Desde a ascensão mainstream da franquiaAssassin’s Creed, o cenário mais solicitado para a série tem sido o Japão Feudal. Numerosos pedidos de fãs atingiriam as mídias sociais e Subreddits teorizando como seria um título principal no período de tempo.Agora, Ghost of Tsushima, da Sucker Punch, parece ter derrotado a franquia da Ubisoft, embora com um foco específico na invasão mongol do Japão. Independentemente disso, Assassin’s Creedpoderia explorar a história de outro antigo império asiático: a China.
Em vez da tentativa da franquia da Ubisoft de competir ou emular a interpretação deGhost of Tsushimada história japonesa, abordar a história chinesa poderia ajudar a diferenciar Assassin’s Creed completamente . Os jogos de Assassin’s Creed se inspiraram em vários jogos diferentes ao longo dos anos, mas a série normalmente segue seu próprio ritmo quando se trata de selecionar períodos de tempo e como eles se encaixam na narrativa abrangente.
Assassin’s Creed já visitou a história chinesa antes
Vale a pena notar que Assassin’s Creedjá visitou a história chinesa antes, embora de uma maneira muito diferente. Em vez de planejar um jogo principal para acontecer na China, Assassin’s Creed Chronicles: Chinafoium dos vários spin-offs que ocorrem no universode Assassin’s Creed. Uma série de lançamentos de plataformas 2.5D entre os jogos principais, Assassin’s Creed Chronicles: China lançado entre Assassin’s Creed Unitye Assassin’s Creed Syndicate. O jogo se passa durante o ano de 1526, onde a protagonista Shao Jun deve restabelecer a proeminência de sua ordem depois que os Assassinos são inicialmente exterminados por um grupo de Templários conhecido como “os Tigres”.
Este episódio de Chroniclesocorre durante a Dinastia Ming, mas é apenas um pedaço de uma extensa história chinesa que um jogo principal poderia cobrir. Existem muitos momentos interessantes de conflito e prosperidade ao longo dahistória chinesa que seriam perfeitos para um jogo deAssassin’s Creed se adaptar. Há a era dos Reinos Combatentes na história chinesa antiga (aproximadamente 475-221 aC), que introduziu uma série de inovações militarizadas, como exércitos/batalhas em larga escala e armas de ferro. Há também a Era da Divisão, provocada pelo final da Dinastia Jin e uma guerra civil chinesa em erupção na nação. Há também várias outras dinastias impactantes na história chinesa que vale a pena explorar, pois a história colorida do país tem muito material de origem para se adaptar ao Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed não precisa necessariamente do Japão (agora)
Assassin’s Creedadaptando uma história na história chinesapoderia arranhar a mesma coceira que o Japão Feudal faria para os fãs. O desejo dos fãs pela história asiática antiga em geral está lá, e enquanto a história chinesa e japonesa são duas experiências humanas muito diferentes, a história de qualquer nação seria a primeira para os jogos principais. Alguns dos guerreiros mais icônicos da história antiga se originam da história japonesa, como samurais ou os ninjasmais parecidos com Assassin’s Creed , mas a história chinesa implementou várias das inovações tecnológicas e militaristas mais impactantes da história mundial.
Invenções como bestas, armas de fogo, explosivos e outros armamentos de combate modernos se originaram da história chinesa. Alguns dos primeiros protótipos de bestas na China foram descobertos já em 700 aC durante a dinastia Zhou. A pólvora foi desenvolvida pela primeira vez por volta de 900 dC por alquimistas chineses, que ironicamente procuravam a mistura química certa para criar um “elixir da imortalidade”, que por si só soa como um enredo facilmente manipulado através do Isu e Pieces of Eden. Algumas das primeiras bombas e explosivos foram desenvolvidos na mesma época, e todas são ferramentas essenciais no arsenal de um Assassino ao longo da série,como as bombas de Ezio e a arma escondida em Assassin’s Creed 2 – Revelations.
Evitando comparações de Ghost of Tsushima
Ir para a China não impediria Assassin’s Creedde visitar o Japão Feudal em um título futuro, mas a curto prazo, poderia ajudar a evitar as comparações óbvias com Ghost of Tsushimase finalmente cedesse aos pedidos do Japão Feudal agora. Praticamente todos os críticos da indústria de jogos já fizeram a comparação nas análises e na cobertura, e isso é por um bom motivo. Em termos de jogabilidade, Ghost of Tsushimaevoca algum sentimento de Assassin’s Creed, apesar de parecer distintamente único no geral.
De certa forma, Assassin’s Creedpoderia se beneficiar de ocorrer apenas na China, simplesmente porque é um período e local que não são frequentemente vistos nos principais jogos triple-A. Títulos relativamente recentes como Dynasty Warriors ou Shenmuevêm à mente, mas nada do mesmo calibre. Fazer isso permitiria queAssassin’s Creedmantivesse seu sabor único quando se trata de se aproximar de períodos históricos, mas talvez também lançasse mais luz sobre a China como cenário. Afinal, é difícil não ver a miríade de jogos piratas lançados apóso Black Flaginspirados no cenário único do jogo na época.
A história japonesa pode eventualmente ressurgir em uma entradade Assassin’s Creedno futuro, ou relativamente em breve, considerando quantos fãs insistiram no período de tempo para a Ubisoft. Até então, um cenário de história chinesa teoricamente faria mais sentido eajudaria a diferenciá-lo de Ghost of Tsushimade uma maneira distinta. Como observado acima, há muito potencial para a equipe de desenvolvimentode Assassin’s Creedabordar a história chinesa. Além disso, agora que um novo quadrinhode Assassin’s Creediniciou a discussão sobre o período de tempo potencial, é possível que um dos pedidos de período de tempo mais populares possa aumentar ainda mais em popularidade agora.
Assassin’s Creed Valhalla serálançado em 17 de novembro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X serão lançadas juntamente com os dois consoles.