Deathverse: Let it Die traz um nível de estranheza ao gênero battle royale que estava faltando até agora. Este jogo de ação de sobrevivência multiplayer gratuito foi desenvolvido pela SuperTrick Games e lançado em 28 de setembro para o PlayStation 5 e PlayStation 4. Uma semana depois, em 3 de outubro, também foi lançado para o Steam.
Em Deathverse: Let it Die , os usuários competem uns contra os outros enquanto afastam perigosos inimigos do jogo em uma arena de luta de sobrevivência PvPvE. Use armas de ponta para surpreender os espectadores e crie um personagem único com atualizações que podem ser obtidas e desbloqueadas enquanto escapa da morte. Supere a concorrência e suba na hierarquia para se tornar uma estrela! Aqui estão algumas táticas de batalha para começar de forma violenta em Deathverse: Let It Die :
8/8 O combate torna o jogador mais forte
![8 dicas para iniciantes para Deathverse: Let It Die 8 dicas para iniciantes para Deathverse: Let It Die](https://gameswfu.net/fotos/8-dicas-para-iniciantes-para-deathverse-let-it-die-6349b9698a6fd.jpeg?o=1)
A distinção mais notável entre Deathverse: Let it Die e battle royales regulares é que neste jogo, o jogador literalmente colhe a saúde de seus oponentes. Cada jogador tem uma barra de saúde máxima de 2.000 HP, no entanto, eles começam com apenas 1.000 HP.
Isso indica que os conflitos têm uma propensão a saltar para frente e para trás, ou seja, o jogador ganha mais lutando contra um oponente mais saudável . Embora seja verdade que ser defensivo seja crucial, a coisa mais importante que um jogador pode fazer para se manter vivo é continuar atacando.
08/07 Nem todas as armas são feitas igualmente
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As armas são tão diferentes umas das outras quanto eram no jogo anterior (o Machette, Katana, Hammer, Arm Gauntlets e o Buzzsaw). Existem também três armas diferentes em cada um desses grupos. Mesmo que cada categoria tenha o mesmo dano e animações, cada arma tem uma habilidade passiva vastamente única e um medidor de XP de arma que aprimora essa habilidade.
Além disso, o jogo dará ao jogador três “armas do dia” todos os dias. Um pode fornecer Kill Coins extras, outro pode fornecer Pontos Ranqueados extras no modo ranqueado e, por último, um que pode fornecer ao jogador XP de Arma extra.
08/06 Escolha a arma certa
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Isso pode parecer um acéfalo, mas cada arma no Deathverse tem um Deathblow e Main Skill únicos que alteram o padrão de ataque padrão da classe de arma e, por sua vez, o estilo de jogo do jogador.
No Jamboree, qualquer uma das armas do Deathverse pode ser usada efetivamente; escolher um sobre o outro depende da preferência pessoal e do desempenho da arma . Mesmo que o jogador não goste das técnicas na forma original de uma arma, a variação pode acabar surpreendendo-o (atualmente, são 15 armas disponíveis para acesso).
08/05 Participe do Jamboree da Morte
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A cada partida, o jogador começará a acumular recursos de criação. Eles podem ser encontrados em qualquer lugar, seja a céu aberto ou em partes destrutíveis de uma área. Além disso, as inúmeras criaturas vagando pelo campo de batalha geralmente deixam cair alguma coisa, e o jogo também recompensa o jogador por terminar as partidas e subir de nível.
Na tradição típica dos jogos de sobrevivência, o jogador pode converter seus materiais extras de baixa qualidade em equipamentos de nível superior do mesmo tipo em uma proporção de dez para um. Por exemplo, dez Illuminium de uma estrela concederão ao jogador um Garminium de duas estrelas (isso é feito usando o menu de criação).
08/04 Habilidades principais e secundárias
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Quando o jogador aparece no campo de batalha, ele tem apenas uma parte de seu armamento à sua disposição. Uma de suas primeiras visitas deve ser nos Power Pods, onde eles podem cobrar por sua habilidade principal. A katana pode ser ofensiva ou defensiva ; o Void Katana permite que eles combatam automaticamente os ataques adversários por um período de tempo, enquanto o Steel Katana lhes permite demolir escudos hostis com um único golpe.
O jogador também precisará olhar ao redor da arena para Sub Skills. Elas não precisam de cobranças como as Habilidades Principais; em vez disso, eles funcionam após um certo período de tempo. Existem granadas de flash, bombas anti-escudo e bombas que se parecem com o avatar de alguém que são usadas como iscas. Em uma palavra, eles dão ao jogador muitas maneiras de irritar seus concorrentes.
3/8 Não se aproxime das bordas
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Irritantemente, o jogo deixa claro que o jogador não sofrerá nenhum dano ao cair dentro da arena, apesar do fato de que ser empurrado para fora da arena resultaria em morte imediata. Está completamente à mercê do mapa em que o jogador está jogando a frequência com que isso ocorre. Muitos mapas têm enormes espaços em branco.
Mesmo que não seja desejável para o jogador pular de um penhasco, se ele estiver tentando completar todos os seus objetivos para o passe de batalha, morrer rápido será benéfico.
2/8 Confie no Minimapa
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Ficar de olho no minimapa é crucial para a sobrevivência. A maioria das batalhas do Deathverse durará menos de dez minutos, devido à forma como o jogo tentará forçar o jogador a ficar em um só lugar. O X no minimapa indica que alguém morreu, o que sugere que pelo menos outra pessoa estava lá para matá-lo. Use essas informações para descobrir quantas pessoas estão por perto em um único momento.
As zonas podem até se tornar perigosas aleatoriamente, cheias de veneno. Portanto, tente olhar o minimapa com frequência para ficar longe dessas áreas, pois elas arruinarão rapidamente a saúde do jogador.
1/8 Atraia o caçador para um inimigo
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Os caçadores são um recurso exclusivo adicional em Deathverse: Let it Die . Eles aparecem aleatoriamente e têm a intenção de matar jogadores. A única maneira de escapar de um ataque de caçadores é fugir e esperar que eles matem outra pessoa. Se um jogador for visto, ele deve quebrar sua linha de visão e esperar até sair. No entanto, se eles forem notados por um caçador, eles provavelmente morrerão muito rápido.
Ao fugir do caçador, se um jogador avistar outro jogador próximo, ele pode aumentar a pressão trazendo o caçador diretamente para ele.