Quando a Naughty Dog lançouThe Last of Usem 2013, tomou a indústria de videogames de assalto.The Last of Usfoi diferente de tudo visto antes, estabelecendo um novo padrão para narrativa interativa e cinematográfica no meio e criando um mundo pós-apocalíptico mais focado no relacionamento entre seus personagens principais, Joel e Ellie, do que apenas mais um. jogo de ação. Na verdade,The Last of Usfoi escrito como uma experiência autônoma com um final ambíguo, mas definitivo, levando a muitos caminhos paraThe Last of Us 2, onde sua história será observada por todos os fãs deJoel e Ellie.
Avançando para 2020, a Naughty Dog está nos estágios finais de desenvolvimento para a aguardada sequência The Last of Us 2 e uma série de TVLast of Usestá em estágios iniciais na HBO, substituindo o filme anunciado anteriormente e adaptando os eventos da série. primeiro jogo para live-action. Com a data de lançamentode The Last of Us 2agora atrasada indefinidamente em relação ao cronograma original de 29 de maio devido ao COVID-19, é hora de dar uma olhada no desenvolvimento do que é facilmente um dos videogames mais esperados do ano.
The Last of Us: O jogo que mudou tudo
Após o lançamento do aclamadoUncharted 2: Among Thieves, a Naughty Dog dividiu sua equipe em duas equipes separadas, com uma equipe trabalhando emUncharted 3: Drake’s Deceptione a outra iniciando a produção do que se tornaria The Last of Us. Nos anos desde seu lançamento,The Last of Usfoi universalmente considerado um dos maiores jogos da geração, elogiado por tudo, desde sua narrativa até jogabilidade, caracterização, visuais, trilha sonora e muito mais. Então, em 2014, a Naughty Dog lançouLeft Behind, um DLC de história para um jogador que explorou a história de como Ellie foi infectada.The Last of Us Remasterizado, um port do PlayStation 4, foi lançado no final de 2014 com visuais aprimorados, uma taxa de quadros aprimorada e todos os DLCs lançados anteriormente.
Começa o desenvolvimento de The Last of Us 2
Logo após o lançamento deThe Last of Us Remasteredno PlayStation 4, o desenvolvimento inicial começou em uma sequência. Na época, a Naughty Dog já estava trabalhando duro emUncharted 4: A Thief’s End, e após a saída dos diretores do jogo, Amy Hennig e Justin Richmond, os diretoresde The Last of Us, Bruce Straley e Neil Druckmann, foram escolhidos para liderar o desenvolvimento do jogo. jogos.Uncharted 4 tornou-se a primeira prioridade da Naughty Dog com a maior parte do estúdio chegando para ajudar no desenvolvimento devido a grandespartes do jogo serem totalmente descartadas, incluindo “oito meses da história de [Hennig]”.
Após o lançamento deUncharted 4em maio de 2016,The Last of Us 2 entrou em produção total com Druckmann retornando como diretor criativo. O diretor do jogo, Bruce Straley, não retornou e, em vez disso, tirou uma licença sabática após o esgotamento de The Last of UseUncharted 4, mais tarde anunciando sua saída da Naughty Dog em setembro de 2017.Halley Gross, do Westworld, foi contratadocomo escritor adicional para ajudar Druckmann com o narrativa, e Anthony Newman e Kurt Margenau foram escolhidos como diretores adicionais.
Anúncio de The Last of Us 2 e The Lost Legacy
The Last of Us 2 foi anunciado oficialmente em dezembro de 2016durante a PlayStation Experience. Situado cinco anos após os eventos do primeiro jogo, Troy Baker e Ashley Johnson foram confirmados para reprisar seus papéis para a sequência, só que desta vez Ellie seria a protagonista do jogo. O diretor criativo Neil Druckmann afirmou que a sequência seria uma história de vingança centrada no ódio, ao contrário do primeiro jogo, centrado no amor. A Naughty Dog também escolheu o nome “Parte II” em vez da sequência numérica padrão, já que o segundo jogo andaria de mãos dadas com o primeiro como uma única história.
