Não é nenhum segredo que Grand Theft Auto 5foi um enorme sucesso para a série. Considerando quantos recordes de vendas o título bateu várias vezes, facilmente se tornou o jogoGrand Theft Automais vendido de todos os tempos. A maioria apontaria para as inovações em Grand Theft Auto Onlineque impulsionaram o sucesso do jogo ao status de best-seller, mas antes do surgimento do modo multiplayer, o single player também assumiu um risco incrível ao incorporar três protagonistas principais na história.
Com GTA 6no horizonte, embora ainda muito distante, será interessante ver como a franquia mais uma vez inovará sua abordagem aos personagens e à narrativa. Fazer o jogador trocar rapidamente entre três protagonistas principais foi uma escolha de design fantástica que realmente enfatizou o desejo da série de satirizar a vida americana através de múltiplas perspectivas. Se o próximo jogo continuará com essa mecânica de troca de protagonistas, ou se incorporará algo completamente novo, ainda não se sabe.
Três protagonistas retornam
Tertrês protagonistas jogáveis em Grand Theft Auto 5 foi quase universalmente elogiado por sua tricotomia de contar histórias. Na verdade, foi um dispositivo narrativo genial que também serviu para justificar e encapsular todos os estilos de jogo dos jogadores deGrand Theft Auto .Cada personagem tinha sua própria habilidade especial que refletia sua personalidade, o que, por sua vez, permitia aos jogadores escolher quem eles mais gostavam de jogar. Fora da jogabilidade, ter três personalidades distintas presentes ao longo da história criou uma narrativa multifacetada que as entradas anteriores nunca conseguiram encapsular antes.
É muito possível que o próximo jogo da série possa emprestar alguma versão desse sistema, e por boas razões. A Rockstar Games provou sua capacidade de escrever e conectar várias histórias independentes com maestria em uma experiência de história coesa. Mais recentemente, com Red Dead Redemption 2, embora formatado de forma diferente em comparação com Grand Theft Auto, apresentava vários protagonistas que mudavam de acordo com a história. Alguns rumores sugerem que pode haver até quatro protagonistas na história deGTA 6, reforçando ainda mais a capacidade da Rockstar de contar uma narrativa complexa e cheia de nuances, mas, como em todos os rumores, isso deve ser tomado com um enorme grão de sal.
Uma forte dupla cooperativa
A Rockstar Games também pode se inspirar em uma parte muitas vezes romantizada do início da história americana para a história de GTA 6. A história do jogo poderia se concentrar em dois protagonistas em um relacionamento / romance, com um relacionamento semelhante a Bonnie e Clyde. Ou, em vez disso, os dois personagens podem ser irmãos, trabalhando juntos. Em vez de dispersar a narrativa entre três perspectivas únicas e separadas, a narrativa poderia ser entrelaçada entre dois personagens que estão conectados e compartilham um objetivo comum. É uma abordagem interessante,que já havia rumores de GTA 6antes, que poderia mudar drasticamente a maneira como os jogadores interagem com o mundo.
Onde o trio em Grand Theft Auto 5pode ser trocado para agir de forma independente, ter dois personagens intimamente conectados pode trabalhar juntos para realizar tarefas. Um conceito semelhante foi usadoem jogos como A Way Out, embora em uma escala muito menor. GTA 6implementando uma dupla fortemente unida resultaria em uma jogabilidade cooperativa interessante, mesmo que seja apenas um jogador. Cada personagem poderia trabalhar em conjunto de várias maneiras; para tirar um ou outro de uma enrascada, os dois poderiam trabalhar juntos para superar um obstáculo, ou convencer alguém a seguir seu caminho. Jogos cooperativos inteligentes foram projetados com esse conceito em mente, mas não é exagero que essa ideia em particular possa ser implementada em um título triplo A de formato mais longo.
Juntando-se a uma equipe de crime de boa-fé
Embora este seja um estilo de narrativa mais rebuscado e desarticulado, usar mais de três protagonistas também é uma possibilidade. GTA 6poderia se concentrar em um grupo específico de pessoas, cada uma com suas próprias histórias para contar. Cada personagem pode fazer parte de algum esquadrão ou conglomerado onde cada um tem suas próprias narrativas individuais no estilo de vinheta. A história de cada indivíduo pode até se fundir no final para uma equipe impactante no final do jogo, ou espalhada por toda a história.
GTA 6poderia evoluir ainda mais a mecânica de equipede Grand Theft Auto 5em um grupo completo, cada um com seu próprio propósito na jogabilidade. Um exemplo perfeito seriamos assaltos apresentados ao longo da história deGrand Theft Auto 5, onde ocasionalmente o trio contratava um membro adicional para a equipe do assalto que não fazia parte do grupo principal. Em vez disso, GTA 6poderia incorporar elementos normalmente vistos em RPGs na maneira como aborda os momentos baseados em equipe na história. Os jogadores podem escolher entre um grupo de personagens principais que têm seu próprio impacto na história de uma maneira significativa.
Os jogos da Rockstar Games e Grand Theft Autonunca tiveram vergonha de implementar ideias inovadoras no loop de jogabilidade que os fãs conhecem e amam. Seria interessante ver comoos personagens principais de GTA 6são enquadrados na narrativa e como os jogadores podem interagir com eles. Seja uma dupla dinâmica ou um grupo organizado de membros únicos, GTA 6pode surpreender os fãs com quem assumirá o(s) papel(es) principal(is) no próximo jogo.
GTA 6está supostamente em desenvolvimento.