Marvel’s Spider-ManeMarvel’s Spider-Man: Miles Moralessão, sem dúvida, alguns dos melhores jogos da Sony dos últimos anos, e eles aparentemente colocaram a Insomniac de volta no lugar para continuar sua sérieRatchet & Clankapós um hiato. De qualquer forma,a Insomniac se tornou um estúdio estrelana família Sony, e muitos estão ansiosos pelo próximo jogo agora queRatchet & Clank: Rift Apartestá fora. Espera-se que esse jogo sejaMarvel’s Spider-Man 2, que não foi formalmente anunciado, mas é praticamente garantido que será lançado no pipeline eventualmente.
Falando em web-slinging, alguns fãs criaram outra mecânica de movimento que gostariam de ver na inevitável sequência. Um post aleatório do usuário u/wayne2420 no subreddit /SpidermanPS4 postulando que seria muito legal se o próximo jogodo Homem-Aranhadeslizasse (com uma cena do filmeHomem-Aranha: Longe de Casade 2019 usada como evidência) conseguiu acumular mais de 3600 votos positivos em uma semana e meia. Seu pensamento é que a elogiada mecânica de balançar na web já é ótima, e ser emparelhado com um deslizamento só poderia torná-lo mais divertido. Essa é uma ideia fácil de criar, mas provavelmente tem muito peso real, e há muitas razões pelas quais a Insomniac deve priorizar o planador como um novo recurso emMarvel’s Spider-Man 2.
Planar torna o balanço da teia do Homem-Aranha ainda melhor
Costumava-se dizer durante a preparação para o lançamentodo Homem-Aranha da Marvelque a coisa mais importante que o jogo precisava era balançar na web que parecia como antigo jogo licenciadodo Homem-Aranha 2. Felizmente para os fãs, a Insomniac finalmente conseguiu derrubar esse ícone da mecânica de balanço com garra, e o fez com estilo de sobra. O ato de balançar foi fácil de aprender, e difícil o suficiente para dominar para manter os jogadores satisfeitos ao longo de dois jogos AAA, e ainda mais do que o combate bem feito e o fanservicedo Homem-Aranhasendo motivo suficiente para experimentar esta série .
A natureza confiante e cômica do Homem-Aranhaestava em plena exibição aqui, enquanto os jogadores o orientavam a posar de várias maneiras enquanto acelerava pelo céu acima das ruas. Mesmo a necessidade de pontos de oscilação mais altos foi discretamente levada em consideração, com a altura máxima de Spidey mudando com base nas estruturas ou árvores mais altas presentes em sua localização atual. Com alguns bônus de experiência para jogar com estilo, o jogo (e a sequência de Miles) conseguiu atrair os jogadores para explorar a cidade vigorosamente, mesmo quando a viagem rápida era uma opção.
Os usos de planar em Marvel’s Spider-Man 2
Embora o deslizamento possa tirar o feedback tátil imediato de fazer truques (ou talvez não, se a Insomniac adicionar uma mecânica semelhante), ele definitivamente se encaixa perfeitamente ao lado do principal método de viagem nos jogos doHomem-Aranha .Como a origem da ideia, u/wayne2420 observou: “Balancear por Nova York e depois deslizar em alta velocidade enquanto ziguezagueia pelos prédios seria uma loucura”. UmMarvel’s Spider-Man 2exclusivo para PS5permitiria teoricamente que uma velocidade máxima muito maior fosse alcançada através de suas velocidades de carregamento ambiental mais rápidas, para que os jogadores pudessem realmente deslizar por arranha-céus a velocidades vertiginosas se construíssem velocidade suficiente. Isso pode preencher a lacuna deixada por uma mecânica que permite aos jogadores chegarem aonde querem ir rapidamente, sem apenas se deformar.
Um deslizamento também seria ótimo para fazer os jogadores se sentirem tranquilos e relaxados, em igual medida. Da mesma forma que os poderes do terno, os gadgets e os poderes do Venom já podem ser usados para fazer balançar e pular muito mais legal, eles podem interagir da mesma maneira com o planador. Se nada mais, um efeito visual chamativo pode acompanharo uso de alguns trajes. Quanto ao relaxamento, o deslizamento não precisa estar sempre em velocidade mach. Os jogadores podem fazer com que o Homem-Aranha comece a planar em uma velocidade mais baixa, permitindo que eles façam uma pausa no balanço habitual e apreciem as vistas. Ao todo, deslizar parece ser uma ótima adição ao próximo jogo doHomem-Aranhada Insomniac , e espero que leve em consideração a opinião dos fãs sobre esse assunto.
Há rumores de que Marvel’s Spider-Man 2está em desenvolvimento.