Espadas são o tipo de arma mais comum em qualquer título deElder Scrolls. Desde The Elder Scrolls: Arena, existem várias espadas únicas para os jogadores usarem. Skyrimnão é diferente, com mais de 30 espadas únicas de uma mão e grandes espadas de duas mãos.
Excluindo a criação, algumas dessas armas são os melhores itens de saque em todos Skyrim. Armas que disparam projéteis ou atordoam inimigos a cada golpe são apenas alguns exemplos do que lâminas únicas podem fazer. Por outro lado, algumas das espadas deSkyrimsão tão terríveis que nunca devem ser consideradas. Aqui estão todas as espadas de Skyrimclassificadas do pior ao melhor.
31Espada da Família de Amren
A Espada da Família de Amren é uma Espada de Ferro típica, mas é considerada um item de missão. Como os jogadores encontrarão várias Espadas de Ferro em Helgen, essa arma é inútil além de completar uma missão de NPC.
30Espada Cerimonial
Dentro da masmorra Volunruud, os jogadores precisarão obter uma Espada Cerimonial e um Machado para abrir uma tumba única. Esta espada é a mesma que uma Espada Nórdica Antiga, excluindo seu nome único.
29Espada de Hjalti
Ainda outro item de missão, a Espada de Hjalti tem as mesmas propriedades de uma Espada Nórdica Antiga. Como os jogadores podem obter uma Ancient Nord Sword em Bleak Falls Barrow bem cedo, esta espada tem pouco uso prático alémde progredir em uma questline.
28Espada da Rainha Freydis
A Espada da Rainha Freydis é uma espada de missão semelhante à Espada de Hjalti, só que desta vez é uma Espada de Aço. Quando os jogadores se depararem com essa arma, eles terão encontrado algo melhor.
27Espada Akaviri
Dexion Evicus, o Moth Priest introduzido em Dawnguard, tem uma arma única chamada Akaviri Sword. É o mesmo que uma Blades Sword, excluindo seu nome exclusivo. Os jogadores podem plantar uma arma melhor em Dexion, esperar alguns dias e depois roubá-la dele.
26Espada do Dreno Coração
A série de armas Drainheart são armas etéreas que pesam quase nada e têm um efeito único. No caso da Drainheart Sword, ela absorve 15 Stamina por ataque. É uma escolha sólida para o início do jogode Skyrim .
25Espada Grande de Balgruuf
A Greatsword de Balgruuf é uma Steel Greatsword normal que pode ser obtida de Adrianne Avenicci incrivelmente cedo em uma jogada deSkyrim. Em vez de dar a espada a Jarl Balgruuf, os jogadores podem empunhá-la até encontrar uma Greatsword melhor.
24Espada de Vilkas
Como é o caso da Greatsword de Balgruuf, a espada de Vilkas é uma espada de aço tradicional que os jogadores podem obter logo após se juntarem aos Companions. Em vez de entregar a arma para Eorlund Gray-Mane, eles podem mantê-la até encontrar algo melhor para ajudar no nivelamento.
23Fúria da Águia Vermelha
Alguns dos livros deSkyrimfalam sobre a lenda da Águia Vermelha e sua lâmina. Os jogadores podem encontrá-lo nas Sundered Towersem The Reach. Embora possa ser uma Espada Nórdica Antiga, ela causa 5 pontos de dano de fogo e incendeia os alvos a cada golpe. Causa um grande dano, considerando como os primeiros jogadores podem obtê-lo.
22Espada de Ferro Lunar
Dentro do Silent Moons Camp encontra-se uma forja única que pode fabricar equipamentos lunares. Essas armas têmum encantamento únicoque queima alvos atingidos por 20 de dano quando a lua está fora. Dito isto, ainda é apenas uma Espada de Ferro. Se os jogadores estiverem dispostos a esperar pela noite antes da maioria das lutas, no entanto, essa arma é incrivelmente forte para o início do jogo.
