Mortal Kombat: Rebirth é o curta-metragem de 8 minutos de 2010 que poderia ter remodelado completamente o universo cinematográfico de um dos maiores nomes da história dos jogos de luta. Dirigido por Kevin Tancharoen, o curta foi usado como argumento para um novo reboot da saga e originou a websérie Mortal Kombat: Legacy , que foi ao ar originalmente no YouTube de 2011 a 2013.
Ao longo dos anos, Mortal Kombat teve inúmeras adaptações para a tela, quase todas indiscutivelmente próximas ao tom do material original, com Legacy sendo um pouco mais próximo de um cenário do mundo real. No entanto, Legacy ficou apenas a meio caminho entre a vibração original de Mortal Kombat e a reinvenção do universo sugerida por Mortal Kombat: Rebirth . Em um movimento ousado e ousado, Rebirth propôs uma re-imaginação completa do universo MK . Ele se afasta ainda mais do aspecto de fantasia – portanto, não há outros reinos e magia – e fundamenta todos os personagens e sua história de fundo e habilidades de assinatura na dura realidade. Por exemplo, Reptile não é mais um guerreiro sáurio que cospe ácido e tem uma língua que solta vários metros, mas um serial killer canibal que nasceu com uma rara doença genética.
Mas o que Mortal Kombat poderia ganhar com um retrato sombrio e realista de seu universo? Para ser justo, todo o contexto da história original é bastante bobo e doido. Para Outworld obter o controle de outro reino, eles precisam vencer dez torneios consecutivos contra esse reino para cumprir seu imperialismo – um conjunto de regras impostas pelos Elder Gods, que em retrospecto parece absurdo. No entanto, Mortal Kombat é um jogo que abraça seu absurdo e brega, assim como quase todas as adaptações de filmes/séries dele, incluindo o filme favorito dos fãs de 1995, dirigido por Paul WS Anderson.
O renascimento , claro, é uma exceção à regra, pois propunha outra coisa para variar. Apresentando um universo sombrio, com menos cor e menos espaço para humor, Rebirth tenta se levar um pouco mais a sério. Mesmo que seja meio difícil desenhar um estudo de caso detalhado para um curta-metragem de 8 minutos que sempre teve a intenção de se tornar algo maior, assistir Rebirth dá aos fãs um gostinho de como o mundo violento de Mortal Kombat poderia parecer de uma forma mais sóbria. , cenário da vida real.
Se as razões originais pelas quais esses personagens tiveram que lutar entre si até a morte estão mais de acordo com o absurdo e a cafonice, a proposta por Rebirth soa muito sinistra e direta ao ponto, conforme redigido por Jax Briggs, de Michael Jai White. : “Algum deathmatch subterrâneo entre os melhores lutadores do mundo, assassinos em série, assassinos.” Esse torneio realmente parece mortal. Chegando a imaginar todos os personagens clássicos e rivalidades do cenário Renascimento , uma luta de morte entre o vingativo e misterioso ex- assassino de Shirai Ryu, Scorpion contra o Sub-Zero de sangue frio, ninja que virou ciborgue, poderia ter sido lendário. Sem mencionar a potencial profundidade temática na exploração do abandono de sua cultura pelos Lin Kuei e a adoção da guerra tecnológica.
Mesmo que o pitch de Tancharoen tenha sido aceito, a série que nasceu dele não abriu mão da fantasia original do universo Mortal Kombat . Embora Legacy ainda apresente parte da sensação de “dia moderno, problemas modernos” de Rebirth , ele permanece mais próximo do material de origem original em termos de fantasia. Em Legacy , Lord Raiden é considerado um louco e trancado em um asilo por tagarelar sobre um torneio mágico … exceto que o torneio absurdo é real.
Legacy abraça a modernidade, mas não tanto a ponto de mudar as regras fundamentais do universo, ao contrário do que Rebirth propôs inicialmente. Earthrealm e Outworld existem, assim como a magia. Isso, por si só, não torna Legacy uma adaptação pior ou indigna, mas faz Rebirth parecer ainda mais original e inovador em comparação.
Embora seja verdade que um jogo de luta não tem motivos para focar no enredo, o mesmo não pode ser dito para filmes narrativos. Então, talvez o “torneio mágico pelo bem da Terra” fosse simplesmente uma forma divertida e fantástica de montar um jogo de luta arcade, mas acabou se tornando muito mais.
O universo de Mortal Kombat , rico em personagens, enredos e lugares, foi construído ao longo de vários jogos lançados ao longo de décadas. Alguém poderia argumentar que o universo Mortal Kombat precisa de um planejamento completo para ser adaptado com a profundidade necessária para a tela. Um universo tão rico quanto o do MCU, por exemplo, nunca poderia encaixar o arco de 23 filmes da Saga Infinity em uma trilogia. É por isso que os filmes e séries de Mortal Kombat costumam parecer apressados, sem espaço suficiente para o desenvolvimento do personagem e a configuração do conflito. Talvez um universo compartilhado pudesse funcionar melhor para MK . E talvez um universo dentro das filosofias sóbrias, embora violentas e emocionantes, do Renascimento possa agitar as coisas de uma maneira interessante.