Hearthstone não foi o primeiro jogo de cartas digital colecionável, mas 10 anos depois, os concorrentes ainda seguem as tendências que ele estabeleceu em 2014.
Em 11 de março de 2014, a Blizzard mudou a definição de jogos de cartas colecionáveis ao lançar Hearthstone: Heroes of Warcraft . Ele removeu o subtítulo de Heroes of Warcraft em 2016, mas o ideal do jogo permaneceria intacto: um jogo de cartas digital em ritmo acelerado com um toque alegre de personagens, locais e temas clássicos. Embora Hearthstone tenha começado como um sucessor espiritual do World of Warcraft Collectible Card Game físico , descontinuado no ano anterior, ele se tornou algo muito mais.
Nos 10 anos desde o lançamento de Hearthstone , a popularidade dos jogos de cartas digitais explodiu. Dezenas de jogos tentaram capturar raios em uma garrafa da mesma forma que Hearthstone fez – e alguns dos melhores jogos de cartas digitais conseguiram fazê-lo. Mas, embora Hearthstone não tenha sido o primeiro jogo de cartas digital colecionável, ele deu início a uma tendência que continua forte até hoje.
Como Hearthstone influenciou outros jogos de coleta de cartas digitais
Os primeiros verdadeiros jogos de cartas digitais foram lançados no final da década de 1990 – quase 20 anos antes de Hearthstone . Jogos baseados em Magic: The Gathering , Pokemon Trading Card Game e Yu-Gi-Oh! foram alguns dos primeiros. Outros jogos apresentavam minijogos baseados em cartas como Triple Triad de Final Fantasy 8 e Triple Triad de Final Fantasy 9 , ou mecânicas híbridas de RPG como Kingdom Hearts: Chain of Memories e Card Hunter .
Hearthstone nem foi o primeiro grande jogo de cartas digital no Ocidente, com Rage of Bahamut, do produtor Granblue Fantasy Cygames, se tornando o jogo para celular mais vendido em 2012. Mesmo assim, Hearthstone trouxe um novo paradigma que mudou os jogos de cartas digitais para sempre. Cartas e planos de fundo animados não eram novidade, mas Hearthstone capitalizou sua natureza como um jogo de cartas digital usando mecânicas que seriam impossíveis na vida real, como retirar cartas aleatórias de toda a coleção do jogo. Hearthstone estabeleceu um novo padrão para DCCGs que ainda é repetido por seus sucessores.
Principais jogos de cartas digitais influenciados por Hearthstone
Jogo | Desenvolvedor | Ano de lançamento | Status |
---|---|---|---|
Shadowverso | Cygames | 2016 | Ativo |
The Elder Scrolls: Lendas | Betesda | 2017 | Jogável, desenvolvimento interrompido |
Artefato | Válvula | 2018 | Jogável, desenvolvimento interrompido |
Gwent: o jogo de cartas Witcher | CD Projekt Vermelho | 2018 | Ativo |
Magia: A Arena de Reunião | Feiticeiros da Costa | 2019 | Ativo |
Lendas de Runeterra | Jogos de motim | 2020 | Ativo |
Marvel Snap | Segundo Jantar | 2022 | Ativo |
Entre todos os jogos de cartas lançados na esteira de Hearthstone , Marvel Snap é talvez o sucessor mais comovente. Ben Brode, o diretor do jogo original de Hearthstone , produziu Marvel Snap como CEO do Second Dinner . Em seu primeiro ano de serviço, o super-herói DCCG faturou mais de US$ 100 milhões e teve 22 milhões de downloads. No entanto, mesmo esses números impressionantes foram insignificantes em comparação com o ano inaugural de Hearthstone , que ostentou mais de US$ 170 milhões em receitas e um rápido crescimento de 30 milhões de jogadores.
Hearthstone não venceu todos os jogos
Apesar do sucesso inicial de Hearthstone , o interesse pelo jogo de cartas diminuiu ao longo dos anos. O jogo gerou menos receita a cada ano, faturando apenas cerca de US$ 20 milhões em 2023 – cerca de um quinto do que o Marvel Snap fez no mesmo período. Embora ainda seja bastante popular, o jogo encontrou alguns obstáculos no caminho que levaram a uma diminuição no número de jogadores, fazendo com que alguns fãs de Hearthstone temessem que ele teria que enfrentar o ceifador em breve. Os problemas que Hearthstone enfrenta incluem:
- Alta barreira monetária de entrada para jogos competitivos, especialmente para modos de jogo como Wild e Twist.
