Os jogadores de Pokemon Scarlet e Violet já estão tendo problemas com um dos aspectos mais frustrantes do jogo. Apesar de lançar apenas hoje, as críticas aos novos jogos de Pokemon já cresceram em alto nível. Problemas de desempenho que levam a sérias limitações gráficas, pop-in e falhas têm sido o foco principal da infelicidade de Pokemon Scarlet e Violet até agora, mas um número crescente de jogadores está apontando para outra coisa que prejudica sua experiência de RPG.
Relatórios da cobertura inicial de Pokemon Scarlet e Violet , bem como a confirmação dos primeiros usuários, detalham uma variedade de problemas de desempenho. Alguns desses problemas incluem cortar o mundo de Pokemon Scarlet e Violet e entrar no chão ou em Pokemon invisíveis. Esses problemas são lamentáveis, mas, na maioria das vezes, não afetam seriamente a jogabilidade. No mínimo, eles podem ser contornados. Esse não é o caso com todos os problemas, no entanto.
Uma postagem no subreddit Pokemon do Monte_20 chama a atenção para o que eles chamam de “esperar o segundo entre pequenas ações”. O post diz que a taxa de quadros de Pokemon Scarlet e Violet cai , problemas de câmera e falhas visuais podem ser resolvidos. O atraso do jogo ao abrir e fechar menus, esperando a conclusão da animação do telefone Rotom, o diálogo e as batalhas, no entanto, transformam o que deveriam ser ações rápidas em um trabalho árduo.
Os comentários no tópico adicionam mais contexto a essas frustrações. Um jogador menciona que apenas escolher diferentes opções de roupas na loja de Pokemon Scarlet e Violet é “terrivelmente lento”. Outro acrescentou que demorou 7 segundos para olhar para uma mochila. Um sentimento comum era o quão lento é trocar de Pokemon no meio da luta, apontando como os jogadores precisam esperar que seu oponente execute uma animação de rugido antes que seu Pokemon possa ser convocado. Em outras palavras, não é apenas o atraso que é um problema, é parte do design do jogo.
Os jogadores têm várias teorias sobre por que o problema é tão prevalente em Pokemon Scarlet e Violet . Há quem diga que o mundo aberto está carregando o tempo todo, até nas lojas. Outros dizem que há um vazamento de memória que a Game Freak precisa consertar. Um número significativo de jogadores diz que são simplesmente as limitações do Nintendo Switch e que a Game Freak está fazendo tudo o que pode para esconder os problemas de hardware do console.
A Game Freak está sob muita pressão para entregar jogos Pokemon em um cronograma muito apertado. Esta certamente não é a primeira vez que um lançamento principal de Pokemon teve problemas com lentidão durante o jogo, com Pokemon Diamond e Pearl sendo exemplos flagrantes. A esperança é que, agora que Pokemon Scarlet e Violet foram lançados, a Game Freak possa se concentrar na otimização. Os fãs de Pokemon provavelmente não devem ter expectativas muito altas.
Pokemon Scarlet e Violet já estão disponíveis no Switch.