Essas franquias de jogos conhecidas têm atormentado os fãs ao provocar a possibilidade de universos compartilhados.
Destaques
- Universos compartilhados são comuns em filmes, mas nem tanto em videogames, sendo a Nintendo uma exceção por possuir todos os seus personagens.
- Doom, Wolfenstein e Quake foram conectados em um universo compartilhado depois que a id Software foi comprada pela ZeniMax Media.
- Existem conexões entre Final Fantasy 7 e Final Fantasy 10 sugerindo um mundo compartilhado.
Os universos compartilhados são mais comuns agora do que nunca. Seja Marvel, DC ouStar Trek, o mundo não anseia por bons universos compartilhados. Mas embora isso seja relativamente padrão nos filmes de hoje, os videogames têm um histórico um pouco menos extenso com o conceito.
Embora a Nintendo consiga facilmentefazer com que seus personagens apareçam juntosdevido à natureza de sua propriedade de IP, outras propriedades foram reunidas por meio de aquisições ou fusões. Personagens que originalmente pertenciam a uma empresa tornaram-se propriedade de outra, fazendo com que alguns desenvolvedores se divertissem um pouco.
10Doom está conectado ao mundo de Wolfenstein e Quake
O que começou como o ancestral de BJ Blazkowicz lutando contra um Cyberdemon deDoomnoRPG Wolfensteinse tornou uma linhagem excêntrica de fuzileiros navais espaciais matadores de demônios, que se escondeu nos bastidores da biblioteca da id Software depois de terem sido comprados pela ZeniMax Media em 2009. Isto levou o estúdio a conectarDoom,WolfensteineQuakeem uma espécie de universo compartilhado fascinante.
Através da linhagem familiar Blazkowicz, está implícito que múltiplas iterações deste sobrenome se tornarão fuzileiros navais espaciais durante os eventos da sérieDoom.Este multiverso de demônios e monstros está sendo expandido enquanto falamoscomQuake Champions, que tentou limpar algumas das tradições mais confusas, afirmando que heróis de todo este universo podem ser chamados juntos para batalhas de arena.
9Final Fantasy 7 e Final Fantasy 10 podem compartilhar um mundo
Como um todo, a sérieFinal Fantasycultivou uma série de mundos distintos através de uma espécie de multiverso.Stranger of Paradise: Final Fantasy Originconsolidou isso ainda mais. Embora não existam muitas conexões diretas entre os jogosFinal Fantasy, uma das mais óbvias é entre7e10.
Um personagem deFinal Fantasy 10conhecido como Shinra discute o Farplane como uma fonte de energia potencial, que ele poderia transformar em algum tipo de energia. A implicação de que ele criará a Shinra Electric Power Company emFinal Fantasy 7parece implicar que o mundo de10, conhecido como Spira, eventualmente se tornará o mundo da distopia cyberpunk de Gaia de7.
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8O Remedy Shared Universe conecta os mundos de Alan Wake, Control e Max Payne
A Remedy construiu lenta mas seguramente um mundo fascinante para contar histórias. EmAlan Wake, o personagem principal escreve uma série de romances policiais estrelados por Alex Casey, que tem uma semelhança impressionante comMax Payne. Casey deve aparecer no próximoAlan Wake 2, onde será dublado pelo ator deMax Payne, James McCaffrey, e apresenta o rosto do chefe do estúdio, Sam Lake.
Enquanto isso,Controltomou medidas para que personagens de entradas anteriores aparecessem e até estabeleceu os eventos deAlan Wakecomo parte de um Evento Mundial Alterado que parece levar diretamente à sequência. Algumas referências dispersas aControleAlan Wakeaparecem emQuantum Break, mas seu status como um IP de propriedade da Microsoft torna sua inclusão no universo, na melhor das hipóteses, duvidosa.
7Os mundos de Ninja Gaiden e Dead Or Alive
QuandoNinja Gaidenganhou destaque nos fliperamas e consoles domésticos durante a década de 1980 como uma série de jogos de plataforma de ação, ele cresceu ao lado de outro gênero que estava começando a dominar – o jogo de luta. Então, enquanto a Tecmo estava conquistando sua própria seção no mundo dos jogos de luta comDead Or Alive, eles começaram com a estrela deNinja Gaiden,Ryu Hayabusa, como personagem jogável.
Nos anos seguintes,Ninja GaideneDead Or Aliveviram personagens como Ayane, Rachel, Kasumi e outros entrando e saindo de diferentes jogos nas respectivas séries. Embora qualquer tipo de cronograma oficial não esteja realmente disponível, as implicações sobre a trilogiaNinja Gaidendos anos 2000, ocorrendo antes dos jogosDead Or Alive,criam algumas histórias divertidas para este universo.
