Diablo Immortal rapidamente se tornou um dos jogos para celular mais comentados do ano, e as razões são óbvias. Sobre os ombros de seus antecessores da franquia, o jogo condensa muitos dos melhores aspectos da série de extermínio de demônios em um pacote jogável no celular. Para muitos, ser capaz de levar seu Bárbaro ou Caçador de Demônios favorito na estrada é uma oferta boa demais para ser recusada.
A recepção do jogo pela maioria dos críticos tem sido positiva, mas isso não quer dizer que não há espaço para melhorias. A transição da experiência móvel exclusiva para PC para plataforma cruzada foi, de certa forma, difícil para o jogo, assim como a transição para um modelo free-to-play. Embora a maioria de suas falhas não detenha os jogadores que desejam o melhor em RPGs de ação para dispositivos móveis, os jogadores, sem dúvida, falarão sobre as maiores mudanças que desejam ver na última edição desta amada franquia. Aqui estão algumas das maiores correções que Diablo Immortal precisa.
8 Otimização de FPS
O visual de Diablo mudou ao longo dos anos, mas sua estética é seguramente sombria – nenhuma surpresa de uma série sobre demônios e suas travessuras violentas em Santuário. A paleta de Diablo Immortal é suave, com cinzas e marrons proeminentes, mas há uma variedade de efeitos de partículas coloridas, especialmente quando vários jogadores ativam seus poderes simultaneamente em uma pequena área.
Alguns players enfrentaram problemas significativos de taxa de quadros, mesmo em dispositivos móveis de primeira linha . Embora esse problema seja previsível para um jogo lançado recentemente, especialmente um tão grande e bonito quanto Diablo Immortal, obviamente é um que precisa ser corrigido mais cedo ou mais tarde.
7 Correções de falhas
Não é incomum que jogos lançados simultaneamente em vários sistemas recebam uma recepção mista, funcionando bem para alguns e mal para outros, apesar dos melhores esforços dos programadores e testadores de jogos antes do lançamento. Diablo Immortal tem sido, de certa forma, ainda mais inconsistente, pois mesmo jogadores usando os mesmos dispositivos ou dispositivos semelhantes relataram experiências diferentes.
Para alguns, o jogo roda lindamente sem nenhum problema, enquanto para outros, a experiência de jogo foi arruinada por uma série de travamentos . Assim como nos problemas de FPS, travamentos não são incomuns em jogos recém-lançados, e não há motivo específico para suspeitar que os desenvolvedores não conseguirão corrigir essas falhas com um patch. Embora uma correção seja previsível mais cedo ou mais tarde, até que ela chegue, os jogadores têm motivos para reclamar.
6 História melhorada
Demônios querem que o mundo queime. Deckard Cain, o Aventureiro e um grupo heterogêneo de aliados querem detê-los. Cue o loot grind, o choque de espadas e garras e o confronto inevitável com o próprio Lord of Hell. Em Diablo, como a maioria dos RPGs de ação centrados em pilhagem, a história sempre fica em segundo plano na jogabilidade, e o loop de jogabilidade é inegavelmente bom em Diablo Immortal.
As cutscenes ilustrativas são lindas, a dublagem é surpreendentemente boa, e há alguns momentos e quebra-cabeças de destaque , mas nada disso muda o fato de que a história como um todo é medíocre . Muitos jogadores não se importam e estão felizes por uma nova oportunidade de enviar alguns demônios de volta ao inferno, mas o mundo pode ser muito mais rico e envolvente com um melhor desenvolvimento de sua tradição.
5 Imersão mais forte
Há um delicado equilíbrio em qualquer RPG: a cada nova mecânica que é introduzida, o jogo corre o risco de afastar os jogadores de seu mundo, tornando-os um pouco conscientes da artificialidade de tudo isso. RPGs de ação como Diablo Immortal muitas vezes conseguem se tornar experiências de “apenas mais uma corrida”, apesar das partes deles que perturbam o jogador.
