Com a 9ª temporada e a atualização Legacy, o novo Bocek Bow foi adicionado ao arsenal de armas emApex Legends. O Bow é ótimo em alcances médios a longos e pode ser equipado com dois Hop-Ups simultaneamente,
Como muitos dos novos recursos que chegaram com a atualização da Temporada 9 Legacy, o Bocek Bow foi descoberto meses atrás nos arquivos doApex Legendspor dataminers. Da mesma forma,a nova Legend Valkyrie e suas habilidades,juntamente com o novo modo Arenas, também vazaram antes da atualização do Legacy.
O Bocek Bow é uma arma completamente nova que pode ser encontrada no chão e em caixas de suprimentos durante as partidas doApex Legends .Também faz parte da nova categoria de armas ‘Marksman’, juntamente com o G7 Scout, 30-30 Repeater eTriple Take, que agora é uma arma de pacote de cuidados. O Bocek Bow é uma arma furtiva de médio a longo alcance de alta mobilidade e que causa dano massivo, mas com uma taxa de disparo relativamente lenta.
Usando o Arco Bocek:
Os jogadores de Apex Legendsque usaram algumas das armas de arco emDestiny 2descobrirão que o Bocek Bow se comporta de maneira muito semelhante.Seja atirando no quadril ou mirando, os jogadores precisam segurar o botão de tiro para puxar o arco e soltá-lo para disparar. As flechas viajam de forma extremamente rápida, precisa e com queda mínima. Os jogadores só precisarão compensar a velocidade da flecha e cair em distâncias maiores e contra alvos que estão se movendo lateralmente.
As flechas causam mais dano e viajam mais rápido quando o arco está totalmente puxado. Isso é indicado pelo ícone Bow logo abaixo da mira do hip-fire ficando azul e as luzes à direita da mira do Bow ao mirar. Uma flecha totalmente puxada pode causar até 70 de dano ao corpo e até 123 de dano à cabeça, o que significa que o dano do Bocek Bow se aproxima do dano do Triple Take e do Sentinel Sniper Rifles. Tocar no botão de recarregar enquanto uma flecha é puxada cancelará o tiro e redefinirá o arco, então os jogadores precisarão segurar o botão de tiro novamente para redesenhar a corda do arco.
Tocar no botão de disparo lança flechas mais rapidamente, mas ao custo de dano significativamente menor e alcance extremamente baixo devido à sua velocidade de deslocamento lenta e queda rápida. Um tiro na cabeça com toque causará apenas 31 de dano e, com a taxa de disparo mais lenta do Arco, torna-se muito menos eficaz do que oRepetidor G7 e 30-30, mesmo em distâncias mais curtas. Os jogadores devem sempre tentar sacar totalmente o Bocek Bow, a menos que uma morte rápida possa ser garantida por flechas disparadas de perto em direção a um jogador enfraquecido.
Embora o arco Bocek tenha um manuseio relativamente lento em comparação com a maioria das outras armas emApex Legends, ele tem duas vantagens distintas sobre outras armas na categoria Atirador, pois tem pouca ou nenhuma penalidade de movimento ao mirar, tornando-oideal como uma arma de metralhadora. não precisa ser recarregado. As flechas são encaixadas automaticamente assim que uma é disparada, o que significa que jogadores com grandes reservas de flechas podem fornecer supressão constante de longo alcance nos inimigos até que eles acabem.
Munição de flecha:
O arco também é a única arma a usar o novo tipo de munição de flecha que é comumente encontrado no chão ou em caixas de suprimentos com o próprio arco. Cada bloco de munição de flecha contém 16 flechas, e os jogadores podem segurar até 48 flechas em um slot de inventário.
As flechas disparadas também grudam nas superfícies e podem ser recuperadas automaticamente andando sobre elas ou manualmente, aproximando-se e pressionando o botão de coleta de itens. No entanto, flechas presas em jogadores inimigos só podem ser recuperadas depois que o jogador morrer, ponto em que as flechas podem ser saqueadas de sua Caixa da Morte. Com isso em mente, os jogadores devem descobrir que dois slots de inventário para flechas são mais do que suficientes para durar uma partida completa.
Hop-Ups e Óptica:
O Bocek Bow é diferente de qualquer outra arma de saque terrestre atualmente emApex Legends, pois pode terdois Hop-Upsao mesmo tempo, mas não pode usar os acessórios de nenhuma classe de arma, exceto a ótica de arma Marksman.
Oprimeiro Hop-Up é o Shatter Caps, que é um mod que pode ser ativado ou desativado pelo jogador para converter as flechas do Bocek Bow em chumbinhos de curto alcance como uma espingarda. As flechas Shatter Caps são exatamente como as flechas normais e precisam ser totalmente desenhadas para causar o máximo de dano.
