besta Divina do Deserto de Gerudo, Vah Naboris, ao mundo de Hyrule em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Um fã criativo recriou a Besta Divina, Vah Naboris, em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom usando uma combinação de dispositivos Zonai e utensílios de cozinha. Os fãs ficaram desapontados ao saber que as quatro Bestas Divinas não estavam em Tears of the Kingdom , e nem mesmo os NPCs comentaram para dar pistas aos jogadores sobre o desaparecimento dos gigantescos gigantes que se ergueram na terra de Hyrule por um século.
O Sheikah primeiro criou as Bestas Divinas para ajudar o Herói a enfrentar Calamity Ganon aproximadamente 10.000 anos antes dos eventos de Breath of the Wild , mas elas foram amplamente esquecidas pelo povo de Hyrule até serem desenterradas novamente. Seus pilotos desempenharam um papel fundamental em ajudar Link a derrotar Calamity Ganon, fornecendo um poderoso ataque combinado que tirou metade da saúde da fera. É por isso que os fãs acharam estranho que as únicas referências ao grupo lendário em Tears of the Kingdom fossem os Divine Beasts Helms que os jogadores poderiam obter escaneando os amiibos dos quatro Campeões ou realizando quatro missões para encontrá-los.
Um jogador decidiu devolver uma das Bestas Divinas, Vah Naboris, ao mundo de Hyrule em Tears of the Kingdom. Seguindo o nome Justtakeastroll, o jogador postou um pequeno vídeo no subreddit da Hyrule Engineering mostrando a Besta Divina caminhando no Deserto de Gerudo. Vah Naboris agora é composto por alguns dos melhores dispositivos Zonai em Tears of the Kingdom , como estabilizadores, rodas grandes, estacas e até panelas. Notavelmente, a criação de Justtakeastroll tem um movimento quase fluido e saltitante, replicando como Vah Naboris se movia em Breath of the Wild .
De acordo com Justtakeastroll, a construção foi possível por causa de uma técnica chamada “Stake Nudging”, que essencialmente permite aos jogadores criar “conexões invisíveis entre dois objetos” usando estacas Zonai como principais blocos de construção. Muitos usuários ficaram impressionados com a criação, com um usuário elogiando o uso das panelas para recriar as corcundas de Vah Naboris. Outro foi inspirado a começar a fazer seus próprios planos, na esperança de replicar outra Besta Divina, Vah Ruta , em Tears of the Kingdom .
Embora Tears of the Kingdom tenha sido elogiado por melhorar praticamente todos os aspectos de Breath of the Wild, como combate, movimento e até mesmo introduzir novas habilidades para os jogadores experimentarem, é confuso o motivo pelo qual a Nintendo quase não incluiu qualquer informação sobre as feras lendárias. . Uma teoria é que as Divine Beasts foram desmanteladas após a batalha final, enquanto outra é que a Nintendo queria manter a sequência o mais acolhedora possível para os recém-chegados. Seja qual for o caso, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tornou-se um dos títulos de maior audiência da Nintendo e é agora um forte candidato ao Jogo do Ano.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da amada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta edição mais uma vez mostra Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair nas mãos de Ganondorf. Esta nova aventura acontece na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas vê algo chamado Upheaval, que permite que Link viaje para Sky Islands, bem como para as profundezas abaixo de Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir no lançamento.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Metapontuação
- 96