A jogabilidade pode determinar se um jogo é divertido, mas são as histórias que tornam os jogos interessantes. Não importa como a história é contada, seja através de interações, um enredo grandioso ou de pequena escala, ou através de ambientes em um mundo deixado para trás, os personagens estão no centro de cada história. Eles são a força motriz de cada história, com personagens como John Marston de Red Dead Redemption , Shepard de Mass Effect ou Sephiroth de Final Fantasy queimando os jogos nas memórias dos fãs. Alguns dos melhores videogames são aqueles com histórias atemporais, grandes protagonistas, personagens de apoio adoráveis e antagonistas desafiadores.
E 2022 não tem escassez de histórias, personagens e muito mais para os jogadores explorarem, com jogos como God of War Ragnarok , Elden Ring e até mesmo algo como Stray dando aos fãs novos personagens para conhecer e amar. Em nenhuma ordem específica, aqui estão os melhores personagens de videogame de 2022 .
Amicia – A Plague Tale: Requiem
Amicia é a definição de uma criança lançada em responsabilidades adultas muito cedo, e testemunhar sua jornada para proteger Hugo ao longo de A Plague Tale: Innocence and Requiem pode ser doloroso de suportar. No entanto, sentir dor pelo destino e pelo papel de um personagem mostra como eles conseguem isso. O papel de Amicia como protetora de Hugo é elevado na sequência deste ano, mas é tão doloroso como sempre. Observar sua luta para tomar as decisões certas e estar disposta a fazer o que for preciso para proteger seu irmão é cativante como sempre e, no entanto, o jogo sabe como torcer essa faca da maneira certa. Ele levantará os jogadores, apenas para derrubá-los, e essa montanha-russa emocional é tão atraente por causa de Amicia e dos outros personagens encontrados em A Plague Tale: Requiem .
Glenn – Ecos encadeados
Glenn é um personagem definido por seus erros e, com muita frequência, seus erros em Chained Echoes são desastrosos para todos ao seu redor. Em vez de jogar a toalha, porém, ele está empenhado em corrigir seus erros. O jogo não tem medo de deixá-lo falhar, uma e outra vez, mas ele tira a poeira, se levanta e tenta novamente. Ele não é um simples auto-inserção como visto em muitos JRPGs , nem é um avatar ou um avatar genérico. Por causa de seus erros, o PSTD e a culpa do sobrevivente que ele sofre, e os mistérios ligados ao seu personagem , os jogadores de Chained Echoes se encontrarão investidos em Glenn rapidamente e não vão querer desistir.
Ranni – Elden Ring
A narrativa de Elden Ring pode ser difícil de analisar em conjunto, especialmente devido à abordagem “mostre; não conte” do jogo, mas que permite aos jogadores inventar suas próprias interpretações de certa forma. Isso é feito pela forma como os jogadores conhecem e entendem os vários personagens de Elden Ring . , e Ranni não é exceção. Na verdade, ela pode ser a definição da interpretação do jogador em uma história, à medida que os jogadores aprendem lentamente mais e mais sobre ela, podem ou não ser sugados por seus planos e podem ou não compartilhar suas crenças sobre a Vontade Maior e os Deuses Exteriores. ‘ influência em The Lands Between. Há muito o que descompactar, mas cada encontro com Ranni é memorável. Sua breve introdução como Renna, encontrando-a novamente no início e a subsequente linha de missão (onde os jogadores se tornam seu consorte) enraízam a regra do cool em cada fibra de seu ser. O final de Age of Stars em Elden Ring é frequentemente considerado o melhor e, como ela é uma das melhores personagens do jogo, isso simplesmente faz sentido.
Atreus – Deus da Guerra Ragnarok
Enquanto alguém poderia jogar um dardo em God of War Ragnarok e encontrar um personagem interessante, o fato é que é a história de Atreus, e ele a conduz bem. Crescendo, principalmente, agora com os fãs infantis irritantes que encontram em God of War, Atreus parte em uma jornada de autodescoberta, que por acaso se funde com a parada de Ragnarok. Seu coração está sempre no lugar certo, mesmo que isso signifique que ele se desentende com o pai de vez em quando. Ainda assim, os dois lado a lado são um espetáculo para se ver, especialmente devido à popularidade de Kratos. Através de muitas reviravoltas, realizações e momentos sinceros, ver Atreus se tornar um guerreiro digno, um homem bom e um deus ‘melhor’ é tão impactante para os jogadores quanto para Kratos. De fato, seu crescimento ao longo do jogo é um forte argumento para uma Sequência de God of War liderada por Atreus , especialmente depois que Ragnarok chega ao fim.
