Em outra parcela do universo sombrio de ficção científica que compartilha o mesmo nome, Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr é um RPG de ação repleto de conhecimento, diversas vistas e toda uma gama de armas mortíferas com certeza para explodir as hordas em pedacinhos.
Os jogadores seguirão um Inquisidor, cumprindo a vontade do Imperador no 41º milênio devastado pela guerra e na galáxia. Com diferentes construções e abordagens para o jogo, o desenvolvedor NeocoreGames estabeleceu um novo precedente na esfera ARPG e continua a fazê-lo com um mundo de respiração viva que planeja expandir à medida que os jogadores progridem no jogo.
Existem muitas liberdades Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr apresenta ao jogador uma história detalhada, três classes diferentes para escolher, uma escala móvel de dificuldade para jogar e um amplo grupo de inimigos para contestar. Os jogadores podem achar difícil definir a maneira que desejam jogar, no entanto, todas as dicas são válidas no amor e na guerra!
8/8 Três Capítulos O Charme
Quando no primeiro jogo, os jogadores podem achar útil passar por este primeiro punhado de missões a bordo do navio , para realmente se abrir para o que o jogo oferece, permitindo que os jogadores explorem a galáxia e concluam a infinidade de missões secundárias que logo estarão disponíveis .
Depois que o Capítulo Três é concluído, mais opções ficam disponíveis para o jogador navegar e descobrir em seu próprio ritmo. Este capítulo é um dos primeiros pontos de virada no jogo, permitindo ao jogador acessar novos personagens, selecionar o estilo de construção de seu Inquisidor e realmente desafiar as missões secundárias oferecidas.
Não se preocupe em aumentar a dificuldade até depois do Capítulo Três, e apenas ao desafiar as missões secundárias opcionais, pois a dificuldade realmente afeta apenas o saque nas missões secundárias, e não nas missões da história.
7/8 Passivo não significa pacifista
Mesmo que as pessoas queiram investir em habilidades ativas imediatamente, essa pode não ser a melhor jogada. Warhammer emprega muitas árvores de habilidades ao construir o protagonista (16 para ser exato), incluindo aquelas dedicadas apenas a habilidades passivas.
Para desbloquear as árvores de habilidades, os jogadores devem atender a certos critérios antes de poderem alocar seus pontos, mas valerá a pena no final. E se as pessoas descobrirem que construíram seu personagem incorretamente para seus gostos, existe um Mind Reset prático que pode ser comprado na loja que redefine todos os seus pontos para serem realocados novamente.
6/8 Armado e Atribuído
Os atributos de um personagem são parte integrante de garantir que o protagonista seja forte o suficiente para enfrentar os inimigos que estiverem em seu caminho. Encontrados na aba de personagens no menu principal, esses atributos são divididos em três categorias distintas. O nome dado a esses atributos mudará de acordo com a classe que o jogador escolheu, mas, na linha de base, eles tendem a significar a mesma coisa. Eles são divididos da seguinte forma:
- Vermelho – Dano e velocidade de movimento.
- Azul – Defesa e resistência a danos.
- Amarelo – Exclusivo para a classe, por exemplo, Crusader tem Virtue e Assassin tem Bloodlust.
Ao alocar pontos em atributos, os bônus que o personagem recebe sobem de nível progressivamente, portanto, quanto mais pontos o jogador investir, melhor será o retorno. Para desbloquear pontos de atributo, os jogadores devem passar por marcos durante o jogo ou usar equipamentos que forneçam um aumento temporário de atributos quando equipados.
5/8 A aula está em sessão
Assim como em outros RPGs, escolher a classe de um personagem é uma grande decisão a ser tomada e se alinha principalmente com a forma como o jogador tende a jogar seu jogo. Em Martyr, existem três classes únicas que um Inquisidor pode escolher, todas com mecânicas e estilos de jogo diferentes. Eles incluem:
- Crusader – Arquétipo de guerreiro clássico vestindo armadura pesada e ostentando o mais forte dos pools de saúde. Principalmente empregando habilidades com armas, eles tiram vantagem disso por serem a única classe que pode carregar armas pesadas que são ótimas para derrubar muitos inimigos. Portanto, eles também são os mais lentos com opções de mobilidade limitada e algumas armas selecionadas para ajudá-los a se mover rapidamente no campo de batalha.
- Assassin – Um tipo malandro que é rápido e mortal, empregando lâminas que permitem entrar e sair de combates de curta distância, além de um rifle de precisão para aqueles encontros de longo alcance. Os jogadores podem desbloquear a habilidade de esquiva, que é vital para esta construção, pois são como canhões de vidro, poderosos, mas fáceis de quebrar. Em dificuldades mais baixas, a armadura do iniciante pode evitar a morte, mas em dificuldades mais altas (ao cultivar para obter melhores equipamentos e mais recursos), elas podem ser muito moles.