Ativar este Hop-Up mudará a mira do Bocek Bow para refletir o novo padrão de propagação de sete pelotas que o Shatter Caps fornece. Os jogadores também notarão que o indicador de empate do Arco acende em laranja em vez de azul quando Shatter Caps está ativado.
Shatter Caps é certamente um Hop-Up eficaz – tiros no corpo totalmente desenhados causarão até 77 de dano – mas os jogadores definitivamente não devem confiar nele como sua opção de arma de curto alcance, já que muitas outras armas fazem trabalhos muito melhores em causar dano de perto. rapidamente. Com isso dito, ter Shatter Caps nunca é ruim. Os jogadores podem ativá-lo antes de entrar em uma luta e mudar para sua arma de curto alcance para ter como arma de backup para acabar com os oponentes. O fato de que o Bow nunca precisa passar por uma recarga completa significa que os jogadores podem manter o dano enquanto os jogadores inimigos recarregam.
O outro Hop-Up do Bocek Bow, Deadeye’s Tempo, é muito mais útil e qualquer usuário do Bow deve estar sempre procurando este mod.O Tempo de Deadeye fornece uma melhoria passivapara o Arco, aumentando sua velocidade de saque sempre que os jogadores cronometrarem perfeitamente seus tiros de flecha. Quando os jogadores atingem a velocidade máxima de saque com o Hop-Up, a taxa de disparo do Bow parece duas vezes mais rápida que o normal.
Uma taxa de tiro mais alta significa que os jogadores podem derrubar os inimigos muito mais rápido do que o normal e garantir mortes fáceis no alcance médio pretendido do Arco. Os jogadores que são capazes de manter a mira precisa entre as flechas acharão o Tempo de Deadeye essencial para derrubar jogadores inimigos em dois ou três tiros rápidos. O Hop-Up também melhora a capacidade de supressão de longo alcance do Bow, desde que os jogadores sejam capazes de manter a velocidade de saque mais rápida e não fiquem sem munição, e aprimora suas capacidades de curto alcance, pois também acumula com Shatter Caps.
Em termos de óptica, o Bow possui uma mira de anel muito pequena com um pequeno ponto holográfico dentro por padrão. Esta visão é um pouco funcional a curta distância, mas é especialmente difícil de usar ao mirar em alvos distantes. O Bow pode ser surpreendentemente versátil, então qualquer uma das opções ópticas pode funcionar bem e depende da preferência do jogador.
O 1X Holo e o 1X HCOG não oferecem mais ampliação de zoom do que a visão normal, mas são muito maiores e mais claros, tornando a mira muito mais fácil em qualquer alcance, mas particularmente em alcances próximos a médios. Enquanto isso, o 2X HCOG é uma ótima opção para disparos de médio alcance, graças à sua ampliação decente e retículo preciso. Qualquer jogador que queira usar o Bocek Bow para sniping de longo alcance e dano de puxão deve definitivamente encontrar um HCOG 3X.
Carregamentos de armas:
Mesmo que os dois Hop-Ups do Arco adicionem versatilidade útil à arma, seus pontos fortes ainda estão em sua precisão e dano em distâncias médias a longas, e os jogadores devem sempre ter isso em mente ao empunhar o Arco. Os jogadores que preferem o arco como uma arma de atirador devem sempre procurar por um HCOG 3X e um Deadeye’s Tempo Hop-Up. Enquanto os jogadores que desejam usar o arco como sua arma principal devem maximizar a versatilidade do arco, obtendo Hop-Ups e qualquer outra ótica.
Dadas as forças de médio alcance do Arco, uma poderosa arma de curto alcance sempre combinará extremamente bem com o Bocek Bow.Qualquer SMG, incluindo o Volt e o R-99, e qualquer Shotgun, como o EVA-8 totalmente automático e o Peacekeeper reintroduzido, são ótimas armas para serem usadas quando os jogadores precisam se apressar em uma luta. As SMGs com seus disparos rápidos e totalmente automáticos complementam bem os tiros precisos, mas lentos do Bow. Os jogadores também podem carregar muita munição para essas armas devido às generosas pilhas de munição de flecha.
O Peacekeeper, por outro lado, oferece dano comparável ao Bow, mas a um alcance muito mais próximo, e sempre será melhor do que as flechas Shatter Caps em uma luta de curto alcance. Como algumas espingardas consomem munição muito lentamente, os jogadores doApex Legendspodem usar os slots liberados para equipar mais granadas. Agora que o Fuso Lendário daTemporada 8tem duas granadas Knuckle Cluster em cima de sua passiva Grenadier, os jogadores do Fuse poderão segurar várias granadas que podem ser usadas para prender ou enfraquecer os jogadores inimigos.
Apex Legends já está disponível no Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.