Os Team Perks desempenham um papel incrivelmente importante no Remnant 2, mas definitivamente existem alguns que são muito mais valiosos e eficazes do que outros.
Se os jogadores quiserem ter alguma chance de sobreviver contra as hordas de inimigos que enfrentarão emRemnant 2, eles precisarão adquirir o hábito detrabalhar com seus companheiros de equipee combinar suas habilidades e armas para derrubar os monstros maiores e muito mais temíveis.
Cada Arquétipoterá acesso a algumas vantagens diferentes, incluindo as vantagens de Dano, Relíquia e Utilidade, todas projetadas para aprimorar um personagem individual, mas quando se trata das Vantagens de Equipe, elas são inteiramente baseadas em tornar ogrupotão forte possível, concedendo-lhes buffs e suprimentos ao longo de sua jornada.
É certo que, apesar de seu propósito, o Perk de equipe de alguns arquétipos realmente não faz muito para beneficiar toda a equipe, mas isso certamente não significa que ainda não existam alguns que podem aumentar significativamente o movimento, dano e saúde. de uma festa, porque definitivamente existem.
7Retornar ao remetente – Hunter
- Habilidade:Mortes devido a pontos fracos e acertos críticos aumentam a queda de munição em 25%.
- Upgrade:Kills devido a pontos fracos e acertos críticos aumentam as quedas de munição em 50% e dobram a chance de quedas de munição.
Embora os pontos fracos não apareçam em todos os inimigos no jogo, eles ainda afetarão a maioria dos monstros do início ao meio do jogo, então essa vantagem não apenas encoraja toda a equipe a mirar na parte mais vulnerável de um inimigo, mas também eles também serão generosamente recompensados por fazê-lo.
Esta é uma vantagem fantástica para manter a bordo quando um Gunslinger ou Handler está na equipe, pois eles serão capazes de causar danos em rápida sucessão sem ter que se preocupar tanto com a contagem de munição e, embora seja tecnicamente uma vantagem situacional, pois tem requisitos muito específicos para funcionar, ainda é extremamente útil paramundos primitivoscomo Losomn e Yaesha.
6Espírito do Lobo – Handler
- Habilidade:Aumenta a velocidade de movimento em 10%. Todos os aliados dentro de 10m do Handler ganham a velocidade de movimento do Handler.
- Upgrade:Aumenta a velocidade de movimento em 10%. Todos os aliados dentro de 10m do Handler ganham a velocidade de movimento do Handler. Também reduziu o custo de resistência das ações dos aliados em 15%.
Apesar de tecnicamente ser classificado como um jogo de “atirador”,Remnant 2na verdade dá muita atenção ao movimento com alguns arquétipos, principalmente o Invasore o Explorador, contando com ele para executar com sucesso suas estratégias de bater e correr. Embora o aumento de movimento de 10% concedido por essa vantagem definitivamente faça uma diferença notável, é o custo de resistência reduzido que realmente permite que ela se destaque.
A resistência determina por quanto tempo um personagem pode correr e com que frequência ele pode rolar. Ao enfrentar um chefe inimigo, ser capaz de correr e fugir é uma maneira fácil de desviar de seus ataques, já que a maioria deles é bastante lenta, portanto, ter esse Team Perk pode tornar esses encontros muito mais fáceis.
5Resíduo – Invocador
- Habilidade:Minions que expiram deixam uma aura de 3m que cura 2,5% de vida por segundo, dura 10 segundos.
- Upgrade:Minions que expiram deixam uma aura de 3m que cura 2,5% de vida por segundo e aumenta a cura em 20%, dura 10 segundos.
O Summoneré um arquétipo que é quase inteiramente baseado em causar bolsões explosivos de dano graças aos seus lacaios convocados, mas na verdade eles também têm um Team Perk muito útil que é capaz de curar jogadores por uma pequena quantidade por um período surpreendentemente longo de 10 segundos. .
A versão atualizada aumenta toda a cura em geral em 20% após a morte dos lacaios, o que pode realmente tornar a equipe incrivelmente forte, desde que eles se lembrem de ir para onde os lacaios morreram no meio de um tiroteio e quando emparelhados com um médico, essa habilidade torna difícil para uma equipe bem coordenada ser derrubada.
4Posse Up – Pistoleiro
- Habilidade:Os coletores de munição concedem 20% de munição adicional por jogador com o bônus dividido igualmente entre todos.
