Cyberpunk 2077 foi um lançamento bastante controverso. Um dos jogos mais esperados do anoagora é marcadopor má imprensa e críticas medianas. Os jogadores estão experimentando produtos drasticamente diferentes, dependendo de onde o jogo foi comprado. Antes visto como candidato a jogo do ano, o jogo agora enfrenta umaação coletiva. Não apenas isso, mascaiu nas paradas de vendas em um ritmo recorde após o desastre do CD Projekt Red. Este é um jogo onde a milhagem varia muito de pessoa para pessoa.
Deveículos gerados aleatoriamentea NPCs que não respondem, Cyberpunk tem uma série de bugs e falhas causadas por um lançamento apressado. Alguns podem aproveitar seu tempo com o jogo, mas outros ficaram frustrados com o produto bruto à medida que o tempo passa.
10Falhas no sistema rígido
Independentemente da plataforma em que os jogadores compraram o Cyberpunk, os usuários relataram falhas no sistema durante o jogo. Este RPG em primeira pessoa tem problemas de desempenho consistentes que geralmente levam à falha do sistema várias vezes por hora.
Embora a perda de progresso tenha sido um efeito colateral frustrante desses travamentos, alguns relataram travamentos que levaram aarquivos salvos corrompidos, particularmente relacionados à superutilização do sistema de criação no jogo. Isso significa que jogar o jogo com foco na criação provavelmente tornará seus salvamentos inutilizáveis.
9Insetos
Uma das coisas mais notáveis sobre o lançamento doCyberpunk 2077foi ainfinidade de bugsque os jogadores estão enfrentando. Alguns viram problemas mais cômicos, como NPCs deformados, enquanto outros tiveram menos sorte. Alguns dos bugs do Cyberpunk quebram o jogo, interrompendo efetivamente o progresso.
Esses bugs podem levar a problemas mais sérios, como os objetivos da missão não aparecerem ou ficarem presos em áreas que apenas uma redefinição pode remediar. Os bugs são extensos e pode ser um teste em si para completar o jogo quando eles são tão predominantes.
8Combate Desequilibrado Favorecendo Corpo a Corpo
A CD Projekt Red prometeu um sistema de combate profundo e expansivo noCyberpunk 2077, mas os consumidores rapidamente descobriram que esse sistema estava desequilibrado. Dano de arma muitas vezes pode ser inconsequente. Isso deixa os jogadores optarem pelas construções corpo a corpo dominadas. Muitos deles constroem armas de destruição com metade do esforço envolvido.
A disparidade corpo a corpo levou muitos a chamarem o sistema de “quebrado”. Alguns até começaram a projetar construções de matar com um tiro. Para um RPG, é problemático que um aspecto do combate inunde todos os outros. Felizmente, esse problema está na lista de correções planejadas para o jogo.
7Jogo agora excluído do PlayStation
As versões de console doCyberpunk 2077são mais pobres do que a versão para PC. A indignação surgiu depois que os proprietários de bases do PlayStation 4 e Xbox One encontraram seus jogos em um estado inaceitável. Os trailers do CD Projekt Red lançados para esses consoles não se parecem em nada com o produto final.
A maioria das pessoas que esperam que seu jogo funcione sem problemas nas gerações anteriores de consoles foi recebida com decepção. A Sony e o Xbox chegaram a oferecer reembolsos totais para todas as compras digitais. O jogo também foi retirado da PlayStation Store até novo aviso.
6Ganhar créditos pode ser uma tarefa difícil
Como em qualquer RPG, a personalização de carregamentos e personagens é parte integrante doCyberpunk 2077. A atualização do V tem um custo, no entanto. Os mercenários terão que se classificar na moeda do jogo, Eurodólares, para pagar essas atualizações. Aqueles que desejam desfrutar deatualizações emocionantes, como as Mantis Blades, terão uma surpresa dolorosa.
Com um preço alto de 16.000 Eddies, os jogadores terão que completar várias missões e tarefas paralelas para acumular os fundos necessários. Como as técnicas de moagem de dinheiro foram encontradas para corromper o jogo, os jogadores terão que obter esses créditos da maneira antiga: moagem.
5Polícia AI
Antes do lançamento, a CD Projekt Red elogiou o Wanted System do jogo. O estúdio afirmou que as ações teriam consequências duradouras. Alguns policiais podem estar sujos e pagá-los os faria fechar os olhos. Isso significava que os policiais podiam responder a situações de maneiras mais interessantes do que outros jogos permitiam.
Infelizmente, com o lançamento do jogo, os policiais não são nada como foram propostos. Sua IA é efetivamente pior do que a maioria dos jogos lançados recentemente. Além de uma resposta inconsistente ao crime, esses NPCs às vezes quebram o jogo. Às vezes, a aplicação da lei pode ser encontrada atirando através das paredes para caçar jogadores procurados. Foi uma das maiores reclamações da comunidade até agora.
4Arquivos salvos corrompidos
Uma das descobertas mais recentes com oCyberpunk 2077é a corrupção de salvar arquivos com mais de 8 MB de tamanho. Os usuários notaram que estocar suprimentos e criar de forma consistente aumenta o tamanho do arquivo exponencialmente. Isso é problemático, especialmente porque um método de ganhar créditos é criar itens e vendê-los repetidamente.
Para aqueles que fabricam e armazenam componentes, isso pode significar uma mudança completa no estilo de jogo. Os jogadores que gostam desse aspecto do jogo agora são encorajados a evitá-lo completamente por medo de ter um salvamento que não pode ser usado.
3O combate corpo a corpo é estranho
Apesar dos problemas técnicos, muitos dos sistemas doCyberpunk 2077são excelentes quando funcionam conforme o esperado. Existem alguns outliers, no entanto. Um dos aspectos mais fracos do jogo é o combate corpo a corpo. Enquanto armas como espadas são um pouco mais manejáveis, o combate corpo a corpo é desajeitado.
O combate em primeira pessoa é um pouco mais desafiador para projetar, mas jogos comoDying Lightmostraram que isso pode ser feito. Quando comparado ao tiroteio mais sólido do jogo, esse é um recurso que poderia ter usado mais alguns ajustes antes do lançamento.
2Textura pop-in
No PlayStation 4 e Xbox One base, oCyberpunk 2077tem sido uma bagunça. Não é exagero dizer que é um dos jogos mais feios da plataforma. Com modelos que levam séculos para carregar e gráficos que parecem algo saído de um jogo de PlayStation 1, é inédito ver um lançamento dessa escala chegar às lojas.
Surpreendentemente, os criadores deThe Witcher 3 empurraram algo tão inacabado. Embora oWitchertenha sido lançado com uma série de problemas, eles empalidecem em comparação com os deCyberpunk 2077.
1O jogo não estará “pronto” até pelo menos fevereiro
CD Projekt Red has come out to say thatupdates will continue after the holidays. The team promises to continue offering patches over the next few months. With one major patch scheduled for January and another for February, the promised experience is at least two months away.
This serves as a slap in the face to those who invested inCyberpunk 2077early on based on the goodwill earned by CD Projekt Red. There is a great game buried underneath all the issues, it will just take several months to get here.