- Modos de jogo descontinuados, como Mercenários e Duelos.
- Valor de produção inconsistente, como a diferença na qualidade da animação entre os trailers cinematográficos de Marcha do Lich King e Titãs .
- Encerramento dos servidores chineses de Hearthstone no início de 2023 .
- Redução do cenário competitivo de esportes eletrônicos.
Com 10 anos de cartas para colecionar, os modos de jogo que dependem de coleções expansivas como Wild ou Twist são proibitivamente caros. Isso fez com que Twist fosse um dos modos de jogo menos populares, apesar de ser novo. Da mesma forma, Mercenaries foi colocado em modo de manutenção e Duels está sendo removido completamente de Hearthstone . Se isso não bastasse, Hearthstone não criou nenhum novo conteúdo solo PvE desde Viagem à Cidade Submersa em meados de 2022. Isso, somado à qualidade inconsistente nas cinemáticas de expansão, levou muitos a se perguntarem se Hearthstone teve que cortar custos para se manter à tona.
A dissolução do acordo da Blizzard com a NetEase também impediu o acesso dos jogadores chineses de Hearthstone ao jogo. Embora os rumores sugiram que a Blizzard poderá devolver o acesso aos seus jogos na China através de um acordo de leasing na Coreia do Sul, o encerramento inicial foi um golpe impressionante para Hearthstone , dada a popularidade do jogo lá.
Os problemas de Hearthstone talvez não sejam mais evidentes do que com seu programa de esportes eletrônicos. Em 2023, o programa de esportes eletrônicos de Hearthstone foi drasticamente reduzido , com a premiação total de todos os eventos reduzida para aproximadamente um quinto em relação aos anos anteriores. Felizmente, o programa de esportes eletrônicos de 2024 não recebeu mais cortes, mas o estado competitivo de Hearthstone deixou alguns fãs compreensivelmente preocupados com a saúde do jogo a longo prazo.
As expansões de Hearthstone ainda estão fortes
Apesar disso, Hearthstone ainda está forte. Embora tenha apenas uma fração da popularidade que já teve, seu número de jogadores tem sido relativamente estável nos últimos anos, e o jogo não tem falta de conteúdo planejado para o futuro. Hearthstone revelou recentemente o Ano do Unicórnio – um nome adequado para seu 10º aniversário, já que se chamava Projeto Unicórnio em desenvolvimento inicial – apresentando a Oficina de Whizbang e mais duas expansões sem nome, sem mencionar uma nova versão cooperativa de seu popular modo Campos de Batalha. vindo em um futuro próximo.
A vida duradoura de Hearthstone se deve em grande parte à sua mecânica única e à sua história encantadora. Cada expansão de Hearthstone se baseia em seu próprio legado de uma forma única que não tem medo de se apoiar em sua natureza de jogo de cartas digital. Da mesma forma, os temas cativantes, a tradição e a arte usadas em cartas, heróis e expansões exploram o que há de melhor em Warcraft ; tanto é verdade que muitos jogadores de WoW solicitaram à Blizzard que adicionasse a construção de mundos de Hearthstone ao MMO. O charme único de Hearthstone traz algo verdadeiramente insubstituível para a franquia Warcraft .
Está claro que os dias dourados de Hearthstone já se foram, mas o jogo de cartas digital colecionável ainda está longe de terminar. Hearthstone tem alguns planos incríveis como parte de seu aniversário de 10 anos, incluindo mais um ano cheio de novos cartões, conteúdo e colaborações, incluindo uma com World of Warcraft . Depois de uma década de sucesso, Hearthstone provavelmente espera seguir os passos do WoW e continuar por pelo menos mais 10 anos. Independentemente disso, o legado duradouro do impacto de Hearthstone no cenário DCCG durará ainda mais do que o próprio jogo.
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pedra de lar
Hearthstone é um jogo de cartas colecionáveis digital gratuito da Blizzard e apresenta muitos personagens do universo World of Warcraft.