6Grand Theft Auto se passa no mesmo universo de Manhunt e Bully
Como os jogos da Rockstar tendem a ser ambientados em mundos fundamentados e um tanto realistas, a perspectiva de eles estarem interligados torna-se um pouco mais credível do que a maioria. Isso é exatamente o que está acontecendo, já que a Rockstar fez muito para vincular silenciosamente suas múltiplas propriedades. EmboraLA Noirepareça potencialmente ocorrer décadas depois deRed Dead Redemption, existem alguns mais óbvios.
EmGrand Theft Auto 3, algumas estações de rádio fazem referência a Carcer City, onde acontecem os eventos deManhunt .Além disso, emGrand Theft Auto 4, uma televisão mostra Bullworth Academy deBully. Essas referências leves parecem unir todos osexames requintados e cinematográficos do crime e do pecado da Rockstarde uma forma perfeitamente sutil.
5Half-Life e Portal compartilham o mesmo universo
O seminal jogo de tiro em primeira pessoa da Valve gerou inúmeras sequências, mas o aspecto mais intrigante deHalf-Lifee seu sucesso foram suas conexões comPortal. Desenvolvido como um projeto estudantil conhecido como Narbacular Drop, foi visto pela Valve, que o transformou no que se tornouPortal. Não demorou muito para que as coisas piorassem, já que o nefasto Aperture Science doPortalparecia ser um rival do Black Mesa doHalf-Life .
Além disso, as duas séries estão conectadas por um navio de carga desaparecido conhecido como Borealis, que supostamente continha algum tipo de tecnologia perigosa que o Combine estava procurando. Foi localizado por Judith Mossman em uma base ártica, que é vista brevemente emHalf-Life 2: Episode One. Enquanto isso, os jogadores podem encontrar o porto do navio desaparecido noPortal 2.
4O Grande Universo Compartilhado de Hideo Kojima
Embora Hideo Kojima esteja trabalhando duro emDeath Stranding 2, esta não é a primeira vez queo diretor do jogo experimenta mundos compartilhados. EmPolicenauts, uma personagem chamada Meryl Silverburgh é chocantemente semelhante à deMetal Gear Solid, enquanto um pequeno robô chamado Metal Gear Mk. II parece aparecer tanto emSnatcherquanto emMetal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots.
Snatchertambém possui uma boate chamada Outer Heaven e o relançamento deMetal Gear 2: Solid Snakede 2006 implica que Big Boss fazia parte do Projeto Snatcher. De muitas maneiras, as conexões de Kojima aqui parecem uma espécie de multiverso, onde esses personagens e situações existem potencialmente em um mar infinito de mundos e futuros possíveis.
3Bomberman se torna Lode Runner
Lode Runnernasceu de uma colaboração entre Doug Smith e alguns colegas estudantes, que tiveram sua proposta para o projeto financiada pela Broderbund. Depois de fazer sucesso nos fliperamas, a Hudson Soft desenvolveu uma versão para NES em 1984. Um ano depois, em 1985, eles lançariam uma versão para NES deBombermane redirecionariam um sprite inimigo deLode Runnercomo personagem principal.
Nesse jogo, a missãode Bombermané chegar à superfície enquanto ele sai de uma fábrica de escravos para se tornar humano. Assim que o fizer, fica claro queBombermaneLode Runnercompartilham um pouco de DNA. Na verdade,Bombermanserve como prequela deLode Runnere mostra como um personagem se tornou outro.
2O Universo Compartilhado da Origin Systems
A Origin Systems deixou um legado verdadeiramente fascinante como um dos desenvolvedores mais confiáveis e respeitados dos anos 80 e 90. Como resultado de seu enorme portfólio, não deveria ser surpresa que a Origin tenha feito algumas travessuras durante sua época, com inúmeras conexões.
SHODAN,a IA malévoladoSystem Shock, é mencionada emCrusader: No Remorsee uma nave Kilrathi doWing Commanderpode ser encontrada emUltima VII. Uma conexão mais direta pode ser encontrada emUltima Underworld II, onde um descendente de Kilrathi faz uma conexão cristalina com a sérieWing Commander.
1Ivalice constrói uma ponte entre a série Final Fantasy
Composta por vários títulos e spin-offs, a sérieIvaliceexiste dentro de um bolso únicoda sérieFinal Fantasy, tendo sido criada por Yasumi Matsuno. Aparecendo pela primeira vez emVagrant Storypara PlayStation 1, Ivalice passou a criar seu próprio mundinho que existe dentro de um mundo muito maior.
Personagens da série principal aparecem em vários momentos duranteFinal Fantasy Tactics, enquanto a cidade de Lea Monde deVagrant Storyé mencionada diversas vezes duranteFinal Fantasy 12. Balthier doFF12também aparece emFinal Fantasy Tactics: War Of The Lions, ligando ainda mais todos esses RPGs favoritos do culto.