Um dos primeiros jogos já revelados para o console PlayStation 5 da Sony foi Stray , um jogo onde os jogadores controlam um gato em uma cidade cyberpunk habitada por robôs. O protagonista felino de Stray e os gráficos de arregalar os olhos o tornaram um dos jogos mais comentados do evento Future of Gaming da Sony e, como se vê, o hype foi garantido.
Em primeiro lugar, os desenvolvedores do BlueTwelve Studio acertaram em cheio como seria se mover pela cidade como um gato. As animações são perfeitas, nos mínimos detalhes. Os donos de gatos da vida real, especialmente, ficarão impressionados com o que o BlueTwelve Studio realizou aqui, pois é mais provável que percebam coisas sutis, como as orelhas do gato se contorcendo na direção de um ruído. No início do jogo, o gato é equipado com um arnês para ajudar a transportar seu companheiro drone, e ele cai hilariamente no chão, recusando-se a se mover por um momento. Qualquer dono de gato que tenha tentado colocar arreios semelhantes em seus animais de estimação para levá-los a passear reconhecerá esse comportamento, e são os pequenos detalhes como esse que fazem o gato de Stray sinta-se como um gato vivo, respirando. Ajuda que os animadores foram tão longe a ponto de fazer o gato literalmente respirar, é claro.
Existe um clichê sobre os videogames fazerem os jogadores “sentirem” que são qualquer personagem que estejam jogando, mas não há outra maneira de dizer isso. Stray faz o jogador se sentir como um gato, seja derrubando objetos de bordas, andando sobre teclados ou arranhando móveis. Stray permite que os jogadores realizem comportamentos típicos de gatos mesmo quando não há nenhuma razão de jogo para isso, como beber água de um pires, esfregar-se nas pernas de alguém e se enrolar para tirar uma soneca. Há até um botão dedicado inteiramente a miar.
Às vezes, essas ações de gato são incorporadas na jogabilidade de resolução de quebra-cabeças de Stray . Enquanto os jogadores são livres para arranhar móveis, paredes, troncos de árvores e outros objetos como os gatos fazem, essa habilidade às vezes tem um propósito prático, como puxar uma cortina ou arrancar fios de um dispositivo. Enquanto isso, miar pode ser usado para se livrar dos inimigos semelhantes a insetos que às vezes se agarram ao gato.
Os inimigos semelhantes a insetos de Stray são conhecidos como Zurks e, embora os jogadores possam eventualmente revidar, eles devem evitar essas criaturas a todo custo. Não há muito “combate” como em outros jogos, mas Stray é melhor para isso. O gato em Stray deve representar um gato real, então os desenvolvedores não lhe deram habilidades estranhas ou ataques especiais que quebrariam a imersão. Sim, os jogadores estão resolvendo quebra-cabeças e conversando com robôs no jogo, mas isso é porque o gato está sendo ajudado por seu companheiro drone, B-12.
Jogadores dispersos encontram B-12 no início do jogo e, a partir daí, o drone ajuda a guiar a história. Com o B-12 ao seu lado, os jogadores podem conversar com robôs amigáveis, invadir portas, obter dicas sobre o que fazer a seguir se ficarem presos e muito mais. Mas enquanto o B-12 desempenha um papel fundamental em ajudar os jogadores a superar alguns dos obstáculos de Stray , o foco permanece diretamente no gato e em como ele é capaz de interagir com o mundo ao seu redor.
A experiência Stray é dividida em níveis lineares e áreas mais abertas. As seções lineares oferecem mais ação, com os jogadores tendo que usar uma mistura de velocidade e furtividade para fugir e se esconder dos Zurks e outros inimigos. No entanto, as áreas abertas, das quais existem duas no jogo, são onde Stray realmente brilha. É aqui que os jogadores são soltos para explorar como um gato, testando os limites do que exatamente eles podem fazer no jogo.
O fato de Stray ter apenas duas áreas abertas como essa pode decepcionar alguns jogadores, especialmente porque o jogo é leve em conteúdo em geral. Stray é uma experiência curta, mas doce, que pode ser concluída em menos de cinco horas na jogada inicial. Aqueles que desejam obter 100% de conclusão podem facilmente fazê-lo em menos de 10 horas, pois não demora muito para desbloquear todos os troféus de Stray . Isso certamente será uma desvantagem para alguns, mas o comprimento curto de Stray pode realmente ser benéfico. Dessa forma, o jogo não é muito bem-vindo, então a novidade do que os desenvolvedores realizaram com o gato nunca desaparece.
O golpe da curta duração de Stray é diminuído ainda mais ao levar em conta que o jogo está disponível para jogar através de assinaturas PS Plus Extra e Premium no lançamento. Já é um jogo com preço acessível para começar, mas dessa forma aqueles que não estão felizes com sua curta duração ainda podem conferir sem gastar US $ 30 para fazê-lo.
Stray é muito curto, mas funciona para um jogo como este. Não há desperdício de espaço ou preenchimento em Stray , e o comprimento curto provavelmente desempenhou um grande papel em permitir que os desenvolvedores aperfeiçoassem o movimento do gato como eles fizeram, sem mencionar que ele parece tão bom quanto parece. Os gráficos de Stray são incríveis , com ambientes detalhados e efeitos de iluminação impressionantes. O jogo é altamente polido e, embora haja um soluço ocasional, como a câmera travando, qualquer problema é facilmente corrigido recarregando o último ponto de verificação.
Parte do motivo pelo qual os desenvolvedores conseguiram obter um nível de polimento tão impressionante provavelmente se deve às restrições impostas à plataforma do jogo. Stray não permite que os jogadores saltem para onde e quando quiserem , mas em vez disso relega o salto a um toque de botão contextual. Este pode ser outro ponto de discórdia com alguns jogadores, pois eles podem achar a plataforma de Stray muito restritiva. Mas a desvantagem é que os desenvolvedores são capazes de manter as animações firmes e manter melhor a ilusão de jogar como um gato, enquanto pular em qualquer lugar pode facilmente quebrar essa sensação de imersão e levar a problemas de animação. Não apenas isso, mas também dá à plataforma um elemento de resolução de quebra-cabeças, pois os jogadores precisam descobrir exatamente para onde podem pular para passar por cada área.
É verdade que alguns podem ficar desapontados com a forma como Stray lida com a sua plataforma e com o quão curto é, mas estes problemas são facilmente ignorados devido à alta qualidade encontrada no resto do jogo. Stray é uma experiência de jogo genuinamente única e vale a pena conferir apenas pelo gato. Stray parece ótimo, joga muito bem e cumpre exatamente o que se propõe a fazer. É um jogo obrigatório, especialmente porque está disponível a um preço acessível e pode ser jogado na íntegra com uma assinatura PS Plus Extra.
Stray será lançado em 19 de julho para PC, PS4 e PS5. O Games wfu recebeu um código PS5 para esta análise.