Quando se trata de IPs inovadores dos últimos anos, o Control é um dos mais memoráveis. A jornada de Jesse Faden nas profundezas do Federal Bureau of Control em busca de seu irmão preparou o terreno para um novo mundo realmente atraente que vale a pena explorar em maior profundidade. Não doeu que o Controle viesse embalado com cenários impressionantes, combate intenso e habilidades psíquicas divertidas. É uma ótima notícia, então, que a Remedy anunciou recentemente que está trabalhando em uma sequência de Control. Talvez haja outro capítulo na batalha de Jesse com o Hiss que a Remedy queira abrir.
Esse não é o único jogo que está por vir no universoControl .A Remedy também diz que está trabalhando em um jogo multiplayer que acontece no mesmo mundo. Embora o Remedy não tenha sido mais específico do que isso, o jogo permite que até quatro jogadores se unam para jogar PvE. Parece bastante claro doque se trata este spin-off deControl , especialmente considerando a arte conceitual que a Remedy compartilhou. As probabilidades são boas de que os próximos spin-offs multiplayer deControlcoloquem os jogadores como agentes do Federal Bureau of Control investigando anomalias sobrenaturais e lutando contra monstros de outro mundo como o Hiss.
Imaginando um jogo de controle multijogador
Até agora, uma única imagem é a única dica clara sobre o que é o jogo de controle multiplayer . Mostra quatro pessoas em trajes militares sentados em uma área de espera com um saco para cadáveres aos pés. Eles são ladeados por prateleiras com papéis, bebedouros e outras decorações no estilo de um escritório de meados do século XX. Uma das pessoas blindadas está olhando para um bilhete, sugerindo que eles estão esperando para registrar este corpo em um escritório de aparência limpa ou amigável. Se houver alguma dúvida sobre onde essas pessoas estão, o pôster sobre suas cabeças deixa claro ao mencionar os turnos da Casa, para que os fãs saibam que essas pessoas estãoesperando para serem ajudadas na Casa Mais Antiga: o cenário oculto do Controle e a casa do Federal Mesa de Controle.
Em Control, Jesse pode encontrar gravações e documentos com relatos de agentes do Bureau viajando pelos Estados Unidos para investigar relatos de acontecimentos sobrenaturais. A imagem do teaser sugere que é disso que se trata o spin-off multiplayer do Control .Os fãs de controlepodem em breve ter a chance de desempenhar o papel de agentes do Bureau investigando as aparições de monstros e forças sobrenaturais de todos os tipos. O jogo pode se concentrar em enfrentar o Hiss em um novo contexto, ou pode se concentrar em uma ampla variedade de novas ameaças à Terra.Se há uma coisa que o Controlestabeleceu, é que a humanidade é apenas uma pequena parte de um multiverso de mundos insondáveis.
Um jogo multiplayer de caça a monstros facilitado pelo FBC daControl abre muitas facilidades de design de jogos.Por exemplo, já existem algumas boas opções de classes de jogadores. Os jogadores podem escolher entre várias especialidades do Bureau, de um Ranger fortemente armado e blindado aum Parautilitarian com poderes psiônicos. Uma vez que os jogadores constroem uma equipe com esses tipos de classes, eles podem ser enviados por todos os Estados Unidos ou até mesmo pelo mundo para lutar contra horrores místicos enquanto se libertam de mundos alternativos. Pode até haver motivo para fazer o contrário: talvez os agentes do Bureau possam fazer expedições ao Plano Astral e a outros mundos em busca de maior compreensão.
Como a cisão se relaciona com o controle?
Alguém se pergunta onde o spin-off multiplayer cai na linha do tempo do Controlese for canônico. Pode realmente acontecer antes do Control, o que significa que é antes de Jesse Faden assumir o controle do Bureau após o ataque de Hiss. Os jogadores nunca chegam a ver como o Bureau era antes do ataque do Hiss, então um jogo que ocorre antes do Controlpode oferecer aos fãs uma espiada muito gratificante na história do Bureau e dar a eles uma noção de como era trabalhar lá. Os documentos colecionáveis do Controldão a impressão de queo Bureau era um local de trabalho muito divertido, deixando de lado as ameaças misteriosas contidas nele.
Alternativamente, o spin-off multiplayer deControlpoderia muito razoavelmente acontecer em um momento após a chegada de Jesse ao Bureau. Talvez os jogadores incorporem novos agentes sendo enviados em missões sob a orientação de Jesse, permitindo que eles vejam a mudança do Bureau. Se a Remedyquer que o Hiss continue sendo o antagonista central doControl, então faria sentido que o spin-off ocorresse neste período. Por outro lado, se o Controltambém estiver recebendo uma sequência direta, pode haver conflito para que o jogo multiplayer ocorra no mesmo período. Um período de tempo um pouco antes do Controleparece fazer um pouco mais de sentido, então. É uma pena pensar que Jesse pode não afetar muito o jogo multiplayer, mas também seria fascinante conhecer pessoalmente o diretor anterior Zachariah Trench, Casper Darling e outros NPCs decontrole significativos, mas distantes.
O futuro da Control parece brilhante
É uma pena pensar que provavelmente levará muito tempo até que os novos jogos decontrole sejam lançados.A Remedy tinha muito pouco a dizersobre os jogos; em vez disso, direcionou os fãs para a captura de tela que compartilhou e garantiu aos fãs doControlque a imagem falava por si mesma. Paciência e otimismo servirão bem aos fãsde Control .Uma boa notícia que a Remedy compartilhou é que os próximos passos para Controlsão jogos de orçamento maior, o que mostra o sucesso do primeiro jogo e a confiança da Remedy em sua capacidade de expandir o universo.
A Remedy se beneficiará da expansão do IP de controle em várias direções.Controldeixou bem claro que seu universo não pode ser contido ou resumido em uma única história. Missões secundárias e áreas ocultas na Casa Mais Antiga sugerem as bordas de realidades alternativas, dimensões distorcidas e forças tão formidáveis quanto o Hiss à espreita logo além da Terra. Dois jogos diferentes não apenas oferecerão mais oportunidades para entender o mundo de Control, mas também oferecerão duas perspectivas diferentes sobre o mundo. Jesse Faden pode ser uma diretora particularmente talentosa, mas ela ainda é apenas uma lente para os jogadores olharem o mundo. O potencial de Controlé tão infinito quanto seu multiverso, e a Remedy parece pronta para abrir portas para novos mundos.
Um jogo decontrolemultiplayer está em desenvolvimento.