Com o ar de outubro enviando um calafrio na espinha de muitos, chegou a hora de apresentar as áreas mais assustadoras dos videogames. Sejam de jogos de terror ou de qualquer outro gênero, essas áreas se tornaram notórias por causar calafrios na espinha de muitos jogadores. Hospitais, mansões, criptas e até delegacias de polícia são apenas alguns exemplos.
As áreas mais inquietantes apresentam desde monstros aterrorizantes até a sensação de estar sendo observado. O terror subjacente cria os melhores e mais assustadores locais. Enquanto as pessoas celebram o Halloween e tudo mais assustador uma vez por ano, essas áreas são tudo menos festivas.
10Lavender Town (Pokemon)
Um clássico dos jogos que quase todo mundo conhece, Lavender Town dePokemonRed e Blue irradiava uma energia desagradável diferente de qualquer outra cidade antes dela. A música misteriosa acompanhou a tragédia dentro da cidade, e as conversas dos moradores variaram de pessoas lamentando seus Pokemon perdidos a mencionar a monolítica Torre Pokemon.
Sem o Silph Scope, a subida da Pokemon Tower estavarepleta de fantasmas assustadores e misteriosos. Com o Silph Scope, os jogadores foram tratados com os Pokemon Ghost desencarnados, Gastly e Haunter, com talvez seus sprites de aparência mais ameaçadora. Além disso, Lavender Town estimulou uma série delendas urbanas em torno dos primeiros jogadores dos jogos.
9Enfermaria (Fuga Zero: Nove Horas, Nove Pessoas, Nove Portas)
Este romance visual em primeira pessoa envolve resolver quebra-cabeças e escapar de uma instalação ou enfrentar a morte certa. Cada escolha tem consequências e quem não segue as regras fica em pedacinhos. Os jogadores são apresentados rapidamente à natureza sombria e mórbida deZero Escapedepois de resolver seu primeiro quebra-cabeça.
Enquanto os rostos inquietantes de Zero capturando o jogador definem o tom do jogo, uma sala, em particular, enche o jogador de pavor. A enfermaria possui uma grande sala aberta com leitos médicos. Junto com um assassino à solta, isso só faz os jogadores quererem sair o mais rápido possível.
8Setor 5 (ARC) (Metroid Fusion)
A série Metroid da Nintendo sempre trouxe um ar de inquietação. Presa em um ambiente alienígena, a caçadora de recompensas Samus Aran trabalha sozinha para exterminar direitos hostis.Metroid Fusion, no entanto, leva a série em uma nova direção.
A capacidade de Metroid Fusionde criar medo permanece incomparável em toda a série. A música e a atmosfera tensas criam ameaças para serem maiores do que nunca. No caso do Setor 5,a sinistra sombra de fundo, Pesadelo, destrói o setor, e Samus é forçada a localizá-lo. A música e o ambiente arruinado trazem a sensação de que Nightmare pode aparecer a qualquer momento.
7Mansão Roivas (Eternal Darkness: Sanity’s Requiem)
Otítulo de terror Lovecraftiano deEternal Darknessse passa em muitas gerações e cenários . Como o personagem principal, Alex Roivas, se aventura na mansão de seu avô para descobrir a verdade por trás de seu assassinato, ao fazê-lo, ela lê as histórias por trás das figuras históricas que encontraram os seres das trevas.
A cada livro lido, sua sanidade cai um pouco e, com o passar do tempo, mais e mais monstros aparecem dentro da Mansão Roivas. Quanto mais sua sanidade cai, mais distorcido e assustador se torna o ambiente na casa de Roivas. Entre os muitos locais que o jogador visita ao longo do jogo, até mesmo a base está longe de ser segura.
6Caverna do Gi (Final Fantasy VII)
EmFinal Fantasy VII, após recrutar Red XIII, Cloud e seus aliados são enviados para a Caverna do Gi. Dentro dela estão os espíritos inquietos dos inimigos da raça de Red XIII, e esta caverna assustadora abriga hordas de inimigos mortos-vivos.
