A fotografia virtual tornou-se uma atividade cada vez mais popular entre os jogadores. Embora seja difícil traçar exatamente onde começou, por volta de 2015 a ideia de ter um “modo de foto” pegou, permitindo que as pessoas tirassem fotos dentro de um mundo de videogame. Começou a aparecer em uma gama crescente de títulos em diferentes empresas. As opções exatas variavam, mas o princípio básico de ter uma ferramenta que permitisse aos jogadores capturar e compartilhar livremente fotos de suas aventuras no jogo provou ser imensamente popular. A fotografia virtual usando um modo de foto no jogo tornou-se uma forma de arte em si, com fotógrafos virtuais praticamente crescendo em um subgrupo de jogadores. Mesmo alguns jogos indie mais obscuros abraçaram a ideia .
Mas enquanto a fotografia virtual continua a crescer como um hobby, e a gama de títulos que a suportam ainda está se expandindo, ainda existem jogos que não conseguiram reconhecer o valor de um modo de foto sólido. Alguns deles são grandes desenvolvedores com jogos extremamente populares, mas suas franquias continuam resistindo à crescente presença de fotógrafos virtuais. Estas são as grandes franquias para as quais os estúdios precisam começar a colocar um modo de foto adequado em seus jogos.
6 Biochoque
Os jogos originais do Bioshock , infelizmente, antecederam o surgimento da fotografia virtual. O mais próximo que o jogador conseguiu foram as câmeras de pesquisa nas duas primeiras, e mesmo essas dificilmente foram eficazes para obter fotos de qualidade. A fotografia nem era sua função principal no jogo – as câmeras foram concebidas como um meio de coletar informações para ajudar na sobrevivência.
Embora seja compreensível por que um modo de foto pode não ter ocorrido a Ken Levine no momento do desenvolvimento dos jogos, é lamentável, dado o talento da série para ambientes e situações espetaculares. Os fotógrafos virtuais modernos se divertiriam muito capturando todos os detalhes de Rapture e Columbia, ou os vários personagens estranhos encontrados. Uma oportunidade para fotos sólidas de Big Daddies seria incrível. Felizmente, há um novo jogo em produção . Espero que possa finalmente corrigir essa falha dos títulos anteriores.
5 Chamada à ação
A série de tiro em primeira pessoa, marca registrada da Activision, está seriamente atrasada para um modo de foto. Os personagens distintos, ação em ritmo acelerado, ambientes altamente detalhados, todos têm uma qualidade cinematográfica que seria excepcional para fotografia virtual e ainda assim os jogadores não conseguiram nada, mesmo depois de oito jogos lançados dentro do tempo em que a fotografia virtual cresceu como uma forma de arte.
Para tornar as coisas ainda mais estranhas, a Vanguard realmente deu o passo de contratar correspondentes de guerra profissionais para tirar fotos no jogo com um equipamento de câmera virtual caro, mas eles ainda não se preocuparam em adicionar um modo de foto acessível ao público. A única esperança no momento é a possibilidade disso finalmente mudar em Modern Warfare II . Infelizmente, a Activision ainda não fez nenhuma declaração de uma forma ou de outra.
4 Engrenagens da guerra
A popular série de jogos de tiro em terceira pessoa da Microsoft já existe há muito tempo e sempre teve uma qualidade cinematográfica. Não faltam espetáculos de ação e destruição, ambientes únicos e encontros estranhos que seriam ótimos para um modo de foto.
É verdade que os três primeiros títulos foram lançados antes que a fotografia virtual fosse amplamente estabelecida, mas um relançamento remasterizado da trilogia original com o modo de foto adicionado certamente deixaria os fãs animados. Mas infelizmente ainda não apareceu nos títulos mais recentes. Um tanto frustrante, o produtor Rod Fergusson prometeu um modo de foto para o Gears 5, mas isso nunca aconteceu. Um modo de foto em qualquer um dos jogos ofereceria algumas oportunidades emocionantes, desde a captura de duelos épicos com armas de motosserra até brumaks furiosos. Espero que isso seja resolvido quando eles anunciarem Gears of War 6 .
3 aréola
A outra franquia de jogos de tiro popular da Microsoft também foi culpada por não acomodar a fotografia virtual. Mesmo The Master Chief Collection, com suas remasterizações dos dois primeiros jogos, não fez isso. Muitos fãs ficaram desapontados ao descobrir que não havia um modo de foto em Halo: Infinite , apesar de sua presença em outros grandes jogos na mesma época.
A série definitivamente tem um bom material para fotografias. Master Chief sozinho provavelmente seria um assunto popular para fotos, para não falar dos ambientes de ficção científica, veículos, explosões e grande variedade de alienígenas que também dariam fotos interessantes.
2 O Mago
Embora possa não ser do gosto de todos, poucos podem negar que The Witcher III: Wild Hunt teve alguns visuais incríveis . O mundo e seus personagens exibiram alguns designs incríveis com muita atenção aos detalhes. Infelizmente, o jogo em si nunca teve um modo de foto adequado. Alguns jogadores tentaram contornar isso usando o aplicativo Nvidia Ansel, mas essa solução só funciona no PC. Os jogadores de console ficaram presos.
A falta de um modo de foto é lamentável, dada a variedade de designs de personagens e pontos de referência interessantes que podem ser encontrados no mundo de fantasia medieval do jogo, sem mencionar as inúmeras sequências de ação e monstros que dariam ótimas fotos. Se o CDProjekt Red fizer um Witcher IV , ele absolutamente precisa garantir que esse descuido seja corrigido.
1 Yakuza
A série Yakuza já brincou com fotografia em pequena escala antes, mas não em um grau surpreendente. Alguns jogos brincaram de usar o celular do protagonista para tirar selfies, ou minijogos para capturar ocorrências improváveis no momento certo. Yakuza: Like a Dragon permitia ao jogador tirar fotos com algumas opções de edição, mas ainda se limitava a ser vista pela câmera do celular do protagonista. O que realmente precisa é de um modo de foto adequado, como os apresentados em outras franquias populares. Like A Dragon chega perto, mas ainda precisa de movimento de câmera livre.
Além disso, muitas das fotografias apresentadas na série são limitadas aos segmentos de mundo aberto mais silenciosos, que não possuem tantos assuntos interessantes para fotos. Esta é uma série conhecida por sua ação . Às vezes, o jogador não pode nem andar na rua sem ser puxado para uma briga a cada cinco segundos. Os jogadores devem conseguir fotos épicas de sequências de luta ou oportunidades para close-ups de personagens icônicos.