A principal ameaça à imersão em Diablo Immortal é o efeito de parque temático criado por seus elementos MMO . Observar uma fila de jogadores correndo à frente para falar com o mesmo NPC, para iniciar a mesma missão, para derrotar o mesmo mal apocalíptico dá a sensação de que estamos apenas passando de uma atração para outra, não mais o protagonista, mas apenas outro parque -frequentador. Alcançar a imersão do jogador apesar da natureza MMO do jogo é uma tarefa difícil, e só o tempo dirá como a Blizzard lida com isso.
4 Mecânica de Quebra de Moldes
Como a mais nova entrada em uma franquia histórica, Diablo está herdando muitos recursos de seus antecessores. Das classes ao combate, Diablo Immortal se baseia em algumas mecânicas testadas e verdadeiras, enquanto adota outras diretamente de entradas anteriores da franquia. Infelizmente, ao se aproximar tanto da jogabilidade dos jogos anteriores, Diablo Immortal desistiu de uma possível inovação em várias áreas.
As poucas áreas que viram mudanças significativas normalmente o fizeram em nome do modelo free-to-play, que, na melhor das hipóteses, é um movimento lateral. De forma alguma o jogo precisa jogar fora tudo o que funcionou e que os jogadores gostaram nas entradas anteriores, mas uma tentativa maior de atualizar as coisas ajudaria muito a tornar Diablo Immortal o tipo de jogo que os jogadores seguirão nos próximos anos.
3 Atividades diversas
Diablo conta com um loop simples e delicioso: mate inimigos, colete itens, mate inimigos mais fortes, repita. Com um fluxo constante de novas armas, armaduras e gemas, o jogador pode continuar perseguindo o equipamento perfeito e a construção perfeita. Para alguns, isso é suficiente, e realmente não importa a forma que as atividades do jogo assumem, porque o loop principal é um empate forte o suficiente.
Outros acharão a mesmice de muitas das missões do jogo cansativas . Embora a missão principal do jogo seja interessante o suficiente, jogando o quebra-cabeça simples ocasional nos jogadores para agitar as coisas pelo menos um pouco, Bounties, Rifts e outros objetivos secundários se resumem à mesma coisa: ir para o lugar, matar algo, ir para próximo lugar. Se um jogador está menos do que apaixonado por esse loop, o jogo simplesmente não tem muito para ele ainda.
2 Expandir Lista de Habilidades
Cada uma das seis classes disponíveis de Diablo Immortal são divertidas e distintas umas das outras. É tão incrível ressuscitar os mortos como um Necromante quanto esmagar crânios como um Bárbaro. Infelizmente, há tanta variação e escolha dentro de cada uma dessas classes. O principal culpado aqui é a lista de habilidades, que é simplesmente muito curta e linear.
Embora o jogador tenha apenas um punhado de slots de habilidade para atribuir de uma só vez, não há uma árvore de habilidades profunda e convincente e, como resultado, há poucas escolhas significativas a serem feitas . Um Cruzado é basicamente todos os outros Cruzados, mais ou menos um pouco de poder. A busca por mais força pode ser real, mas a sensação de criar um personagem único e interessante está completamente ausente.
1 Reconsidere as microtransações de fim de jogo
Se Diablo Immortal não for pay-to-win, está perigosamente próximo. Poucos reclamariam sobre cosméticos sendo vendidos por dinheiro real, mas a venda de itens que concedem buffs significativos é um problema real e presente. Uma desvantagem inevitável do modelo free-to-play é a onipresença de microtransações. Em todos os lugares que o jogador vira, eles têm a oportunidade de gastar dinheiro real em produtos fictícios. No jogo principal, esse problema é essencialmente inexistente, pois não há áreas da história principal que sejam realmente protegidas por dinheiro, e um jogador pode terminar a história sem precisar gastar um centavo.
Quando o final do jogo e o PvP são considerados, no entanto, as microtransações se tornam um grande problema , já que a compra de gemas em Diable Immortal dá vantagem para aqueles dispostos a desembolsar dinheiro real. A monetização é um mal necessário aqui, mas se não for controlada, pode significar a ruína de um jogo excelente.
Diablo Immortal está disponível para celular e PC.