Enquanto a Team Cherry originalmente planejava fazer o DLC do jogo autônomo paraHollow Knight,Hollow Knight: Silksongacabou se tornando um jogo inteiro próprio. A segunda parcela do desenvolvedor indie australiano demorou um pouco para ser lançada. Sem data de lançamento anunciada até agora, há uma chance de os fãs estarem se perguntando se o Team Cherry deveria ter mantido a ideia por trás deHollow Knight:Silksong como conteúdo adicional do primeiro jogo, que provavelmente poderia ter sido condensado e lançado mais cedo.
No entanto, a Team Cherry tinha boas razões para expandir para uma experiência completamente independente.Hollow Knight: Silksongacabou sendo um jogo inteiro em vez de uma expansão por causa de tudo o que implicaria para configurar a aventura. Mesmo que a eterna data de lançamento do TBA esteja fazendo alguns consideraremSilksongoElden Ringdos jogos indie, havia muitas razões para mudar o plano e lançarSilksongcomo uma sequência deste amado indie Metroidvania.
Tamanho do Hallownest
Uma das coisas que tornaHollow Knightparticularmente impressionante é o fato de ter sido desenvolvido graças ao Kickstarter. Embora isso não seja totalmente incomum, é incrível o quanto o Team Cherry conseguiu. Graças ao apoio de muitos, o Team Cherry conseguiu financiamento para muitos de seus objetivos, incluindo uma das duas expansões deHollow Knightcom outro personagem jogável. O Team Cherry planejava tornar o Hornet jogável praticamente desde o início do projeto, mas quando o jogo foi lançado, o DLC do Hornet não fazia parte dele.
O Team Cherry substituiu o DLC do Hornet pelo Colosseum of Fools, então os apoiadores ainda receberam conteúdo adicional. No entanto, a Team Cherry decidiu deixar de fora a expansão do primeiro jogo por causa de problemas técnicos reais.Hornet é um personagem mais ágil que o Knight, o que significa que seu estilo de combate e jogabilidade geral são drasticamente diferentes. Todos os Hallownest e seus inimigos são um oponente adequado para o Cavaleiro, mas não são feitos para igualar o tamanho e o dinamismo do Hornet.
Um dos principais problemas que o Team Cherry enfrentou ao tentar criar este DLC foi o fato de os mapas parecerem pequenos demais para um personagem como Hornet. Não apenas Hallownest se sentiria muito mais comprimido, mas navegar pelas áreas também representaria um desafio significativo. O estilo de luta do Hornet é mostrado duas vezes emHollow Knight . Em ambas as lutas, Hornet se move pela arena com extrema rapidez e usa ataques que cobrem uma grande distância. Nesse sentido, fazer o Hornet lutar contra um Tiktik e outros pequenos bugs teria sido chato para os jogadores eHollow Knight: Silksongpoderia acomodar o Hornet muito melhor.
Feito sob medida para Hornet
Mesmo que os apoiadores não tenhamrecebido o DLC do Hornet emHollow Knight, eles receberão uma versão completa da ideia original do Team Cherry. EmboraHollow Knight: Silksongesteja demorando um pouco para ser lançado, parece que o Team Cherry descobriu como acomodar o Hornet no universoHollow Knightpara que os jogadores possam experimentar uma melhor jogabilidade.
Por um lado, os fãs poderão explorar um cenário totalmente novo. Como a aventura do Hornet se passa em Pharloom em vez de Hallownest, a Equipe Cherry conseguiu projetar um mapa no qual o Hornet se encaixaria sem diminuir a dificuldade do jogo. Além disso,o mapa de Pharloom será mais adequado para Hornetem termos de movimento, que para ela é mais orientado verticalmente do que o do Cavaleiro. Dessa forma, os jogadores ainda se sentirão desafiados a chegar à Cidadela através de toda a ação de plataforma.
Outra coisa que tornaHollow Knight: Silksongatraente é como os fãs poderão usar as habilidades do Hornet como visto no primeiro jogo. Por exemplo, Hornet usa um prego que pode ser impulsionado para frente cobrindo muito espaço horizontal que também pode aparecer emSilksong. Por causa donovo sistema de criação doSilksongque substitui os encantos, os jogadores poderão desfrutar mais das habilidades do Hornet.
Por fim,Hollow Knight: Silksongaproveitará outra característica importante do Hornet: sua capacidade de falar. Enquanto o Cavaleiro permaneceu em silêncio durante todo o jogo e só podia interagir com os outros ouvindo,Hornet tem uma voz, o que significa que ela também tem uma personalidade. Isso por si só provavelmente levou o Team Cherry a projetar um jogo e uma história totalmente novos que explorariam todos os recursos do personagem.
Hollow Knight: Silksong está atualmente em desenvolvimento para PC e Switch.