Às vezes, as pessoas são confrontadas com decisões sobre que cereal devem comer ou que camisa devem usar hoje; no entanto, na emocionante história deUntil Dawn, as decisões são muito menos triviais. É difícil fazer uma escolha ao lidar com o Efeito Borboleta, sabendo que um simples deslize pode terminar com a morte de um personagem mais tarde.
Correndo ou se escondendo, tomando o caminho seguro ou o mais rápido; seja o que for, essas decisões afetam a experiência do jogador no jogo. Não importa quão simples pareça uma escolha, ela sempre terá suas consequências no final, grandes ou pequenas. Aqui estão algumas das encruzilhadas mais difíceis queUntil Dawn deixa o jogador.
Disclaimer: Spoilers à frente!
Largue Hannah ou deixe ir
Desde o início, o jogo lança uma das decisões mais difíceis em seu caminho: tente se salvar (Beth) ou tente escapar de um perseguidor desconhecido com Hannah. Neste ponto, as intenções do “atacante” são desconhecidas. O jogador pode sacrificar Hannah para tentar salvar pelo menos uma das irmãs Washington ou arriscar com o penhasco e esperar que o dano não seja tão ruim.
Infelizmente, como a maioria dos fãs sabe, as mortes de Beth e Hannah são inevitáveis e na verdade são o catalisador da história. Esta primeira escolha é difícil, testando a moral e os valores do jogador. No entanto, com ou sem a lealdade de Beth a sua irmã, o resultado ainda termina com sua morte prematura.
Atire em Emily ou deixe-a viver
Talvez Emily não seja a favorita dos fãs, mas certamente ela não merece a morte… merece?
Depois de descobrir sua mordida de um Wendigo, o grupo fica desconfiado de Emily ficar com eles, com medo de que seja infeccioso e eventualmente a transforme em um Wendigo. Mike então pega sua arma e considera atirar em Emily assustada por causa da segurança do grupo. Neste ponto, os jogadores não conhecem as regras da maldição da montanha, então eles podem jogar pelo seguro e atirar em Emily ou poupá-la por enquanto com o conhecimento de que estão colocando seu grupo em perigo potencial.
Shoot Emily e os outros vão descobrir que a mordida não é de fato infecciosa e apenas o ato de consumir carne humana é o que transforma humanos em Wendigos. Siga a pista de um totem de antes e poupe-a, e Emily ataca Ashley por quase matá-la por nada.
Por mais malvada que Emily seja, é seguro dizer que ela pode ter uma boa razão para essa explosão.
Salvando Josh ou Ashley
Em um ponto enquanto joga como Chris, surge a decisão entre salvar o interesse amoroso, Ashley, ou o melhor amigo, Josh. Depois de dar voz a quem Chris pretende salvar, a decisão final é habilmente apresentada de forma a confundir o jogador; fazer sua escolha resultar na “morte” de Josh, não importa o quê. Esta situação foi apenas um meio de deixar os outros pensarem que Josh estava fora de cena para oresto de seu plano ser colocado em ação.
Além disso, serve como um teste de lealdade para Chris; permitindo que Josh e Ashley conheçam os verdadeiros sentimentos de Chris e cuja vida ele valoriza mais. Eventualmente, no final do jogo, quando a brincadeira elaborada de Josh é descoberta (e se o jogador optar por salvar Ashley no cenário da serra), Josh irá provocar agressivamente Chris sobre como ele só salvou Ashley por causa de sua paixão.
Executar ou ocultar
Seguro ou rápido, eis a questão. Entre os inúmeros QTEs no jogo, o jogador é frequentemente apresentado a várias maneiras de se locomover. Em uma situação tensa, Jessica está sozinha e ferida nas minas, sendo perseguida por um inimigo desconhecido. Esta decisão pode parecer qualquer QTE descartável no jogo, mas o movimento errado do jogador pode custar a vida de Jessica.
Nesta única decisão dividida, Jessica pode optar por concorrer. No entanto, como ela está ferida, Jessica não é capaz de se mover rápido o suficiente para escapar de seu perseguidor e inevitavelmente morre. Se o jogador decidir fazer a Jess enfraquecida se esconder, o Wendigo não consegue rastrear seu movimento e permite que ela passe. Às vezes, dar um fôlego a um personagem de vez em quando realmente compensa!
