Desde os dias de desconectar os cabos ethernet para travar o Crota emDestiny 1até o uso de exploits de matchmaking para hospedar ataques de 12 homens emDestiny 2: Beyond Light, a franquiaDestinynão é estranha a bugs ou falhas. Embora a Bungie faça o possível para tentar corrigir explorações e vários bugs o mais rápido possível, atualmente está enfrentando vários problemas emDestiny 2: Beyond Light.
A Bungie está atualmentetrabalhando em uma correção para problemas que afetam omodo de jogo Trials of Osiris, bem como uma exploração que permite Fireteams de 12 homens em encontros de raid. Além desses problemas atuais no jogo, os Guardiões descobriram outra falha no Deep Stone Crypt Raid. Essa nova falha permite que os guardiões façam Taniks de fase zero, empurrando instantaneamente os Taniks para a fase final de suporte, ignorando o resto do encontro.
A falha de fase zero funciona jogando uma Nova-Bomb na pilha de escombros que Taniks começa e morrendo antes que a Nova-Bomb atinja. Se o guardião que lançou a Nova-Bomb estiver morto quando atingir os escombros, ele não iniciará o encontro e os Taniks sofrerão dano antes do início do encontro. Isso é semelhante a falhas anteriores que permitiram que os Guardiões danificassem Zulmak no Poço da Heresia usando oLançador de Granadas Exóticas Witherhoard.
Um Guardião aproveitou o tempo para calcular que são necessárias cerca de 45 Nova-Bombs para matar Taniks antes do início do encontro. Embora isso possa ser feito sozinho, levaria muito tempo para ser realizado. Guardiões em um Fireteam de seis podem, em vez disso, lançar 7-8 Nova-Bombs cada um para empurrar Taniks para sua posição final antes do início do encontro, 4 se os Guardiões já estiverem usando oexploit Fireteam de 12 homens.
Essa falha também pode ser feita usando o lançador de granadas exóticas Witherhoard, ou outros meios de criar danos persistentes ao longo do tempo que persistirão após a morte do Guardião. Nova-Bomb parece ser a maneira mais rápida de fazer essa falha, mas Fireteams coordenados podem terminar o encontro normalmente na mesma quantidade de tempo.
A Bungie ainda não disse nada sobre essa falha de fase zero, e atualmente está ocupada trabalhando para corrigir outras explorações e bugs emDestiny 2: Beyond Light, então quando será corrigido não está claro a partir de agora. Isso pode significar que essa falha não pode ser corrigida até que problemas mais urgentes sejam resolvidos, como os problemas que fazem com que Trials of Osiris seja cancelado pelo segundo fim de semana consecutivo ou aexploração que permite Fireteams de 12 homens.
Destiny 2: Beyond Light já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.