21Espada Lunar de Aço
Esta é a mesma arma que a Espada de Ferro Lunar, exceto que é uma arma de aço. A Espada de Aço Lunar causa um ponto extra de dano por golpe em comparação com a variante de Ferro.
20Lâmina de juramento de Bolar
A Lâmina de Juramento de Bolar é uma Espada de Lâminas que causa 25 pontos de dano de Vigor e faz com que inimigos até o nível 12 fujam quando atingidos.Alvos em fuga são fáceisde acabar, pois raramente retaliam, mas o jogador terá que obter essa arma cedo para tirar o máximo proveito dela.
19Espada de Miraak
Para completar a história principal doDragonborn, os jogadores são tratados com as armas e armaduras de Mirrak. Sua espada causa 16 de dano por golpe e absorve 15 de Vigor por golpe. Embora seu dano seja bastante alto por si só, seu encantamento é incrivelmente sem brilho quando comparado a outras armas que podem ser obtidas muito mais cedo.
18Eduj
As armas cerimoniais mencionadas anteriormente desbloqueiam uma tumba que concede a espada Eduj única. Eduj é uma Espada Nórdica Antiga que causa 10 pontos de dano de gelo à saúde e resistência a cada golpe, tornando-se uma formidável arma de uma mão para qualquer jogador que não esteja interessado em criar ou encantar equipamentos.
17Espada de Harkon
DerrotarHarkon no DLCDawnguardconcede sua lâmina, uma espada que causa oito de dano por golpe enquanto também absorve 15 de Saúde, Magicka e Vigor por golpe se o jogador for um vampiro. Para aqueles que não querem usar Bloodscythe ou uma arma similar de absorção, esta é uma alternativa fantástica para personagens de vampiros.
16Lâmina Fantasma
A Lâmina Fantasma causa oito de dano base junto com três pontos de dano que ignora a armadura. Embora isso possa ser bastante baixo, esse encantamento dura indefinidamente. Melhor ainda, esta arma pesa apenas uma unidade. Como um blade de backup, não fica muito melhor do que isso.
15Maldição da Águia Vermelha
Antes dos jogadores obterem Dawnbreaker, Red Eagle’s Bane é uma alternativa sólida. Atingir mortos-vivos com esta versão atualizada do Red Eagle’s Fury faz com que eles sejam incendiados enquanto fogem do jogador. É fantástico contra Draugr e Vampiros.
14Grimsever
Grimsever é uma Espada de Vidro genérica que causa 15 pontos de dano de gelo. Ele conta como um item de missão, mas os jogadores podem obtê-lo permanentemente terminando a missão e pegando-o de Mjoll.
13Coragem de Herebane
Herebane parece ser um personagem cortado em Skyrimcom seus equipamentos nos arquivos do jogo, mas inatingíveis sem comandos do console. Dito isto, a Coragem de Herebane é uma espada de uma mão que causa 25 pontos de dano de fogo ao lado de 11 de dano base.Vários modstrazem essa arma para Skyrimse os jogadores não estiverem interessados em usar os comandos do console.
12Lâmina Negra Gauldur
A Gauldur Blackblade é uma Espada Nórdica Antiga que absorve 25 pontos de Saúde a cada ataque. Como a absorção de Saúde também cura o jogador, esta arma é uma escolha fantástica para personagens de empunhadura dupla.
11Soulrender
Por si só, Soulrender causa 13 pontos de dano por golpe sem benefícios. Quando empunhada ao lado de Bloodscythe, no entanto, absorve 15 Magicka por ataque e reduz as defesas mágicas de um inimigo. Para personagens de empunhadura dupla, este par de lâminas são as melhores espadas não criadas no jogo. Caso contrário, esta é uma lâmina sólida para o meio do jogo de um personagem.
