Sea of Thieves é um dos poucos jogos a chegar perto de dar vida à experiência pirata em toda a sua glória ridícula. Desde seu lançamento inicial em 2017, os jogadores foram capazes de navegar no oceano impressionantemente renderizado da Rare, lutando contra outras tripulações de piratas e monstros marinhos gigantes em sua busca por fama e espólio.
2021 já viu algumas mudanças significativas chegarem ao popular multiplayer da Rare, com Sea of Thieves entrando em uma nova fase com a primeira temporada. A primeira de uma série de atualizações que a Rare planeja lançar para o jogo a cada três meses, a primeira temporada traz novos desafios e recompensas. No entanto, a primeira temporadade Sea of Thieves ainda não aborda um grande problema ao jogar o jogo.
Qual é a primeira temporada de Sea of Thieves?
A primeira temporadade Sea of Thievesfoi uma grande atualização de conteúdo lançada pela Rare em janeiro, o início de uma série planejada de adições sazonais ao jogo. A primeira temporada vem com 100 novos níveis de cosméticos desbloqueáveis e outras recompensas, projetadas para atrair os jogadores de volta ao jogo.
Em janeiro deste ano, houve o maior número de jogadores simultâneos deSea of Thievesno Steam desde o lançamento do jogo. No entanto, a atualização da primeira temporada não corrigiu um dos principais problemas do jogo, especialmente quando se trata de manter o engajamento dos jogadores a longo prazo.Sea of Thievesainda luta para preencher seu Modo Aventura com outros jogadores, enquanto seu Modo Arena baseado em pontos não captura o combate da mesma forma que o Modo Aventura.
Tamanhos de servidor de Sea Of Thieves
Os servidores do Sea of Thievessão capazes de hospedar cerca de seis navios – aproximadamente um para cada posto avançado no mapa. No entanto, muitas vezes esses servidores são limitados a cinco navios para evitar tensão e atraso. Com um mapa tão grande quanto Sea of Thieves, é fácil jogar oModo Aventurapor horas sem ver outro navio ou outros jogadores. Uma das melhores características do jogo é que todas as atualizações de naves e personagens são puramente cosméticas, evitando que novos jogadores sejam completamente superados por aqueles que compraram o jogo no lançamento. No entanto, isso também significa que uma grande parte do sistema de recompensas do jogo depende de encontrar outros jogadores para exibir atualizações cosméticas.
Embora o relativo vazio do Modo Aventura permita que os jogadores completem missões facilmente e acumulem ouro/aprimoramentos, suas razões para fazê-lo são minadas por jogadores tão raramente se deparando com outros navios. O medo de que outra tripulação possa estar esperando na esquina para saquear o tesouro do jogador pode facilmente se transformar em frustração quando nenhum outro navio é visto por horas a fio. Seos jogadoresde Sea of Thievesgostam de combate ou estão apenas nele pelo saque, sua razão para jogar é minada.
Para os jogadores que gostam de combate, o Modo Arenade Sea of Thieves tem algum apelo.No entanto, aprimeira temporadade Sea of Thievesainda não consegue encontrar um bom meio termo entre as densidades populacionais de seus dois modos principais. No modo Arena, outros navios são visíveis a partir do momento em que a tripulação do jogador aparece. O vencedor do Modo Arena é baseado em pontos ganhos ao fazer coisas como matar outros jogadores e atacar seus navios.
No entanto, este sistema de pontos motiva um estilo de combate muito diferente do que é visto no Modo Aventura. Nomodo Arena, os jogadores não estão defendendo tesouros, então há muito poucas razões para tentar estabelecer relacionamentos não hostis. Sem o risco de perder tesouros, perde-se metade da tensão de encontrar as naves de outros jogadores. Os jogadores ficam presos entre um Modo Aventura que pode parecer subpovoado e monótono, e um Modo Arena tão focado apenas no combate que toda a tensão real que vem de encontrar navios de outros jogadores não está lá.
O fato de que os limites do servidor do Modo Aventura às vezes foram limitados a cinco navios para reduzir a tensão nos servidores é decepcionante.Os servidoresde Sea of Thievesprovavelmente teriam dificuldades para lidar com números de jogadores que tornariam o Modo Aventura mais emocionante, ou pelo menos garantiriam vários confrontos com outras equipes. No entanto, sem a capacidade de sustentar mais jogadores nos servidores do Modo Aventura, as recompensas do novo sistema sazonal do jogo correm o risco de cair. Não importa o quão interessantes sejam os novos cosméticos, seu apelo é prejudicado quando os jogadores se encontram interagindo com esqueletos de NPCs muito mais do que jamais viram bandas piratas rivais.
O futuro do Sea Of Thieves
Em um mundo ideal,Sea of Thievesteria a opção de jogar o Adventure Mode com mais jogadores por servidor. O modo original seria preservado, mas os jogadores poderiam entrar em uma versão do mapa do jogo com maior risco e maior recompensa.A piratariaem si seria muito mais comum. Com mais naves por servidor, os jogadores teriam mais oportunidades de fazer fortuna saqueando naves em vez de completar missões repetitivas para NPCs.
Da mesma forma, completar essas missões se tornaria mais emocionante com maior possibilidade de ataque, em vez de parecer uma rotina por cosméticos que outros jogadores raramente veem. Mesmo que a primeira temporadade Sea of Thievestraga uma grande quantidade de novos jogadores, até que isso se reflita na quantidade de jogadores por servidor, o aumento na população do jogo pode ser mais curto do que aRare espera.
Em última análise, ainda não se sabe se o novo sistema de temporada do jogo ajuda a sustentar uma base de jogadores maior. Apesarde Sea of Thieves ser agradável no seu melhor, o jogo tem menosvalor de repetiçãoquando novos cosméticos são priorizados em vez de corrigir os problemas mais fundamentais do jogo. Não parece provável que a Rare consiga sustentar uma comunidade com novos itens no jogo, sem mais oportunidades de exibir esses itens; ter momentos memoráveis com outros jogadores, engajar-se em perseguições em alto mar ou lutar em lutas com tensão e apostas reais, é isso que tornaSea of Thieves especial.
Sea of Thieves já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X|S.