Dead by Daylight é um cabo de guerra letal entre os sobreviventes e os assassinos que os caçam. Para complicar este concurso básico está a presença de poderes, vantagens, itens e complementos que permitem que cada personagem explore diferentes estratégias para atingir seus objetivos. O jogo existe desde 2016 e só continua a melhorar.
Três estratégias Killer em Dead by Daylight são particularmente poderosas: tunelamento, acampamento e slugging. Slugging é a prática de derrubar um Sobrevivente e deixá-lo no chão em vez de pegá-lo imediatamente. Pode ser extremamente eficaz e eficiente para o Assassino, mas não é muito divertido para o Sobrevivente e pode prejudicar seriamente as chances de sobrevivência da equipe. Aqui estão algumas das melhores maneiras de combater o slugging.
Como o slugging afeta os sobreviventes
Para combater o slugging, é importante entender por que Killers slugging. Slugging é feito por várias razões. Isso cria pressão na equipe deixando um companheiro de equipe incapaz de completar objetivos, afasta outro companheiro de equipe do que está fazendo para pegar seu companheiro de equipe e aumenta a eficiência do Assassino, permitindo que eles busquem imediatamente uma nova perseguição em vez de gastar tempo carregando um Sobrevivente para fisgar.
Embora seja bom pensar que um companheiro de equipe estará disponível para pegar o jogador quando ele for derrotado, esse nem sempre é o caso. Os sobreviventes normalmente não podem pegar um companheiro de equipe se estiverem sendo perseguidos e, muitas vezes , também não deixam um gerador em que estão trabalhando , pois temem que seu progresso possa ser perdido. Na fila solo, essa realidade é especialmente dolorosa, pois pode deixar um sobrevivente caído no chão durante toda a partida.
Levante-se
Nem sempre se pode confiar em companheiros de equipe para pegar o jogador preguiçoso. Mesmo quando gostariam, às vezes são forçados a se afastar pelas circunstâncias. Por esta razão, as vantagens que permitem ao jogador se levantar sem a ajuda de outros são as melhores emais diretas contra o slugging. Algumas vantagens que permitem que os jogadores se levantem quando forem atingidos.
- Unbreakable (Bill Level 40) é facilmente a melhor dessas vantagens. Aumenta a velocidade de recuperação no chão em 35% e concede ao jogador a capacidade de se levantar uma vez por Trial. Unbreakable está na meta há muito tempo devido à sua força e confiabilidade.
- Soul Guard (Cheryl Nível 30) fornece vários efeitos benéficos, um dos quais é a capacidade de se levantar enquanto o jogador estiver Amaldiçoado. Como isso depende do assassino ter uma vantagem Hex ativa para amaldiçoar o sobrevivente, o Soul Guard não é tão confiável quanto o Unbreakable.
- No Mither (David Level 40) permite que o jogador se recupere mais rapidamente e se recupere um número irrestrito de vezes. Infelizmente, também inflige o Efeito de Status Quebrado , deixando o jogador ferido durante todo o Julgamento. Essa desvantagem é tão séria que a maioria dos jogadores evita o No Mither.
Pegar companheiros de equipe
É importante ser capaz de pegar os companheiros de equipe no caso de serem atingidos, o que é uma ocorrência comum se um assassino estiver usando essa estratégia. Tecnicamente, não há requisitos especiais para fazer isso, pois qualquer Sobrevivente – mesmo sem um kit médico – pode pegar um Sobrevivente que esteja ferido. Dito isso, um bom kit médico pode tornar esse processo consideravelmente mais rápido.
Duas vantagens também são notáveis por seu valor anti-slugging:
- We’re Gonna Live Forever (David Level 35) concede um aumento de velocidade de 100% ao curar outros sobreviventes do estado de morte, tornando-se uma das melhores vantagens anti-slugging.
- For the People (Zarina Level 40) também é fantástico, pois permite ao jogador curar instantaneamente outro Sobrevivente por um estado de saúde. Infelizmente, essa vantagem tem um preço: ela só pode ser usada enquanto estiver saudável e inflige o Sobrevivente que a usou com o Efeito de Status Quebrado. Isso significa essencialmente que transfere a lesão do companheiro de equipe para o jogador, deixando o jogador vulnerável se o Assassino o encontrar.
Use uma construção evasiva
Às vezes, a contra-estratégia para o slugging não é tão simples quanto se levantar ou ser rapidamente pego por um companheiro de equipe. Há muitos casos em que uma abordagem mais sutil é melhor ou é a única resposta possível. Para isso, uma construção anti-slugging evasiva pode ser o contra-ataque perfeito.
Power Struggle (Elodie Nível 40) permite que o Sobrevivente atordoe o Assassino com um palete próximo uma vez recolhido. Isso significa que um Sobrevivente que pode rastejar até um palete uma vez atingido tem uma segunda chance de escapar. No entanto, os sobreviventes rastejam lentamente, e é aí que entra a Tenacidade (nível de toque 30) . Essa vantagem aumenta a velocidade com que o sobrevivente rasteja em 50% e permite que o jogador se recupere enquanto rasteja.
Como o Sobrevivente ainda pode não ter se recuperado o suficiente no momento em que o Assassino retornar, Flip-Flop (Nível 30 de Cinzas) é usado para converter até 50% da progressão de recuperação em progressão Wiggle quando o Sobrevivente é pego. Essas três vantagens se combinam para aumentar drasticamente as chances do Sobrevivente de alcançar um palete não utilizado e jogá-lo no Assassino, permitindo que ele se recupere do estado de morte e escape.
O slot de perk restante pode ser preenchido com o que o jogador preferir, embora haja um forte argumento a ser feito para Decisive Strike (Laurie Level 40). Isso pode conceder ao Sobrevivente mais uma chance de escapar.
Dead By Daylight está atualmente disponível para PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android e Stadia.