Kratos – Deus da Guerra Ragnarok
De pé firmemente ao lado de seu filho está Kratos, facilmente um dos pais de videogame mais merecedores de todos os tempos. Saindo dos jogos gregos, God of War (2018) mostrou que um Kratos mais maduro e sábio tinha um lugar nos escalões superiores dos jogos. God of War Ragnarok pega tudo isso e coloca à prova, com Kratos dominando todas as cenas em que participa. Ele pode ser um homem de poucas palavras, mas incorpora a ideia de falar baixinho, mas carregando um grande bastão. Ele está sempre pronto para lutar por sua família, deixa de lado suas crenças pessoais para os outros, entende a dor que inflige e assume a responsabilidade, e está disposto a ir tão longe a ponto de se entregar pelo bem maior. O final de God of War Ragnarok é um momento sincero para Kratos, que já vem há muito tempo, e as realizações que ele tem, as escolhas que faz e as ações que realiza até então mantêm os jogadores enraizados em sua história.
Irmão Piero – Penitência
Às vezes, os melhores personagens não são aqueles que lideram o jogo, mas aqueles que apóiam o jogador nos momentos bons e ruins. O irmão Piero é aquele personagem do Pentimento. Seu apoio eterno ao protagonista Andreas Maler, a sabedoria de seus anos e sua compreensão do mundo em mudança ao seu redor significam que toda vez que ele fala, os jogadores só querem ouvir. Sua esperança, bondade e ajuda brilham nos momentos mais sombrios da história inicial de Pentiment . Mesmo quando tudo parece sombrio, Piero aceitou o mundo ao seu redor e seu futuro destino, e ele não guarda rancor ou malícia em seu coração. Ele não impede Andreas de sua investigação, mas, ao mesmo tempo, continua colocando Andreas em primeiro lugar. Isso significa que quando o Ato 1 do Penitência chega ao fim, os jogadores terão suportado apenas uma montanha-russa dentro do jogo.
Protagonista – Sifu
O protagonista masculino ou feminino de Sifu pode não ter nome, nem falar muito, mas a jornada que eles levam os jogadores é emocional e um tanto espiritual. Os jogadores aprenderão sobre seu relacionamento próximo com Yang, buscarão vingança contra ele e aprenderão tudo sobre o conceito de Wude. As escolhas, ações e domínio do jogo do jogador, assim como o domínio das artes marciais do protagonista, combinam-se lindamente de uma maneira que é fácil se autoinjetar no protagonista. Isso significa que cada um dos finais de Sifu que os jogadores alcançam parece igualmente conquistado pelo jogador como protagonista.
Gato – Errante
Os personagens não precisam ser humanos para provocar uma resposta emocional dos jogadores e, a partir do momento em que o gato principal de Stray cai na cidade abaixo, os jogadores são investidos. Eles são capazes de viver seus sonhos de gato derrubando NPCs, derrubando coisas das prateleiras e miando sempre que se sentam em forma, por qualquer motivo que lhes convenha. A história de Stray é baseada na narrativa ambiental e na experiência de tudo o que ela tem a oferecer de uma perspectiva não humana, enquanto aprende o que aconteceu com os humanos, lidando com os Zurks, aventurando-se com o B-12 e mais meios que os jogadores provavelmente retornarão a isso. papel de um gato nos próximos anos.
Dragon Lord – O País das Maravilhas da Tiny Tina
Preso em um ciclo, o Dragon Lord a princípio parece ser a criação mais maligna de Tiny Tina, uma que ganhou pernas e desafiou seu papel como Mestre do Bunker repetidamente. Sua busca para conquistar o País das Maravilhas é frustrada, constantemente, por Queen Bull Stallion e seus heróis, mas aprender sobre suas motivações, seu histórico e muito mais mostra como essa série particular de Bunkers & Badasses é diferente. O que acontece é que os jogadores se apegam emocionalmente ao Dragon Lord, da melhor e da pior maneira. Ele pode não ter os níveis de vilão de Handsome Jack como em Borderlands , mas ele é inesquecível e isso é tudo que uma boa história precisa de um antagonista.
Noah – Xenoblade Chronicles 3
Como um dos personagens jogáveis de Xenoblade Chronicle 3 , a personalidade de Noah, a auto-exploração e a compreensão da guerra criam uma história envolvente. Sua interpretação de uma guerra da qual ele é obrigado a participar, bem como seus sentimentos em relação aos agnianos adversários, mostram como essas situações são complicadas. Sua capacidade de defender seus ideais, manter um coração bondoso diante da adversidade e, ainda assim, fazer o que deve ser feito mostra um certo nível de complexidade que apenas uma boa narrativa de videogame pode acertar.