Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça abre o Arkhamverse e não pode ter vergonha de seguir sua ousada direção de serviço ao vivo daqui em diante.
Ver o que o WB quer priorizar nos jogos é um tanto perturbador com base em suas escolhas ultimamente. É certamente uma escolha – surda – considerando Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça teve um desempenho inferior e suas próximas expansões terão que compensar. Como um jogo de serviço ao vivo, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tomou uma decisão narrativa sensata de ter conteúdo pós-lançamento para os jogadores ansiarem na forma de dimensões do multiverso Elseworld, que rasga descaradamente o tecido denso do Rocksteady. cânone Arkhamverse previamente tecido.
O Arkhamverse foi uma continuidade linear centrada exclusivamente em Batman entre Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham Knight e, embora incluísse muitos ovos de Páscoa referenciando a mitologia maior da DC, sua adesão exclusiva ao Batman e à Família Bat foi sua maior força por distante. Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça escreve seu próprio capítulo do Arkhamverse que basicamente ultrapassa inteiramente as páginas dos jogos Arkham e a Rocksteady agora precisa defender essa escolha desafiadoramente ou então tudo terá sido em vão.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça fecha uma porta e abre várias outras
Como os jogos Arkham da Rocksteady ilustram uma história tão coesa, é lamentável ver aquela linearidade brilhante subitamente aberta para acomodar a longa e inexplicável rédea narrativa de um multiverso. Antes, a Rocksteady precisava ser inteligente em relação aos personagens recorrentes apresentados entre os jogos e à continuidade que seria criada entre os eventos de cada jogo. Agora, a Rocksteady poderia essencialmente fazer o que quisesse e explicar cada escolha divisiva como algo proveniente de uma dimensão multiversal aleatória.
Os retcons de desenvolvimento de personagem que ocorrem desenfreadamente em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça são uma coisa, mas ser capaz de estrear abruptamente um novo Coringa é outra e garante que nenhuma morte de personagem icônico seja mais significativa. Este novo Coringa não é o mesmo que os jogadores conhecem dos jogos Arkham , mas não há nada que impeça a Rocksteady de reintroduzir essa iteração seminal de uma dimensão paralela se Mark Hamill decidir repetir o papel.
Da mesma forma, embora um novo jogo para um jogador possa surgir da introdução de um Elseworld Batman, ele pareceria imerecido em um multiverso onde nada precisa de qualquer significado e participações especiais ou ovos de Páscoa são tidos com maior reverência do que uma história lógica.
Rocksteady não pode abandonar o navio imediatamente e abandonar seu esquadrão suicida agora
Se a Rocksteady planeja seguir em frente com a Força-Tarefa X e abraçar totalmente um multiverso DC, então esta pode ser uma boa decisão. Enquanto a Rocksteady não recuar na sua escolha de desvendar uma narrativa adequada para o potencial do serviço ao vivo, pode não haver nada inerentemente errado com qualquer conteúdo que chegue, por mais sombrio que pareça.
Acima de tudo, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça não pode se dar ao luxo de colocar Batman em um pedestal novamente se a Rocksteady realmente deseja seguir em frente, e mesmo que inevitavelmente haja personagens familiares, locais e outras referências salpicadas ao longo do pós-lançamento. DLCs, ele precisa resistir ao impulso de entrar no movimento de Arkham sempre que Kill the Justice League terminar. Não está claro se a Rocksteady planeja centrar todos os seus esforços de DC no Esquadrão Suicida após Kill the Justice League , embora seu TFX não possa ser deixado de lado para se entregar ao fan service que Rocksteady e WB sabem que seria extraordinariamente popular.
Claro, se o conteúdo de serviço ao vivo é o que a WB empurra para a Rocksteady, talvez ela nunca tenha uma oportunidade genuína de voltar às suas raízes em Arkham de qualquer maneira. Em vez disso, Rocksteady e WB devem assumir total responsabilidade pela rota narrativa que tomaram e concretizá-la com muitos personagens e histórias envolventes para que o Arkhamverse possa continuar a florescer , mesmo que seja apenas uma sombra do que tornou a série espetacular inicialmente. .
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 70