- Melhoria:Coletas de munição concedem 30% de munição adicional por jogador com o bônus dividido igualmente. Também faz com que as caixas de munição joguem munição adicional no chão.
Essa vantagem pode ser incrivelmente útil paraopróprio Pistoleiro, considerando que toda a sua classe é dedicada a cuspir balas em rápida sucessão, mas como beneficiará essencialmente todos os outros arquétipos do jogo, pode se tornar uma verdadeira virada de jogo, especialmente quando atualizado no nível 7.
Devido à maneira como o Posse Up funciona, isso significa que um pool de bônus de munição também será compartilhado entre os jogadores com cada coleta de munição, e o buff para caixas de munição também é extremamente útil, pois muitas vezes pode haver momentos em um mundo onde eles não serão fáceis de encontrar por um longo tempo, portanto, é importante garantir que eles sejam o mais valiosos possível.
3Panacéia – Alquimista
- Habilidade:Efeitos curativos se aplicam a todos os aliados em um raio de 15m e concedem 15 de resistência adicional.
- Upgrade:Aliados afetados por Panacea também ganham +10% de status e resistência a Blight.
O Alquimista pode essencialmente dobrar como um mini curandeiro durante uma missão quando eles subirem de nível o suficiente para desbloquear o privilégio Panacea e algumas de suas habilidades. Graças ao privilégio Panacea, os alquimistas podem compartilhar seus frascos e buffs consumíveis com o resto da equipe, além de curá-los de debuffs.
Alguns dos tipos mais irritantes de debuffs que os jogadores geralmente sofrem no início do jogo incluem Sangramento e Queimadura, que drenam o HP de um personagem durante um certo período de tempo. Como eles podem facilmente desviar os jogadores do jogo, forçando-os a se esconder e evitar danos, isso significa que o Alquimista é crucial para manter a equipe viva e motivada graças a essa vantagem que se torna especialmente importante ao enfrentar criaturas capazes de afligir status mais mortais. efeitos como Curse ou Corroded.
2Campo Magnético – Engenheiro
- Habilidade:Armas pesadas concedem 15% de redução de dano a todos os aliados em um raio de 2,5 m.
- Atualização:Armas pesadas concedem 15% de redução de dano e restauram gradualmente a munição para aliados em um raio de 2,5 m.
O Engineer é capaz de usar uma de suas três armas pesadas ativando suas habilidades e, embora essas máquinas já sejam extremamente mortais por conta própria, este Team Perk generosamente adiciona uma quantidade enorme de defesa extra a todos os aliados que estão próximos a eles.
Deve-se dizer que um Engineer de alto nível será capaz de obliterar hordas de inimigos mais fracos e até chefes extremamente rapidamente ao usar suas armas pesadas, graças às suas vantagens, especialmente Metalworker, que fortalece as armas tremendamente e lhes concede uma tonelada a mais de dano, então contanto que os jogadores concordem em ficar perto deles quando estiverem sendo usados, isso pode tornar muito mais fácil sobreviver a umencontro cansativo .
1Benevolência – Médico
- Habilidade:Aumenta a eficácia da relíquia em 15% e cura aliados próximos em 30% do valor total de cura.
- Atualização:aumenta a eficácia da relíquia em 15% e cura aliados próximos em 30% do valor total de cura, aumenta para 60% para qualquer pessoa com menos de 35% de vida máxima.
Claro, só faz sentido que o Arquétipo do Medic tenha o melhor Team Perk no jogo, mas Benevolence realmente pode provar ser um salva-vidas absoluto em encontros cruciais onde o time esgotou seus poderes e está em suas últimas pernas. A maneira como funciona é que cada vez que o Medic usa uma Relíquia, que são essencialmenteconsumíveis de cura, os companheiros de equipe próximos serão curados em 30% desse valor total, juntamente com o próprio valor sendo aumentado em 15%.
Esta é uma maneira fácil de rejuvenescer um jogador e trazê-lo de volta à luta, especialmente quando a versão atualizada do privilégio cura os jogadores em 60% do valor total se eles estiverem com pouco HP, garantindo que ninguém caia enquanto o O médico ainda está de pé. Essa vantagem funciona especialmente bem com a habilidade Backbone do Medic, que aumenta a quantidade de golpes que ele pode receber antes de cair, e o Benfeitor, que torna o uso de relíquias ainda mais rápido. Enquanto outras classes ajudam na capacidade de sobrevivência, o Medic praticamente garante isso graças a este Team Perk.
Remnant 2já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series S e X e PC.