Ao longo de 2016 e 2017, a Naughty Dog ainda estava trabalhando em várias equipes, com uma pequena equipe se separando para o DLC autônomo para um jogador, Uncharted: The Lost Legacy. Uma vez queThe Lost Legacyfoi lançado em agosto de 2017, as equipes foram fundidas e todo o estúdio estava trabalhando em The Last of Us 2. A equipe começou a trabalhar na captura de movimento em 2017, significando que a maior parte da história do jogo estava completa.
Umsegundo trailer foi exibido na Paris Games Weekem 2017 revelando quatro novos personagens, Yara, Emily, Lev e uma quarta mulher sem nome dublada por Laura Bailey deGears 5, bem como um grupo de vilões. Um trailer de jogabilidade estendido (mostrado acima) foi mostrado durante a E3 2018 da Sony apresentando aos jogadores Dina, um novo personagem e interesse amoroso de Ellie, e mostrando seu estilo de combate rápido e ágil.
The Last of Us 2: Atrasado e adiado novamente
Um quarto trailer foi exibido no final do ano passado durante a transmissão ao vivodo State of Play daSony , finalmente anunciando a data de lançamento do jogo, 20 de fevereiro de 2020. uma semana depois, o que, de acordo com Neil Druckmann, foi feito para que a equipe “leve o jogo inteiro a um nível de polimento que chamaríamos de qualidade da Naughty Dog”. O atraso provavelmente também foi em parte relacionado a alegações de que a Naughty Dog tem uma terrível cultura de crunch, com jornadas de trabalho de 12 horas aparentemente durando meses a fio.
Infelizmente, esse não foi o único atraso queThe Last of Us 2 receberia. Em 2 de abril, a Sony anunciou que tantoThe Last of Us 2 quantoIron Man VR da Marvelseriam adiados indefinidamente devido ao COVID-19. Em uma declaração separada, Neil Druckmann, da Naughty Dog, confirmou que o desenvolvimento do jogo estava quase completo e a equipe ficou triste com a notícia. Tanto a Sony quanto a Naughty Dog queriam garantir que todos tivessem acesso ao jogo ao mesmo tempo e não pudessem cumprir esse objetivo no clima atual, removendo completamente o jogo da PSNe emitindo reembolsos até que uma nova data de lançamento fosse definida. Fora.
O PlayStation 5
Apesar das crescentes preocupações com o COVID-19, a Sony continua determinada que o PlayStation 5 será lançado no feriado de 2020. Por outro lado, tanto o Iron Man VR da Marvel quantoThe Last of Us 2foram adiados indefinidamente de suas datas de lançamento originais de 15 de maio e maio 29 respectivamente. No entanto,Ghost of Tsushima daSuckerpunch ainda está visando seu lançamento em junho. Essas mudanças apresentam duas questões principais:The Last of Us 2assumirá a data de lançamentode Ghost of Tsushima, adiando a data de lançamento? Como alternativa, The Last of Us 2será lançado no outono de 2020 como um título de lançamento do PS5, embora o último seja reconhecidamente improvável.
No momento, a Sony ainda não anunciou nenhum jogo primário em desenvolvimento após The Last of Us 2eGhost of Tsushima, ou quais jogos serão lançados como títulos de lançamento do PS5, exclusivos ou não. A Sony e a Naughty Dog também estão determinadas a manterThe Last of Us 2como um jogo de PS4 e, considerando que oPS5 será compatível com o PS4, os jogadores poderão aproveitar o novo hardware independentemente. É provável que a Sony salve The Last of Us 2 até mais perto do lançamento do PlayStation 5 em um esforço para ajudar a aumentar as vendas, mas quase não há como ele ser transferido para um exclusivo de próxima geração tão tarde no jogo.
The Last of Us 2 está em desenvolvimento para PlayStation 4.