- Psyker – Assim como os magos estão para a fantasia, o Psyker está para o Mártir. Eles têm acesso a pistolas duplas para suas armas básicas, mas os jogadores vão querer utilizar totalmente os poderosos feitiços em seu arsenal. Esta classe é um pouco mais complexa com uma categoria adicional de feitiços que se enquadra em cinco categorias. Incrivelmente versátil, mas o uso excessivo de feitiços pode aumentar o calor. Feitiços podem ser lançados quando o calor está cheio, no entanto, há potencial para o perigo surgir como convocação acidental de demônios ou uma explosão desfavorável.
Os jogadores devem escolher com sabedoria ao decidir qual função eles escolhem para se encaixar , como tanques, DPS, curandeiros e controladores de multidão, certificando-se de que se encaixa em como eles gostam de jogar melhor.
4/8 Subclasses subjetivas
Ao criar um personagem e depois de selecionar uma classe, os jogadores terão a opção de personalizar ainda mais seu Inquisidor por meio do sistema de subclasses. Essas subcategorias das respectivas classes determinam equipamentos iniciais , armas e árvores de habilidades passivas inicialmente à disposição do jogador. As subclasses também configuram o que os jogadores desbloquearão primeiro ao progredir na campanha, pois diferentes armas e árvores de habilidades passivas estarão disponíveis para cada subclasse em momentos diferentes. Não se preocupe, o jogador poderá desbloquear toda a largura e amplitude do arsenal de seu personagem em níveis mais altos, para que você possa ter certeza de que não perderá nenhum item importante.
A principal lição das subclasses são as vantagens que cada uma oferece e são extremamente benéficas, especialmente ao se familiarizar com o jogo. No entanto, até mesmo o acesso a vantagens pode eventualmente ser mitigado por meio da conclusão de atos heróicos na linha, onde os jogadores podem aprender outras vantagens de outras compilações que não escolheram inicialmente.
3/8 exército de um
Os sistemas de combate em Martyr são bastante detalhados e abrangem quais armamentos e equipamentos estão disponíveis para os jogadores escolherem. Antes de ir para a batalha, os jogadores podem classificar suas habilidades de armas, cintos e armaduras para garantir que otimizaram a forma como seu personagem joga. E no caso de um Psyker seus feitiços também!
Dependendo do tipo de arma , geralmente existem quatro habilidades para escolher; ou no caso de um jogador empunhar duas armas de uma mão, haverá duas habilidades por arma (mas quatro no total). No entanto, é importante observar que há uma quantidade limitada de usos associados a alguns itens, como Equipamentos Táticos e Habilidades de Armadura, que podem ser recarregados por meio de caixas de suprimentos ou ao longo do tempo, respectivamente.
Ao se aproximar da batalha, a versatilidade é fundamental e os jogadores devem mudar seu carregamento de acordo com a forma como cada arma causa dano. Existem muitos inimigos que povoam o mundo de Warhammer para o jogador lutar. Portanto, para hordas, as pessoas devem empregar armas com algum tipo de controle de multidão e, em seguida, uma arma com alta escala de dano para alvos únicos também (para os chefes ou inimigos mais carnudos).
2/8 Detesto a supressão
Uma das muitas coisas vitais para ficar de olho é a barra de supressão localizada logo acima da barra de saúde de um jogador na tela. Em combate, a supressão indica a capacidade do Inquisidor de resistir aos efeitos da habilidade de controle de multidão de um inimigo, e há três níveis diferentes de supressão indicados pela mudança de cores. De alta a baixa supressão, segue um sistema de semáforos: verde, amarelo e vermelho. Quando um jogador se encontra na zona amarela, ele pode ser retardado, no entanto, ao cruzar para o território vermelho, há uma chance de ser derrubado ou atordoado.
Por outro lado, os chefes também possuem uma barra de supressão que também pode ser aproveitada, com os mesmos efeitos aplicados. É imperativo que os jogadores saibam quais habilidades têm efeitos de controle de multidão ao encontrar inimigos mais difíceis e aproveitar o uso do sistema de supressão também. Alguns inimigos têm habilidades de controle de multidão mais potentes do que outros e podem esgotar rapidamente sua barra de supressão, tornando o personagem mais suscetível a efeitos negativos. Os jogadores podem querer investir em encontrar e equipar equipamentos resistentes à supressão quando estiverem em dificuldades contra um inimigo difícil.
1/8 Augúrios de guerra
Após o capítulo três, os jogadores terão acesso a um sistema de cartas de tarô que pode ser anexado ao enfrentar missões secundárias. Diferentes cartas de tarô aplicam bônus à missão, incluindo melhoria de pilhagem, raridade, experiência adquirida (a carta Assassinato é uma ótima escolha para esse efeito) e outros recursos que os jogadores podem achar úteis. No entanto, onde há prós também há contras, e as Cartas de Tarô não são exceção. Esses efeitos negativos podem tornar o inimigo mais forte ou até mesmo aplicar um efeito de status negativo ao personagem do jogador.
Se um jogador usar uma carta de Tarô várias vezes e completar a missão subsequente, ele pode ter a chance de aumentar o nível da carta. As atualizações para o cartão podem se tornar caras, portanto, os jogadores devem se concentrar apenas em um cartão de cada vez, garantindo que seus recursos não sejam muito escassos.
Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr já está disponível para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.