Apesar de ter sido lançado apenas em 2017, Gloomhaven já provou ser um clássico da fantasia em meio a um renascimento dos jogos de tabuleiro. O jogo físico, desenvolvido pelo designer Isaac Childers, borra a linha entre a profundidade dos RPGs de mesa tradicionais como Dungeons & Dragonse a mecânica mais estruturada e simplificada dosjogos de tabuleiromodernos . A caixa gigantesca do jogo contém centenas de componentes, incluindo livros grossos de regras e cenários, terreno modular para mapas de batalha, um número impressionante de decks e um mapa do mundo que os jogadores devem preencher gradualmente com adesivos por meio da exploração.
A característica mais distinta de Gloomhavensão suas dezessete classes cujos componentes únicos estão contidos em suas próprias caixas em miniatura, que os jogadores só podem abrir cumprindo certos critérios com as classes iniciais disponíveis no jogo. Apesar dessas caixas de aninhamento e componentes modificáveis, o jogo não é considerado um título Legacy no sentido estrito (o jogo é projetado para ser repetido e nenhum conteúdo é descartado), embora seja inquestionavelmente um jogo de campanha projetado para jogar ao longo do curso de dezenas de sessões.
E o tremGloomhavenainda está ganhando força. Uma expansão,Forgotten Circles, e um jogo spin-off,Settlers of Gloomhaven, se saíram bem por si só. Mas no início do ano passado, a sequência independente do jogo, Frosthaven, quebrou os recordes do Kickstarter para a campanha de jogo de tabuleiro mais bem-sucedida de todos os tempos , ganhando quase US $ 13 milhões. Uma adaptação para videogame foi óbvia e, em 2019, a Asmodee Digital e a Flaming Fowl Studios lançaram sua versão deGloomhavenna loja digital do Steam. Mas como ele se compara ao original?
Gloomhaven: Os Fundamentos
O núcleo deGloomhaven apresenta combate tático intrincado em mapas de grade hexadecimais modulares. Cada classe de personagem única tem seu próprio baralho de cartas que determina tudo, desde a ordem do turno até as habilidades disponíveis, e há um componente menor de RNG na forma de baralhos menores que se comportam quase como jogadas de dados, determinando o dano total causado aos inimigos. Outros itens básicos de RPG, como equipamentos personalizáveis e um sistema de reação elementar que modifica certas habilidades, também estão em jogo. As batalhas acontecem ao longo de 95 missões diferentes, e os encontros são cuidadosamente estruturados para que pareçam mais quebra-cabeças de improvisação do que slugfests de mesa tradicionais.
O jogo de tabuleiro também possui fichas de personagens para rastrear o XP e as vantagens dos personagens, além de vários marcos que melhorarão gradualmente a cidade de mesmo nome. Em muitos aspectos, esses recursos parecem ter sido influenciados pelo rastreamento de estatísticas de videogame e desbloqueios de conquistas, tanto quanto fichas de personagens e vantagens deD&D .No entanto, é um desenvolvimento adequado, especialmente considerando quantaspropriedades de videogames saltaram recentemente para as mesas.
Por que jogar o jogo de mesa?
O jogo de mesa atrairá qualquer um que esteja procurando por uma experiência de jogo de tabuleiro orientada para o combate com mais profundidade do que o normal, bem como jogadores deD&D que estejam procurando uma mudança de ritmo.Gloomhaventambém é uma droga de gateway de interpretação ideal. Mesmo que os cenários e as histórias de fundo dos personagens sejam pré-determinados, os jogadores escolhem quais missões assumir e como reagir a encontros aleatórios que acontecem no trânsito de uma aventura para outra, e não há regra contra entrar no personagem durante o jogo. E o tato de jogar com componentes físicos, e a experiência de mago de consultar vários livros de regras em combate tem um apelo único.
O jogo tem um preço alto, variando de US$ 110 a US$ 150, mas considerando os preços médios de jogos de tabuleiro complexose a grande variedade de componentes na caixa, é um preço justo. Os componentes são de alta qualidade, apresentando arte de fantasia profissional, e os cartões apresentam um design visual intuitivo e nítido.
Dito isto, Gloomhaven não é um bom título inicial para jogadores cuja experiência de mesa é limitada aCatan,Monopolye outros títulos clássicos. Mesmo os jogadores de tabuleiro experientes devem esperar errar algumas regras em sua primeira saída. E, como se poderia imaginar, dada a grande variedade de componentes, a configuração pode ser assustadora e demorada, especialmente para a sessão inicial. O maior argumento a favor da versão de mesa do Gloomhaven, no entanto, é que é um título completo, exaustivamente testado e equilibrado. Centenas de horas de conteúdo estão disponíveis imediatamente, e os únicos bugs que podem dificultar a experiência decorrem de erro humano. Lamentavelmente, o mesmo não pode ser dito para a adaptação da Asmodee Digital e Flaming Fowl Studios em seu estado atual.
Por que jogar o videogame?
Se nada mais, o jogo digital é a melhor introdução aoGloomhavenque os jogadores poderiam pedir, ensinando mecânica com um tutorial robusto e uma série de encontros de quebra-cabeça, enquanto lidam automaticamente com os detalhes dos modificadores de combate. E por US $ 25, também é uma excelente opção de orçamento para avaliar o jogo antes de mergulhar em uma cópia física. Outras vantagens incluem configuração imediata e sem pegada física. Como os colecionadores de jogos de tabuleiro e miniaturas sabem muito bem, o espaço de armazenamento é finito, e obter um novo título grande pode significar armazenar ou até vender outros antigos favoritos.
A edição digital também é uma ótima solução para jogos de tabuleiro na era COVID-19 – um passatempo que foi atingido quase tanto quantoas bilheterias de filmes sitiadas. Fora das reuniões domésticas, atualmente não há uma maneira segura de jogar a versão de mesa do Gloomhaven.
O problema, é claro, é que o jogo ainda está em acesso antecipado e sua estabilidade se compara desfavoravelmente a muitasoutras adaptações digitais de jogos de tabuleiroem seu estado atual. Mesmo que tenha recebido atualizações substanciais desde o lançamento, os bugs que quebram o jogo ainda são abundantes. Atualmente, a maior deficiência do jogo está em seu multiplayer pouco confiável. Conexões perdidas podem transformar os encontros iniciais mais simples em trabalhos árduos. Felizmente, o jogo apresenta um recurso de salvamento automático agressivo, rodada a rodada, que ajuda a aliviar as frustrações de um host descartado ou outros bugs que bloqueiam o progresso. E deve ser dito, o multiplayer é uma adição relativamente nova ao jogo.
A outra grande desvantagem da edição digital do jogo é que ela possui uma fração do conteúdo do jogo físico. Os jogadores que decidem mergulhar na adaptação de videogame deGloomhavendevem estar cientes desses problemas e pensar no título como um investimento de longo prazo. A boa notícia é que esse investimento é quase garantido para pagar dividendos, já que a Asmodee Digital e a Flaming Fowl se comprometeram a adicionar todas as dezessete classes e noventa e cinco missões ao jogo, enquanto fornecem aos jogadoresatualizações frequentes do desenvolvedor.
Gloomhaven já está disponível em papelão e no Steam.