O inquietante tema “Trails of Blood” já foi apropriado para o sangrento massacre de Sephiroth contra os funcionários da Shinra. É fácil associar esse tema a esses assassinatos sangrentos, mas a cereja do bolo vem do encontro com o próprio chefe. Quando Gi Nattak desperta, seu rosto ganha vida assim que ataca.
5Catacumbas Flutuantes (Castlevania: Symphony of the Night)
Junto com o Coliseu Reverso, as Catacumbas Flutuantes representam o ambiente mais infernal do Castelo Invertido. Além disso, ambas as fases criam ansiedade no jogador com seus temas musicais inquietantes. No entanto, as Catacumbas Flutuantes talvez tenham sido ainda mais intensas.
Esta área sinistra também abriga alguns dos inimigos mais fortes do jogo. Para aqueles não equipados com as armas mais fortes do jogo, eles estarão lutando por suas vidas. Além disso, inclui a luta contra o poderoso super-chefe Galamoth, e Castlevania: Symphony of the Night recebe os jogadores com talvez a área mais arrepiante da série.
4Shadow Temple (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
Como Young Link, os jogadores entram no Fundo do Poço dentro da Vila Kakariko. O jogador encontrará Skulltulas, Redeads, Green Bubbles e a monstruosidade Dead Hand. Esta câmara de execução de uma área não é nada além de escura e terrível.
O Templo das Sombras,que Link Adulto visita logo depois, funciona como uma extensão do Fundo do Poço. Agora transformado em uma masmorra completa, os jogadores também devem testemunhar os muitos dispositivos de execução usados no jogo. Com a possibilidade de ser atacado por um dos muitos inimigos dentro da masmorra, Shadow Temple tinha jogadores jogando durante o dia por um bom motivo.
3Departamento de Polícia de Raccoon (Resident Evil 2 (Remake))
A sérieResident Evilsempre teve um talento especial para o medo; corredores apertados, criaturas mortas-vivas e isolamento sempre contribuíram para o fator medo. No entanto,Resident Evil 2conseguiu quebrar essa barreira para criar um novo elemento de horror.
Enquanto inimigos perseguidores, como Tyrant (Resident Evil 2) e Nemesis (Resident Evil 3) foram programados para parar depois de um curto período de tempo, oTyrant no remake parece nunca parar. Uma vez que os jogadores encontrem esse gigante, ele continuará perseguindo-os ao longo do RPD e nas áreas além, exceto pelas pausas no enredo. No entanto, Tyrant perseguirá continuamente os jogadores por cada área sem descanso.
2Hospital Brookhaven (Silent Hill 3)
Esta área inquietante é o lar de alguns dos encontros mais assustadores da série. EmSilent Hill 2, esta era uma área escura e decrépita apresentando os inimigos das enfermeiras. O fim do hospital envolveu Pyramid Head correndo contra o jogador em uma sequência de perseguição surpreendente.
EmSilent Hill 3, a área volta mais arrepiante do que nunca. Não há nada tão perturbador quanto as paredes decadentes ou os quebra-cabeças, como usar sacrifícios de sangue de um cadáver fresco para resolver um quebra-cabeça. Para piorar as coisas, as enfermeiras agora utilizam armas e não hesitarão em atirar no jogador do outro lado do corredor sem serem vistas.
1Baker Estate (Resident Evil 7)
Resident Evil 7está cheio de nada além das sequências mais arrepiantes que a série tem a oferecer. Entrando na silenciosa Baker Mansion, o jogador é recebido por uma fita de vídeo de duas vítimas anteriores da casa. O jogador encontra a esposa do protagonista, Mia, que foi infectada e violentamente se volta contra o jogador. Mesmo depois de descartá-la, ela volta e ataca violentamente o jogador com algumas das sequências mais gráficas já vistas na série.
Depois que o jogador desperta de seu encontro, eles encontram a Família Baker. Amarrado a uma cadeira de jantar, o jogador observa a família comer sabe Deus o que no jantar. Sua insanidade, demonstrada por uma breve cena de desmembramento e depravação, perturbará qualquer jogador. Explorar a casa,fugindo do perseguidor e imortal Jack Baker, a aparência da velha senhora e a visão em primeira pessoa mantém os jogadores em alerta no jogo talvez mais aterrorizante de todos os tempos.