Auto-sacrifício por Ashley
O pobre Chris não pode descansar. Primeiro tendo que escolher entre as vidas de Josh e Ashley e agora ele se depara com a decisão de sacrificar sua própria vida por Ashley ou matá-la para se salvar. Claro, é revelado no final que isso foi mais uma vez parte da brincadeira elaborada de Josh em seus ex-amigos; então não importa a escolha feita por Chris, ambos os personagens sobrevivem.
Se Chris decidir bancar o herói e levar a bala literal para os dois ou se recusar a atirar em qualquer uma das partes, então seu relacionamento com Ashley se solidifica. No entanto, se o jogador forçar Chris a atirar em Ashley, Ashley se ressentirá de Chris, o que mais tardeleva à sua mortepela falta de vontade de Ashley em ajudar Chris a escapar dos Wendigos.
Você pode acariciar o lobo?
Uma das mensagens subjacentes deUntil Dawné sempre respeitar a natureza. Entre os pássaros e esquilos menos agressivos estão os dois companheiros do Estranho (cujo nome verdadeiro é Jack Fiddler) que por acaso são dois lobos aterrorizantes. Talvez os primeiros exemplos sejam fáceis; não atire nos animaizinhos inocentes e se envolva com a natureza e suas forças. No entanto, o encontro de Mike com um dos lobos é muitomais intenso (e sensível ao tempo) QTE. Em um QTE repentino, Mike é presenteado com um lobo raivoso e um aviso para se defender.
Clique no prompt e Mike (por mais ridículo que pareça) chuta o pobre lobo. Se o jogador continuar a antagonizar o lobo, apelidado de Wolfie por Mike, o animal não ajudará seu agressor em sua jornada pelo sanatório. Em umresultado muito mais favorável, Wolfie ajudará a defender Mike contra os Wendigos se o jogador não usar o comando agressivo em seu primeiro encontro e permitir que Wolfie recue pacificamente por conta própria.
Tire isso do Wolfie favorito dos fãs: às vezes a melhor opção é não agir.
Salve Emily ou deixe-a cair
Depois de finalmente entrar em contato com as autoridades para pedir ajuda, a torre de vigia cai e Matt se depara com uma decisão difícil: ajudar a salvar a namorada Emily ou tentar se salvar. A atitude de Emily aqui será ditada pelo comportamento de Matt quando ela brigou com Jessica no início do jogo, mas de qualquer forma, esse momento em particular pode custar a vida de Matt.
Existem algumas maneiras que isso pode acontecer. Escolha salvar Emily e Matt será atacado por um Wendigo. A sobrevivência dele aqui vai dependerse Matt manteve a pistola sinalizadora quando Emily a encontrou. Se Matt o mantiver em vez de usá-lo, ele terá uma forma de defesa contra seu atacante e escapará com sucesso. No entanto, se o jogador fizer Matt salvar Emily depois de usar a arma sinalizadora, Matt ficará indefeso e morrerá após o ataque Wendigo. No entanto, se o jogador optar por fazer com que Matt salte para a segurança, ele poderá respirar, pois essa é uma das rotas mais fáceis para garantir a sobrevivência de Matt (por enquanto).
Conforte ou mate
Na caminhada de Mike e Jess até a cabana, eles encontram um cervo gravemente ferido. É evidente que a pobre criatura não vai sobreviver, então Mike é apresentado com a escolha de matar o cervo (para tirá-lo de sua miséria) ou confortá-lo em seus últimos momentos. Embora este momento em particular não tenha consequências pesadas, é uma decisão difícil para a maioria dos jogadores. Nenhuma das opções parece ser claramente boa ou ruim. Qualquer uma das opções leva ocervo a ser agarrado por um Wendigofora da tela, levando Jess e Mike a correr.
Vale a pena notar que confortar o cervo é essencial para deixar Jessica “no clima” para a cena da cabana. Portanto, para os jogadores que desejam ficar do lado bom de Jessica, lembre-se de que a cena visceral de Mike matando um cervo não a fará desmaiar.