10Nascer do sol
Caçadores de vampiros terão dificuldade em encontrar uma espada melhor do que Dawnbreaker. Matar mortos-vivos com esta espada faz com que eles explodam. Mortos-vivos no raio são forçados a fugir ou se desintegrar. No entanto, pode prejudicar o jogador e seus companheiros se forem vampiros.
9A lâmina pálida
A Pale Blade causa 11 de dano base, 25 de dano de gelo e faz com que inimigos até o nível 16 fujam quando atingidos. Escusado será dizer que esta arma é incrivelmente forte para virar a maré da batalha a favor do jogador enquanto também mata a maioria dos alvos em alguns golpes.
8Foice de sangue
Semelhante a Soulrender, Bloodscythe causa 13 de dano por golpe por si só. Quando combinado com Soulrender, Bloodscythe absorve 15 de Saúde por golpe e reduz a classificação de armadura de um alvo. Os jogadores podem curar a maioria dos danos que recebem enquanto enfraquecem os alvos a cada golpe. É um combo incrivelmente poderoso que é difícil de replicar com itens criados.
7Lâmina de Ébano
O artefato Daedric de Mephala é uma Ebony Blade de duas mãos que absorve Saúde a cada golpe. Embora seja uma arma de duas mãos, ela balança tão rápido quanto a maioria das espadas de uma mão. Cada golpe absorve 10 de Saúde, mas é aumentado para 30 depois que o jogador mata dez NPCs amigáveis. Esta arma atinge como um caminhão, cura o jogador e pode usar as vantagens de uma arma de duas mãos para complementar sua velocidade de ataque rápida.
6Lâmina de Rouxinol
Causando 14 pontos de dano e absorvendo até 25 pontos de Saúde e Vigor por golpe, a Nightingale Blade é uma arma sólida que os jogadores obtêm bastante tarde em uma jogada. Infelizmente, um bug impede que a versão de nível 46 seja atualizável em um Grindstone. Obtenha-a por volta do nível 36 a 45 para ver esta arma no seu melhor, evitando esse bug.
5Dragonbane
Obtido no meio dacampanhade Skyrim, Dragonbane é a arma definitiva para matar dragões. É uma Espada de Lâminas que causa até 40 pontos extras de dano a dragões se obtida no nível 46 ou superior. Contra outros inimigos, causa 10 pontos de Choque. É incrível se os jogadores o obtêm cedo devido ao encantamento de choque, mas também mantém a relevância se obtido no final do jogo, graças aos enormes 40 pontos extras de dano aos dragões.
4Presa da Tempestade
Presa da Tempestade é uma Espada Grande de Aço que causa 17 de dano base e um insano dano de choque de 30 por golpe. Apesar de ter sido obtido bastante tarde durante o DLCDragonborn, vale a pena esperar. É especialmente eficaz contra magos e vampiros, já que o dano de choque de Stormfang danifica sua reserva de Magicka.
3Lâmina de Bloodskal
Um valor base de dano de 21 é bastante alto para uma Greatsword, mas a Bloodskal Blade é ainda melhor do que sua descrição sugere. Esta arma dispara raios de energia em ataques pesados, causando 30 de dano de um ataque pesado. Ele pode enfrentar qualquer inimigo do alcance corpo a corpo ou de longe.
2Windshear
Windshear pode causar apenas 11 de dano por golpe, mas esta arma tem uma chance incrivelmente alta de atordoar um alvo quando atingida. Esta lâmina derrubará os inimigos no chão de forma consistente quando eles forem esmagados, permitindo que os jogadores atordoe os inimigos até a morte, independentemente da dificuldade.
1Chillrend
Pegue o potencial de choque de Windshear e combine-o com The Pale Blade. O resultado é Chillrend, uma Glass Sword que banaliza a maioria dos encontros em Skyrim. Para aqueles que são imunes à Paralisia, os 30 de dano de gelo de Chillrend e 15 de dano base farão o trabalho de qualquer inimigo.