Os jogadores agora podem adicionar o Unity à lista de mecanismos de jogo que mostram o que é possível no hardware da geração atual, embora o nível impressionante de detalhes ainda não tenha sido utilizado em um videogame completo. No entanto, como resultado desta demonstração técnica, a Unity pode sugerir que a indústria de jogos está pronta para dar o próximo salto.
Unity é um motor de jogo multiplataforma que foi desenvolvido em 2005 pela Unity Technologies. É uma plataforma pública que permite aos desenvolvedores criar e gerenciar seus jogos, e é responsável por sucessos como a série Ori e Cuphead. Estúdios como Respawn, Atari e Riot Games também são conhecidos por usar esse mecanismo. O mecanismo também se estende a indústrias fora dos jogos, como cinema, engenharia, arquitetura e até as Forças Armadas dos Estados Unidos. No entanto, a maior parte de seu trabalho é vista em realidade virtual e jogos para celular, dominando pelo menos metade do que está disponível em seus respectivos mercados. Unity é um motor de ponta levando videogames para o futuro, e é mais evidente agora do que nunca com sua demonstração de tecnologia apresentando o que é possível no PlayStation 5.
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A demonstração técnica é essencialmente um clipe de 23 segundos de um leão brincando com seu filhote, mas o que é exibido deixa os jogadores empolgados com o futuro. Isso pode ser o mais próximo que um mecanismo de jogo chegou de imitar a realidade em seu realismo, e pode não estar longe de ser uma possibilidade do que está por vir, já que a demonstração técnica foi feita no hardware da geração atual. Os jogos da próxima geração foram criticados no passado por não dar tanto salto à frente nos gráficos como as gerações anteriores, com mais foco agora no desempenho e nos tempos de carregamento, embora isso não signifique que esses níveis mais altos de fidelidade não sejam possíveis .
A geração atual de jogos ainda está no primeiro trimestre de sua vida útil, então isso dá tempo para o realismo exibido na demonstração técnica ser implementado em jogos futuros. No entanto, o Unity não está isento de controvérsias , já que o CEO John Riccitiello recentemente saiu em apoio às microtransações para manter os jogadores voltando por meio da monetização.
O final da demonstração técnica revela a parceria da Unity com a Weta Digital , estúdio de efeitos visuais de Peter Jackson, e a Ziva Dynamics, outra recente aquisição responsável por dar vida ao ultra-realismo em exibição. Como resultado da recente aquisição, a Unity está se preparando para enfrentar o Unreal Engine da Epic como uma ferramenta de construção para desenvolvedores de todos os campos.