Parte do que faz de Fallout 4um ótimo jogo para ser repetido várias vezes é a capacidade de se juntar a diferentes facções que terão missões diferentes para fazer, assim como alguns outros jogos deFallout. Para muitas dessas facções, os jogadores precisam escolher a quem apoiarão, pois trabalhar com certas facções tornará outras hostis ao jogador.
Todas as facções têm diferentes missões, recursos e personagens que podem fazer os jogadores quererem se juntar a elas. Para aqueles que querem saber quais aventuras podem ter com cada facção, essas são as melhores missões de facção.
10A Batalha de Bunker Hill (O Instituto)
Tecnicamente, esta é uma missão do Instituto, mas é um momento decisivo paraescolher o Institutoou outras facções. Para esta missão, Pai, o líder do Instituto (e filho do sobrevivente), dirá ao jogador para reiniciar e trazer de volta alguns sintetizadores que fugiram para Bunker Hill.
O jogador pode optar por seguir as ordens do Pai, ou pode conversar com outros líderes de facção e obter ordens diferentes que ficarão do lado deles. A única exceção a isso são os Minutemen, que não estão envolvidos nesta luta. Este é um ponto sem retorno para a maioria das facções, pois a escolha de quem o jogador fica do lado determina quem eles lutam nesta batalha.
9Call To Arms (Irmandade de Aço)
Esta será a primeira vez que os jogadores podem viajar e lutar com o Paladino Danse, para que possam ter uma ideia se ele seria ou nãoum bom companheiromais tarde. A missão pede aos jogadores que sigam o Paladino Danse até um prédio abandonado para obter um transmissor de alcance profundo para a Brotherhood of Steel.
Haverá algumas medidas de segurança ativas no prédio, mas também há muitos itens excelentes para obter. Os jogadores podem encontrar revistas e algumas armas pesadas, incluindo um Fat Man e um Junk Jet. Eles também recebem uma arma legal para completar a missão.
8Show No Mercy (Irmandade de Aço)
Depois que os jogadores encontram muitos dos membros da Brotherhood of Steel nodirigível Prydwen, o líder, Elder Maxson, quer que os jogadores entrem em ação. Ele diz ao jogador que eles estão prestes a atacar os Super Mutantes que tomaram conta de Fort Strong.
Isso pode parecer qualquer outra luta com Super Mutantes, mas a principal diferença é que desta vez, os jogadores podem usar a minigun em um Vertibird, e eles até derrubarão um Super Mutant Behemoth. Os jogadores eventualmente terão que entrar no forte, onde também podem obter muitos equipamentos do arsenal do forte.
7Ad Victoriam (Irmandade de Aço)
Embora seja muito legal reparar o Liberty Prime na missão Liberty Reprimed, especialmente para os fãs que se lembram do Liberty Prime do Fallout 3, o Ad Victoriam permite que os jogadores vejam o Liberty Prime em ação.
É uma visão e tanto ver esse robô gigante marchandopor Boston, e ele pode lidar com a maioria das batalhas, mesmo quando os jogadores devem defendê-los. É também uma missão que pode ser satisfatória para jogadores que não gostam do Instituto, já que Liberty Prime destrói muitos de seus recursos e permite que o jogador e a Irmandade entrem sem se teletransportar.
6Tradecraft (A Ferrovia)
Esta é uma boa missão para ter uma ideia de como serátrabalhar com a Ferrovia. Muitas de suas missões envolvem furtividade (se eles funcionam dessa maneira ou não), então essa é uma maneira muito fácil de ver se essa facção é para o jogador ou não.
Um membro da Ferrovia chamado Deacon pedirá aos jogadores que provem que são materiais da Ferrovia, levando-os para sua antiga base. Esta missão pode ser uma maneira divertida de ouvir algumas falas engraçadas de Deacon, e os jogadores também podem obter vantagem se passarem nas verificações de fala com seu amigo Ricky Dalton. Quando os jogadores completam a missão, eles podem saquear muitas revistas e itens de ajuda, eles ganharão uma arma única e terão Deacon como companheiro.
5O brilho vermelho dos foguetes (The Railroad)
Deacon e o jogador pegarão um Vertibird depois que a Irmandade de Aço atacar a Ferrovia, e eles voarão para a Prydwen para explodi-lo do céu. Esta missão pode ser difícil, pois a Irmandade tem muitas armaduras e armas pesadas, mas os jogadores podem passar por isso um pouco mais fácil se estiverem vestidos como um membro da Irmandade.
Mesmo que as lutas sejam difíceis, o saque pode valer a pena, já que os jogadores podem obter muitos itens úteis no navio e podem até levar a metralhadora a laser do Élder Maxson. Apenas certifique-se de saquear o máximo possível antes de explodir o dirigível.
4Quando a liberdade chama (The Minutemen)
Assim que os jogadores chegarem a Concord perto do início do jogo, eles podem entrar no museu e ajudar Preston Garvey a lutar contra os Raiders. É bastante simples, e o Museu tem muitos itens bons, incluindo um bobblehead.
Quando os jogadores chegam ao telhado para atacar mais inimigos, eles também podem usar uma armadura de poder e uma minigun, o que ajudará quando eles tiverem que eliminar um Deathclaw alguns minutos depois. Essa não é apenas uma missão bastante fácil de fazer, mas é uma ótima maneira de obter itens úteis no início do jogo.
3Santuário (Os Minutemen)
Esta missão não envolve nenhuma luta, mas ainda é uma missão valiosa para experimentar, pois ensinará aos jogadores como construir assentamentos. Tudo o que os jogadores precisam fazer é voltar ao Santuário, onde o personagem principal morava, e podem perguntar a Sturges sobre o que precisa ser feito ao redor do assentamento.
Sturges pedirá ajuda ao jogador para fazer coisas como construir camas para todos, colocar defesas, plantar alimentos e construir um purificador de água. É uma missão simples, mas pode ser uma grande lição para os jogadores que desejam adicionar ao assentamento ou construir novos assentamentos mais tarde.
2Tomando a Independência (The Minutemen)
Quem não gostaria de morar em um castelo?Os Minutemen certamente o fazem, e o jogador pode ajudá-los a voltar para o forte que costumavam controlar. Os jogadores têm que limpar todos os ovos, levando-os a lutar contra a rainha que colocou esses ovos também.
Assim que todos os inimigos forem eliminados, os jogadores podem ajudar os Minutemen a configurar um transmissor de rádio para que mais pessoas venham e se juntem à causa. Os jogadores agora também podem construir no Castelo, e é um ótimo lugar para explorar diferentes áreas para qualquer saque que tenha sido deixado para trás.
1A Opção Nuclear (Os Minutemen)
Cada facção que não é o Instituto terá uma missão para terminar que será chamada de A Opção Nuclear que envolve destruir o Instituto por dentro. No entanto, a versão Minutemen desta missão parece ter um pouco mais de emoção do que outras versões às vezes.
Um ponto de observação (que também acontece na versão Railroad) é que os jogadores encontram a versão sintetizada de Shaun. Ele irá implorar ao jogador para levá-lo com eles, e o jogador pode recusar ou dizer que ele pode vir e ele será cuidado por Sturges. É um bom momento de círculo completo, já que os jogadoresperseguiram Shaun por tanto tempo, mesmo que esse menino não fosse o verdadeiro Shaun.