A franquiaMetal Gear , popularizada principalmente graçasaos jogos dirigidos por Hideo Kojima conhecidos coletivamente como Metal Gear Solid, tem sido frequentemente apontada como o padrão absoluto para jogos furtivos, e por boas razões. A história é densa e em camadas, embora às vezes não faça exatamente sentido, e a jogabilidade sempre foi incrível e peculiar.
O jogo apresentou várias mecânicas estranhas, como o fato de um chefe ser capaz de ler o cartão de memória do jogador. Ainda assim, outras mecânicas estranhas incluem “revistas femininas” que o jogador pode implantar para distrair os soldados. Aqui, incluiremos as armas mais úteis, não necessariamente as mais malucas.
10Pistola de água
A pistola de água pode não parecer muito, mas isso é apenas para alguém que não está super familiarizado com a franquia e acha que precisa de muito poder de parada para passar pelo jogo. A pistola de água é útil com muita frequência, pois tem munição ilimitada, pode ser usada para distrair os guardas e, em seguida, neutralizá-los com CQC, uma vez que você se esgueirou nas proximidades do inimigo. Não apenas isso, mas obviamente não precisa de um supressor, o que é uma grande vantagem, pois eles quebram com frequência no jogo.
9Faca CQC
O CQC Knife é talvez uma das armas mais importantes que Big Boss ou Solid Snake têm à sua disposição, dependendo do jogo que você está jogando. Existem várias permutações de facas disponíveis para o jogador em diferentes jogos, incluindo o Stun Knife, que possui um recurso de atordoamento embutido. A faca se tornou um desafio entre os fãs que às vezes fazem o melhor para completar jogos inteiros com apenas facas. Isso pode ser feito, e uma classificação muito alta pode ser obtida, mas é bem difícil.
8Exército de ação única
O Colt Model 1873 Single Action Army Revolver é a arma que Ocelot usa quando o encontramos na série. É praticamente o seu revólver de cowboy clássico, embora Ocelot tenha uma versão gravada personalizada.
Em Metal Gear Solid 3, se o jogador iniciar um novo jogo depois de deixar Ocelot vencer a luta perto do final do jogo, Ocelot será gentil o suficiente para deixar Naked Snake manter a arma, que é então usada na próxima jogada. A arma é ótima não por causa de sua taxa de tiro ou capacidade, mas porque tem balas que ricocheteiam.
7Arma EZ
A EZ Gun é uma das armas mais úteis da série, apesar de não ser uma arma letal. Dito isto, essa arma é melhor em geral do que praticamente qualquer uma das armas letais do jogo, não apenas pelo fato de obter uma pontuação mais alta do jogador, mas principalmente porque torna o jogo muito mais fácil de passar. o nome. A arma elimina o ruído de passos, é silenciosa, tem mira a laser e causa uma regeneração de resistência mais rápida.
6O Patriota
A Patriota era a arma favorita de The Boss, ela própria uma patriota apesar da forma como o mundo se lembra dela. A arma honestamente dá ao jogador muitos problemas durante a luta contra o chefe no final de Metal Gear Solid 3. Dito isto, mais tarde, quando em uma luta com Solid Snake, Big Boss empunha a arma de seu ex-mentor (e muito mais do que isso) perto do túmulo em que ela está enterrada. e existe na maioria dos jogos que virão após o terceiro da série.
5URAGAN-5 Air S
O URAGAN-5 Air S é uma arma que o jogador pode obter em Metal Gear Solid V: Phantom Pains. A arma era uma arma ultra-secreta que foi desenvolvida pelos militares dos Estados Unidos que foi roubada por Big Boss em trânsito.
A arma é essencialmente uma espingarda de concussão que funciona usando ar que é extremamente eficaz a curta distância e pode nocautear praticamente qualquer criatura viva.
4Lâmina de alta frequência
A Lâmina de Alta Frequência não é tanto uma arma específica, mas sim uma classe inteira de armas que existe no universo alternativo em que a série se passa . pega no final de Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty. É a única arma disponível para você quando chegar à batalha final com Solidus Snake, e sinceramente desejamos ter mais tempo com ela, embora tenhamos feito com o lançamento de Metal Gear Rising: Revengeance.
3Tanegashima
Tanegashima é uma arma terrível se formos honestos aqui. É um velho mosquete japonês que definitivamente mostra os anos de coação que sofreu. A questão também não é necessariamente a condição da arma, é o fato de ser um mosquete.
Leva uma eternidade para carregar uma única rodada, tem baixo dano e só segura uma rodada de cada vez, mas além de todos esses problemas, tem 1/3 de chance de matar todos os inimigos na área se um inimigo for atingido , além de movimentar toneladas de itens que podem ser vendidos.
2Rail Gun
A Rail Gun apresentada em Metal Gear Solid 4 é praticamente o que você esperaria de um jogo furtivo com elementos de tiro. É uma arma gigante com um tempo de carregamento bastante lento, mas, dito isso, possui 3 níveis de carga diferentes. O primeiro dos níveis tem tanto poder quanto uma arma de mão de alta potência, o segundo causa tanto dano quanto explosivos e o terceiro é incrivelmente forte, o suficiente para derrotar Gekkos. O problema é que é incrivelmente difícil de usar.
1Arma Solar
A Solar Gun pode não parecer incrivelmente empolgante no começo se você não estiver familiarizado com a arma, mas quando você percebe exatamente como usá-la, fica imediatamente aparente que é uma das melhores armas do jogo. A arma pode disparar pequenas rajadas de energia solar ou pode ser carregada para basicamente um nocaute de um golpe na maioria dos inimigos. O único problema com a arma é que é realmente uma arma movida a energia solar, o que significa que só pode ser usada nos primeiros dois terços do MGS4.