Com rumores de uma possível remasterização de Red Dead Redemption, uma lista de empregos revela que ela pode estar usando um dos mecanismos de jogos mais confiáveis do setor.
Destaques
- A Rockstar Games pode estar trabalhando em um remake de Red Dead Redemption, com rumores sugerindo que ele poderia estar rodando no Unreal Engine.
- A atualização recente no site da Rockstar e uma lista de empregos para Designer de Eventos de Mundo Aberto aumenta a especulação de uma remasterização.
- Embora a Rockstar normalmente use seu próprio mecanismo proprietário, a menção da experiência do Unreal Engine aumenta a possibilidade de seu uso no remake/remasterização de Red Dead Redemption.
Há rumores de que a Rockstar Games, criadora das sériesGrand Theft AutoeRed Dead Redemption, está trabalhando em um remake deRed Dead Redemptionde 2010 e pode estar rodando no Unreal Engine. Isso está de acordo com uma lista de empregos publicada recentemente no site oficial da Rockstar.
Red Dead Redemption, originalmente lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360, foi ambientado no ano de 1911, durante os últimos anos da fronteira americana, uma época em que bandidos e homens da lei governavam o Ocidente. Segue a jornada do ex-bandido John Marston, cuja esposa e filho são mantidos em cativeiro por funcionários do governo para forçar John a matar seus ex-membros de gangue. Foi uma sequência deRed Dead Revolverde 2004, embora a conexão entreRevolvereRedemption1e2seja tênue.Red Dead Redemption 2de 2018 é uma prequela deRed Dead Redemption.
As evidências de uma remasterizaçãode Red Dead Redemptionestão aumentando, especialmente com as notícias recentes da Rockstar atualizando seu sitepara incluir um novo logotipo paraRed Dead Redemption. A trama se complicou um pouco mais agora que o site da Rockstar adicionou uma nova lista de empregos para seu escritório em San Diego. De acordo com a lista, a Rockstar está procurando um Designer de Eventos de Mundo Aberto. Claro, não é nenhum segredo que a Rockstar está atualmente em desenvolvimento noGTA 6, então faria sentido que o estúdio estivesse procurando contratar mais talentos para levar oGTAà linha de chegada. Mas uma linha na lista de empregos lança dúvidas sobre essa teoria. A lista diz que a Rockstar está procurando contratar alguém com experiência no uso do Unreal Engine.
A Rockstarprovavelmente está usando um mecanismo proprietário paraGTA 6, deixando espaço para especulações de que a necessidade de alguém com experiência Unreal poderia ser para o remake/remasterização deRed Dead Redemption .O estúdio tem usado seu mecanismo RAGE personalizado para quase todos os seus jogos desdeRockstar Games Presents Table Tennisde 2006 , mas o lançamento de 2021 deGrand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Editionusou o Unreal Engine 4. O trabalho na coleção difamada foi terceirizado para a Grove Street Games, uma desenvolvedora com sede em Gainesville, Flórida, especializada em portas móveis de console e jogos para PC.
Em última análise, é muito cedo para saber com certeza por que a Rockstar está procurando um designer de jogos de mundo aberto com experiência no Unreal Engine. Embora muitos estúdios usem mecanismos proprietários para desenvolver seus jogos, isso não significa que seja o único software usado no processo de desenvolvimento de um determinado jogo. Mas com tantos rumores circulando, certamente não é impossível que a Rockstar esteja usando o Unrealpara trazerRed Dead Redemptionde volta aos olhos do público.
Red Dead Redemptionestá disponível para PS3 e Xbox 360.