A Ubisoft tem seus problemas como editora de videogames, mas está longe de ser a pior por aí. Embora suas práticas de microtransação sejam às vezes bastante notórias, e a fórmula de mundo aberto da Ubisoft tenha atingido o pico de saturação, a Ubisoft ainda consegue produzir experiências AAA que, na pior das hipóteses, são jogos absolutamente bons. No passado, a Ubisoft teve um histórico bastante sólido de anunciar um jogo, deixar um ano ou dois em desenvolvimento e, em seguida, lançá-lo na hora certa, mas sempre há discrepâncias, e a aventura com tema pirata da Ubisoft, Skull and Bones, é certamente um desses.
Originalmente anunciado em 2017 durante o showcase da Ubisoft na E3, Skull and Bones é da desenvolvedora Ubisoft Singapore. O desenvolvimento em Skull and Bones tem sido notoriamente difícil, com alguns relatórios do Kotaku ao longo dos anos expressando o quanto o projeto estava atrasado em relação ao lançamento. A Ubisoft re-revelou o jogo, e Skull and Bones parece estar em uma posição muito melhor, mas há um elemento-chave que pode significar o desastre do jogo antes mesmo de chegar às lojas: sua data de lançamento.
Desenvolvimento infeliz de Skull and Bones
Alegadamente, Skull and Bones começou a ser desenvolvido em 2013, quase uma década atrás. Na época, o plano era pegar as aclamadas batalhas navais de Assassin’s Creed 4: Black Flag e transformá-las em um spin-off MMO completo. Um pouco em desenvolvimento, o projeto mudou de marcha, tornando-se sua própria entidade totalmente separada da licença de Assassin’s Creed .
Renomeado Skull and Bones , o jogo passou por uma variedade de iterações diferentes ao longo dos anos. De acordo com um relatório do Kotaku, quase todos os elementos do jogo viram uma infinidade de mudanças, desde a direção geral do jogo, até seus personagens e seu escopo. O cenário do jogo foi um ponto chave de mudança no desenvolvimento, indo de um Caribe inspirado em Assassin’s Creed , para o fantástico mundo inspirado na mitologia grega de Hyperborea , para o Oceano Índico.
A mecânica de jogo de Skull and Bones também sofreu muitas mudanças durante os primeiros anos de desenvolvimento do jogo. Internamente, o desenvolvedor não conseguiu decidir se Skull and Bones seria um jogo de sobrevivência semelhante a Rust and Raft , ou se seria um jogo de combate e exploração estritamente naval. Skull and Bones excedeu seu orçamento várias vezes e, em 2020, sete anos após o início do desenvolvimento, foi confirmado que o jogo estava adotando uma “nova visão”, que exigiria mais alguns anos de desenvolvimento, desta vez auxiliado pela Ubisoft Berlin. Nos últimos anos, Skull and Bones ‘ data de lançamento foi adiada várias vezes, sendo a maior do ano fiscal de abril de 2021 a março de 2022 para o ano fiscal de abril de 2022 a março de 2023.
Unlucky Streak de Skull and Bones continua com sua data de lançamento
A Ubisoft finalmente deu a Skull and Bones uma data de lançamento oficial, e é um pouco mais cedo do que alguns fãs esperavam. Ao contrário do lançamento no próximo ano, Skull and Bones será lançado em 8 de novembro de 2022. Há um grande problema com essa data de lançamento; God of War: Ragnarok sai um dia depois .
God of War: Ragnarok é facilmente um dos videogames mais esperados no momento. Embora a série God of War sempre tenha sido popular, a reinicialização de 2018 trouxe uma nova multidão de fãs, e agora a franquia God of War está mais popular do que nunca. Com muitos críticos e fãs acreditando que God of War de 2018 é um dos maiores videogames de todos os tempos, o hype incomparável por trás de sua sequência é mais do que compreensível.
O Santa Monica Studio confirmou que God of War: Ragnarok será lançado em 9 de novembro de 2022. Embora seja possível que God of War: Ragnarok seja adiado, é bastante improvável, com a Sony e o Santa Monica Studios relutantes em confirmar uma data de lançamento antes à revelação, pois ambas as partes queriam garantir que o jogo estivesse pronto para qualquer data especificada. Então, com isso em mente, parece bem provável que o lançamento de Skull and Bones seja massivamente ofuscado por God of War: Ragnarok , um dos maiores jogos do ano, lançado apenas um dia depois. Parece que Skull and Bones simplesmente não consegue fazer uma pausa.
Skull and Bones está programado para ser lançado em 8 de novembro de 2022 para PC, PS5, Stadia e Xbox Series X/S.