Persona 5 Royal é um dos JRPGs mais elegantes e emocionantes já feitos. A pura explosão de cor, música e personalidade transforma este jogo em uma obra-prima absoluta da qual os fãs nunca se cansam. Muitas pessoas que lamentavam a falta deste título em outras plataformas certamente ficarão felizes com o relançamento deste título em todas as principais plataformas. Está claro que Persona 5 Royal aumentou a popularidade desta série, e os fãs mal podem esperar para ver como a sexta entrada expandirá este excelente título.
O combate de Persona 5 Royal é bastante acessível, mas as coisas podem ficar complicadas se os jogadores não abordarem certas lutas taticamente ou tiverem seu quinhão de habilidades poderosas para ajudá-los em qualquer situação. Aqui estão algumas das melhores habilidades às quais o Coringa deve ter acesso o tempo todo para lidar com a maioria das batalhas com eficiência.
10/10 Habilidades elementares que cobrem todas as bases
Explorar as fraquezas é o pão com manteiga do sistema de combate do Persona 5 . É absolutamente necessário derrubar todos os inimigos visando seus pontos fracos para iniciar ataques totais ou iniciar negociações para expandir a lista de Personas do Coringa.
Isso torna importante cobrir todas as bases e equipar Personas no Joker que tenham ataques correspondentes a cada elemento. Isso é especialmente importante no início, quando não há membros suficientes no grupo para explorar as fraquezas de suas afiliações elementares.
9/10 Habilidades de cura, de preferência aquelas que afetam todos os membros do grupo
Obviamente, será bastante frustrante se o Coringa acabar morrendo nas mãos de um ataque errante e o jogador experimentar o fim do jogo. Qualquer outro membro do grupo sendo nocauteado também é bastante irritante, já que reviver aliados exige muito mais SP e dinheiro do que apenas curá-los.
Portanto, o Coringa deve idealmente ter poderosas habilidades regenerativas para curar os membros do grupo se eles estiverem presos em uma situação difícil. O melhor tipo de habilidades de cura são aquelas que visam a todos, pois isso evita o desperdício desnecessário de turnos para curar os aliados, um de cada vez.
8/10 Habilidades Regenerativas Passivas
SP é uma das coisas mais importantes para gerenciar no Persona 5 Royal , especialmente se os jogadores quiserem passar por um palácio inteiro em um dia. Torna-se muito importante gerenciar essa estatística, especialmente para o Joker, já que ele será o foco do ataque e da defesa do grupo.
É aqui que as habilidades regenerativas provam ser uma grande ajuda, permitindo que o HP e o SP do Joker voltem durante os turnos da batalha. Os jogadores que decidirem se concentrar em habilidades físicas enquanto seu SP está sendo regenerado podem facilmente passar por um palácio em praticamente nenhum momento.
7/10 Habilidades de aumento de estatísticas que visam todos os aliados
Os aumentos de estatísticas são críticos na série principal Shin Megami Tensei e absolutamente obrigatórios para lidar com a maioria dos encontros nesses jogos. Felizmente, essa dificuldade foi atenuada na série Persona para tornar a experiência mais acessível e agradável.
No entanto, os buffs ainda são muito importantes se os jogadores quiserem um tempo mais tranquilo com o jogo e suas lutas cansativas contra chefes. De preferência, as habilidades que buffam todos os aliados devem ser priorizadas em relação aos buffs individuais, o que pode ser bastante trabalhoso de aplicar.
6/10 Hassou Tobi, Arma de choque ou qualquer outra habilidade física/arma poderosa
Habilidades físicas e de armas são bastante úteis em Persona 5 Royal , principalmente porque usam HP ao invés de SP para causar dano. Como é mais fácil para os jogadores curar seus personagens em vez de restaurar seu SP, ter essas habilidades é muito importante.
Afinal, mirar nas fraquezas inimigas o tempo todo não é uma estratégia sustentável, especialmente no início do jogo. Isso torna importante recorrer à força bruta se o pool de SP de um grupo estiver perigosamente baixo.
5/10 Matar com um tiro
Derrubar os inimigos é muito importante para garantir que os membros do grupo passem pela maioria dos encontros ilesos . Isso não apenas torna os inimigos mais vulneráveis, mas também dá ao atacante um turno livre!
Além de visar as fraquezas, outra maneira de derrubar os inimigos e obter um turno livre é marcando um acerto crítico. One-shot Kill é uma habilidade bastante útil a esse respeito, apresentando uma alta taxa crítica que quase garante um golpe poderoso que derruba os inimigos.
4/10 Concentrar & Carregar
Maximizar o dano para ataques físicos e mágicos é importante para encerrar os encontros rapidamente, especialmente contra chefes difíceis com enormes pools de HP. Quanto mais longas forem essas batalhas, maiores serão as chances de um jogador ficar sem SP antes que o chefe seja derrotado.
Portanto, é importante usar Concentrate e Charge para aumentar a eficácia dos ataques mágicos e físicos , respectivamente. Pode demorar um pouco para carregar, mas os números de danos absolutos alcançados como resultado são realmente incríveis.
3/10 Debilitar
Buffs são ótimos para aliados, mas um inimigo também deve ser enfraquecido para torná-lo mais vulnerável a ataques. A aplicação individual de cada debuff para direcionar seu ataque, defesa e agilidade pode levar muito tempo e pode não valer o investimento.
Felizmente, habilidades como Debilitar tornam mais fácil transformar os chefes mais poderosos em sacos de pancadas glorificados . Essa habilidade inflige todos os três debuffs de uma vez e torna mais fácil aplicar uma tonelada de punição em inimigos poderosos, sem sofrer tanto com seus ataques também.
2/10 Thermopylae com a vitalidade do traço de personalidade da árvore
Thermopylae é uma ótima jogada, permitindo que os jogadores buffem os membros de seu grupo quando são emboscados . No entanto, a natureza situacional desse movimento significa que muitos jogadores podem considerá-lo um movimento bastante inútil na grande maioria das batalhas.
Thermoplyae se torna bastante útil quando os jogadores obtêm essa habilidade em uma Persona com o traço Vitality of the Tree. Esta característica de Persona permite que movimentos que normalmente são bloqueados para situações de emboscada sejam utilizáveis em qualquer batalha sem quaisquer consequências. Basta dizer que os jogadores estarão enviando spam para Thermopylae em qualquer luta difícil depois de obter essa combinação valiosa.
1/10 Neo Cadenza
Neo Cadenza é uma habilidade que não está disponível por meios regulares no jogo. Faz parte de um DLC para Persona 5 Royal , que não está acessível a todos.
No entanto, os jogadores que decidirem comprar o DLC para obter Orpheus do Persona 3 como um Persona recrutável serão bem atendidos com uma das habilidades mais poderosas de todo o jogo. O Neo Cadenza não apenas buffa todos os membros do grupo em geral, mas também os cura em 50% de seu HP. O fato de que essa habilidade de alguma forma custa menos SP do que Thermopylae é genuinamente incompreensível e transformará a maioria das lutas contra chefes em uma brisa absoluta, desde que os jogadores mantenham o pool de SP do Joker.
Persona 5 Royal está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch.